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[[Image:TheLandoftheLividDeadPC.jpg|200px|La Lande aux Esprits Frappés]]
[[Image:TheSanctuaryofStoneFirePC.jpg|200px|Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]
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'''La Lande aux Esprits Frappés''' est le quatrième niveau de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Il suit [[les Marais Crapoteux]] et précède [[le Désert des Knaarens]]. Il s'agit d'une large étendue de terre au climat tempéré où la végétation dépasse rarement le stade d'herbe, située au bord de l'océan. De nombreuses constructions mégalithiques témoignent d'une civilisation éteinte, celle des [[Mouru]]s, [[Ptizêtre]]s transformés en fantômes par l'[[esprit du Grand Palmito]], réveillé par le bruit de leurs cérémonies mystiques. Ces derniers ont été enfermés par les [[Hoodlums]], notamment dans des [[cage]]s et dans leur tour magique, et une fois libérés aideront [[Rayman]] à combattre ces derniers.


[[Rayman]] doit se rendre dans la Lande pour emmener [[Globox]] chez le second [[guérisseur Ptizêtre]], [[Roméo Patti]]. L'accès au cabinet se fait par un chemin sous-marin, notamment gardé par [[Céloche]], un robot géant. [[Roméo Patti]] étant incapable d'aider [[Globox]], il le redirige chez [[Garatta Ciatik]], dans [[le Désert des Knaarens]].


'''[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|(Lire plus...)]]'''
 
'''Le Sanctuaire de Pierre et de Feu''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il suit [[la Baie des Baleines]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur PlayStation et Game Boy Color, où il se trouve après [[la Canopée]]. C'est dans ce lieu que [[Rayman]] trouve le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]], protégé par le gardien [[Oumbr]]. Il s'agit d'un des niveaux les plus longs du jeu.
 
'''[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|(Lire plus...)]]'''

Version du 25 mai 2015 à 22:56

Le Sanctuaire de Pierre et de Feu


Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un niveau de Rayman 2 : The Great Escape. Il suit la Baie des Baleines dans toutes les versions du jeu, sauf sur PlayStation et Game Boy Color, où il se trouve après la Canopée. C'est dans ce lieu que Rayman trouve le deuxième masque de Polokus, protégé par le gardien Oumbr. Il s'agit d'un des niveaux les plus longs du jeu.

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