« Le parcours sportif » : différence entre les versions

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==Description==
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[[Image:Le_parcours_sportif.jpg|thumb|320px|class=sprite|[[Rayman]] doit être dirigé vers le nombre qu'il demande.]]
L'activité se déroule dans une forêt.
L'activité se déroule dans une forêt.


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Il faut donner dix bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
Il faut donner dix bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
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Le parcours sportif.jpg|[[Rayman]] doit être dirigé vers le nombre qu'il demande.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le décor et [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/05%20-%20Animal%20Life.mp3 les sons d'ambiance] de l'activité sont tirés de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*Le décor et [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/05%20-%20Animal%20Life.mp3 les sons d'ambiance] de l'activité sont tirés de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
*L'activité a le même gameplay que [[l'orage]], une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]''.
*L'activité a le même gameplay que [[l'orage]], une activité du CD-ROM de [[Bétilla]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]''.


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|parcours sportif, Le]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|parcours sportif, Le]]

Version du 23 avril 2021 à 20:57

Le parcours sportif est une activité du CD-ROM Calcul de Rayman CP.

Description

L'activité se déroule dans une forêt.

Lors de la cinématique d'introduction, Rayman fait quelques pompes, puis décide de commencer la traversée du parcours sportif, en pleine forme et prêt à battre tous les records.

Pour progresser, Rayman doit sauter de plate-forme en plate-forme. Lorsqu'il grimpe, il peut se rendre sur celle en face de lui ou celle au-dessus de lui. Lorsqu'il descend, il peut se rendre sur celle en face de lui ou celle en-dessous de lui. Pour connaitre l'endroit le plus sûr, le joueur doit regarder les nombres qui apparaissent sur les plates-formes et écouter les indications de Rayman.

Au niveau Facile, le joueur doit aider Rayman à grimper en complétant la suite de nombres croissante donnée.
Au niveau Moyen, le joueur doit aider Rayman à descendre en complétant la suite de nombres décroissante donnée.
Au niveau Difficile, le joueur doit aider Rayman à grimper en complétant la suite de nombres croissante donnée. Rayman compte de cinq en cinq ou de dix en dix.

Il faut donner dix bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.

Anecdotes