« Pierre de pensée » : différence entre les versions
m →Description : clean up, remplacement: Rayman 2 : → Rayman 2: |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
{{citation|text=Sorte de relais télépathiques avec l'indispensable [[Ly]] ou [[Murfy]], elles donnent à [[Rayman]] la possibilité d'appeler "l'encyclopédie volante". Afin que [[Rayman]] entre en contact avec l'esprit de [[Murfy]] ou de [[Ly]], il suffit qu'il s'approche d'une de ces pierres.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | {{citation|text=Sorte de relais télépathiques avec l'indispensable [[Ly]] ou [[Murfy]], elles donnent à [[Rayman]] la possibilité d'appeler "l'encyclopédie volante". Afin que [[Rayman]] entre en contact avec l'esprit de [[Murfy]] ou de [[Ly]], il suffit qu'il s'approche d'une de ces pierres.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', ces pierres servent de relais télépathique avec [[Murfy]], "l'encyclopédie volante", toujours prêt à aider [[Rayman]]. Quand le héros s'approche d'une pierre de pensée, [[Murfy]] | Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', ces pierres servent de relais télépathique avec [[Murfy]], "l'encyclopédie volante", toujours prêt à aider [[Rayman]]. Quand le héros s'approche d'une pierre de pensée, [[Murfy]] entre en contact télépathique avec lui pour donner des informations sur un objet, un évènement ou lui explique comment se déplacer sur certaines surfaces ou se battre contre un ennemi. Ces conseils télépathiques sont retranscrits en bas de l'écran. Lorsque [[Rayman]] s'approche de certaines pierres de pensée, [[Murfy]] vient en personne lui transmettre ses conseils. | ||
Dans la version PlayStation de '' | Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], les pierres de pensées servent de relais télépathique avec la [[fée]] [[Ly]]. [[Murfy]] n'apparait pas dans cette version. À la différence de [[Murfy]], [[Ly]] n'apparait jamais en personne devant [[Rayman]]. Lorsqu'on s'approche d'une pierre, on ne peut que recevoir des conseils télépathiques de la [[fée]]. | ||
Les pierres de pensées réapparaissent dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sous le nom de pierres magiques. Cette fois, ce sont de petites sculptures de la tête de [[Murfy]]. Lorsque [[Rayman]] s'en approche, [[Murfy]] | Les pierres de pensées réapparaissent dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sous le nom de pierres magiques. Cette fois, ce sont de petites sculptures de la tête de [[Murfy]]. Lorsque [[Rayman]] s'en approche, [[Murfy]] vient en personne devant lui pour donner quelques conseils. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
R2_Stone_of_Thought.jpg|Une pierre de pensée dans ''[[Rayman 2]]'', où est gravé le visage de [[Murfy]]. | |||
</gallery> | |||
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite> | |||
Stone_Of_Thoughts_R3_GBA.png|Une pierre de pensée dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | |||
</gallery> | |||
[[en:Stone of Thought]] | [[en:Stone of Thought]] | ||
Version du 23 juin 2019 à 21:26
Les pierres de pensées sont des objets qui apparaissent dans Rayman 2 et la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Description
Les pierres de pensée servent de relais télépathique avec Murfy. Dès que Rayman a besoin d'un conseil ou d'une astuce, il s'approche d'une pierre, et Murfy apparait directement dans son esprit.—Manuel, Rayman 2
Sorte de relais télépathiques avec l'indispensable Ly ou Murfy, elles donnent à Rayman la possibilité d'appeler "l'encyclopédie volante". Afin que Rayman entre en contact avec l'esprit de Murfy ou de Ly, il suffit qu'il s'approche d'une de ces pierres.—Description, Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel
Dans la plupart des versions de Rayman 2, ces pierres servent de relais télépathique avec Murfy, "l'encyclopédie volante", toujours prêt à aider Rayman. Quand le héros s'approche d'une pierre de pensée, Murfy entre en contact télépathique avec lui pour donner des informations sur un objet, un évènement ou lui explique comment se déplacer sur certaines surfaces ou se battre contre un ennemi. Ces conseils télépathiques sont retranscrits en bas de l'écran. Lorsque Rayman s'approche de certaines pierres de pensée, Murfy vient en personne lui transmettre ses conseils.
Dans la version PlayStation de Rayman 2, les pierres de pensées servent de relais télépathique avec la fée Ly. Murfy n'apparait pas dans cette version. À la différence de Murfy, Ly n'apparait jamais en personne devant Rayman. Lorsqu'on s'approche d'une pierre, on ne peut que recevoir des conseils télépathiques de la fée.
Les pierres de pensées réapparaissent dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, sous le nom de pierres magiques. Cette fois, ce sont de petites sculptures de la tête de Murfy. Lorsque Rayman s'en approche, Murfy vient en personne devant lui pour donner quelques conseils.
-
Une pierre de pensée dans la version Game Boy Advance de Rayman 3.
