« GbcEngine » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Nouvelle page
 
MAJ
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
Le '''GbcEngine''' est un moteur de jeu créé et utilisé par [[Ubisoft]] pour développer plusieurs jeux sur Game Boy Color.
Le '''GbcEngine''' est un moteur de jeu créé et utilisé par [[Ubisoft]] pour développer plusieurs jeux sur Game Boy Color.


Écrit en langage assembleur, il était réécrit en C pour développer sur Pocket PC, Palm OS et Symbian.
Écrit en langage assembleur, il a été réécrit en C pour développer sur Pocket PC, Palm OS et Symbian.


==Liste des jeux utilisant le GbcEngine==
==Liste des jeux utilisant le GbcEngine==
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! rowspan="2" |Nom
!Titre
! rowspan="2" |Année de sortie
!Studio de développement
! colspan="5" |Plate-forme
!Date de sortie initiale
|-
!Plate(s)-forme(s)
! Game Boy Color !! Pocket PC !! Palm OS !! Symbian !! Chromatic
|-
|-
| ''[[Rayman (Game Boy Color)|Rayman]]''|| 2000 || {{Ya}} || {{Ya}} || {{Ya}} || {{Ya}} || {{Ya}}
| ''Donald Duck : Couak Attack''
| || 2000
| Game Boy Color
|-
|-
| ''Donald Duck : Couak Attack''|| 2000 || {{Ya}} || {{Na}} || {{Na}} || {{Na}} || {{Na}}
| ''F1 Racing Championship''
| || 2000
| Game Boy Color
|-
|-
| ''F1 Racing Championship''|| 2000 || {{Ya}} || {{Na}} || {{Na}} || {{Na}} || {{Na}}
| ''Le Livre de la Jungle : L'Aventure de Mowgli''
| || 2000
| Game Boy Color
|-
|-
| ''Le Livre de la Jungle : L'Aventure de Mowgli''|| 2000 || {{Ya}} || {{Na}} || {{Na}} || {{Na}} || {{Na}}
| [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]]
| [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]] || 1er février 2000
| Game Boy Color, Pocket PC, Symbian OS, Palm OS, Nintendo 3DS (Console virtuelle), Chromatic
|-
|-
| ''[[Rayman 2 Forever]]''|| 2001 || {{Ya}} || {{Na}} || {{Na}} || {{Na}} || {{Na}}
| ''[[Rayman 2 Forever]]''
| [[Ubisoft|Ubi Studios]] (UK) || 14 décembre 2001
| Game Boy Color
|}
|}


Ligne 27 : Ligne 35 :
[[en:GbcEngine]]
[[en:GbcEngine]]


[[Catégorie:Moteurs de jeu]]
[[Catégorie:Moteurs de jeu]]

Dernière version du 7 décembre 2025 à 20:11

Le GbcEngine est un moteur de jeu créé et utilisé par Ubisoft pour développer plusieurs jeux sur Game Boy Color.

Écrit en langage assembleur, il a été réécrit en C pour développer sur Pocket PC, Palm OS et Symbian.

Liste des jeux utilisant le GbcEngine

Titre Studio de développement Date de sortie initiale Plate(s)-forme(s)
Donald Duck : Couak Attack 2000 Game Boy Color
F1 Racing Championship 2000 Game Boy Color
Le Livre de la Jungle : L'Aventure de Mowgli 2000 Game Boy Color
Rayman (Game Boy Color) Ubi Soft Milan 1er février 2000 Game Boy Color, Pocket PC, Symbian OS, Palm OS, Nintendo 3DS (Console virtuelle), Chromatic
Rayman 2 Forever Ubi Studios (UK) 14 décembre 2001 Game Boy Color