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Le '''Tronc''' est le quatrième monde de ''[[Rayman Mini]]''. C'est un environnement composé principalement de bois, avec de nombreux mécanismes activés par divers [[Interrupteur|leviers, boutons et poignées]], et parsemé d'objets pointus et dangereux. Le boss est un groupe de [[Crapaud vert|crapauds verts]] qui tirent sur [[Rayman]] en utilisant les mêmes fusils et projectiles que les [[Crapaud plongeur|crapauds plongeurs]] de ''[[Rayman Legends]]''.
[[Image:The Trunk Map.png|thumb|320px|La carte du Tronc avec tous les niveaux complétés.]]
 
Le '''Tronc''' est le quatrième monde de ''[[Rayman Mini]]''. C'est un environnement composé principalement de bois, avec de nombreux mécanismes activés par divers [[Interrupteur|leviers, boutons et poignées]], et parsemé d'objets pointus et dangereux. Le boss est un groupe de [[Crapaud vert|Crapauds verts]] armés de fusils qui traquent [[Rayman]] et ses amis.


==Niveaux==
==Niveaux==
* 4-1 Engrenages
===4-1 Engrenages===
* 4-2 Emporté par le vent
Ce niveau marque la première apparition des [[interrupteur]]s, que [[Rayman]] et ses amis peuvent activer en les frappant ou à l'aide d'une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]]. Divers évènements se produisent lorsqu'ils sont enclenchés.
* 4-3 Cibles mouvantes
 
* 4-4 Les dents de la forêt
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* 4-5 Un niveau plein de mordant
A-maze-ing 1.png|Le début du niveau.
* 4-6 Mécanique Épineuse
A-maze-ing 2.png|Un [[Interrupteur|levier]] avec un visage menaçant.
* 4-7 Des hauts et des bas
A-maze-ing 3.png|Les deux types d'[[interrupteur]]s du jeu.
* 4-8 Dans la gueule du Lum
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* 4-B Ouverture de la chasse
 
===4-2 Emporté par le vent===
Ce niveau marque la première apparition des courants d'airs qui permettent à [[Rayman]] et ses amis de ralentir leur chute ou de s'envoler s'ils activent leur capacité leur permettant de planer.
 
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Winds of change 1.png|Le début du niveau.
Winds of change 2.png|[[Rayman]] utilisant son [[hélicoptère]] dans un courant d'air.
Winds of change 3.png|Un [[Antitoon|Darktoon commun]] se mettant en position d'attaque.
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===4-3 Cibles mouvantes===
Dans ce niveau, activer les [[interrupteur]]s en forme de cibles ouvre des compartiments contenant des chaînes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].
 
Si le joueur ouvre le troisième compartiment et attend quelques secondes, un membre de l'[[espèce de Globox]] utilisant les mêmes animations qu'un [[Crapaud (Rayman Legends)|Crapaud]] (appelé "[[Rayman Mini#Glotoad|Glotoad]]" dans les fichiers du jeu) apparait quelques instants.
 
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On time and on target 1.png|Le début du niveau.
On time and on target 2.png|Un [[Interrupteur|bouton]]  avec une cible peinte en rouge et des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sortant d'un compartiment.
On time and on target 4.png|Trois [[Antitoon|Darktoons communs]], deux étant encore roulés en boule.
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===4-4 Les dents de la forêt===
Dans ce niveau, [[Rayman]] et ses amis doivent se suspendre à de nombreuses [[Interrupteur|poignées]] et éviter de multiples pointes acérées.
 
Le nom du niveau est une référence au film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Dents_de_la_mer Les Dents de la mer]''.
 
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By the skin of your teeth 1.png|Le début du niveau.
By the skin of your teeth 2.png|Une [[Interrupteur|poignée]].
By the skin of your teeth 4.png|Une [[pièce de la mort]] près d'une [[Interrupteur|poignée]].
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===4-5 Un niveau plein de mordant===
Ce niveau est rempli de pointes acérées et de [[Psyclope]]s.
 
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Tooth and Nail 1.png|Le début du niveau.
Tooth and Nail 2.png|Deux [[Psyclope]]s et un sol recouvert de pointes acérées.
Tooth and Nail 3.png|[[Rayman]] attaquant un [[Psyclope]].
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===4-6 Mécanique Épineuse===
Ce niveau comporte des pointes acérées mobiles, qui obligent [[Rayman]] et ses amis à penser et agir vite pour les éviter.
 
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Clockwork Spikes 1.png|Le début du niveau.
Clockwork Spikes 2.png|[[Rayman]] frappant un [[Interrupteur|levier]].
Clockwork Spikes 3.png|[[Rayman]] doit attendre que cette [[pièce de la mort]] le touche et bondir aussitôt pour éviter les pointes acérées qui arrivent juste derrière.
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===4-7 Des hauts et des bas===
Ce niveau, qui partage son nom avec [[Des hauts et des bas|un autre de ''Rayman Origins'']], comporte également des pointes acérées mobiles, mais cette fois, la plupart se mettent en mouvement lorsque [[Rayman]] et ses amis activent des [[interrupteur]]s.
 
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Ups and Downs 1.png|Le début du niveau.
Ups and Downs 2.png|[[Rayman]] sautant entre deux murs pour atteindre une plate-forme avec des pointes en-dessous.
Ups and Downs 3.png|[[Rayman]] frappant un [[Interrupteur|levier]] pour élever une plate-forme avec des pointes.
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===4-8 Dans la gueule du Lum===
Dans ce niveau, il faut principalement progresser en sautant entre deux murs et en utilisant des courants d'air. Des [[Crapaud vert|Crapauds verts]] apparaissent au début et à la fin du niveau, l'un d'eux tirant sur [[Rayman]] et ses amis, présageant ce qui va se passer dans le niveau suivant.
 
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In The Lum's Den 1.png|Le début du niveau.
In The Lum's Den 3.png|[[Rayman]] bondissant vers un courant d'air.
In The Lum's Den 4.png|Un [[Crapaud vert]] armé d'un fusil.
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===4-B Ouverture de la chasse===
 
Dans le quatrième niveau de boss du jeu, des [[Crapaud vert|Crapauds verts]] tirent sur [[Rayman]] et ses amis en utilisant les mêmes fusils et projectiles électriques que les [[Crapaud plongeur|Crapauds plongeurs]] de ''[[Rayman Legends]]''.
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Hunting Season 1.png|Le début du niveau.
Hunting Season 2.png|[[Rayman]] évitant le projectile électrique d'un [[Crapaud vert]].
Hunting Season 3.png|La [[pièce de la classe]] du Tronc et un autre projectile électrique.
Hunting Season 4.png|[[Rayman]] faisant tomber un piège couvert de pointes sur un [[Crapaud vert]].
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===Sur la corde raide===
Le Mode Musique introduit dans la mise à jour 1.3.0 contient ce niveau se déroulant dans le Tronc.


Le Mode Musique introduit dans la version 1.3.0 contient également un niveau se déroulant dans le Tronc, "Sur la corde raide". La musique dans ce niveau est celle de [[Guitares et Dragons]] dans ''[[Rayman Legends]]'', elle-même basée sur la chanson "Antisocial" de Trust.
La musique est celle de [[Guitares et Dragons]] dans ''[[Rayman Legends]]'', elle-même basée sur la chanson [https://fr.wikipedia.org/wiki/Antisocial_(chanson)  "Antisocial" de Trust].
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Life on a String 1.png|Le début du niveau.
Life on a String 2.png|[[Rayman]] courant sous des pointes en train de tomber.
Life on a String 3.png|[[Rayman]] tombant à côté d'un un [[Crapaud vert]].
Life on a String 4.png|Des murs de pointes acérées.
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[[en:The Trunk]]
[[en:The Trunk]]

Version du 29 mars 2025 à 19:37

La carte du Tronc avec tous les niveaux complétés.

Le Tronc est le quatrième monde de Rayman Mini. C'est un environnement composé principalement de bois, avec de nombreux mécanismes activés par divers leviers, boutons et poignées, et parsemé d'objets pointus et dangereux. Le boss est un groupe de Crapauds verts armés de fusils qui traquent Rayman et ses amis.

Niveaux

4-1 Engrenages

Ce niveau marque la première apparition des interrupteurs, que Rayman et ses amis peuvent activer en les frappant ou à l'aide d'une attaque dévastatrice. Divers évènements se produisent lorsqu'ils sont enclenchés.

4-2 Emporté par le vent

Ce niveau marque la première apparition des courants d'airs qui permettent à Rayman et ses amis de ralentir leur chute ou de s'envoler s'ils activent leur capacité leur permettant de planer.

4-3 Cibles mouvantes

Dans ce niveau, activer les interrupteurs en forme de cibles ouvre des compartiments contenant des chaînes de Lums.

Si le joueur ouvre le troisième compartiment et attend quelques secondes, un membre de l'espèce de Globox utilisant les mêmes animations qu'un Crapaud (appelé "Glotoad" dans les fichiers du jeu) apparait quelques instants.

4-4 Les dents de la forêt

Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent se suspendre à de nombreuses poignées et éviter de multiples pointes acérées.

Le nom du niveau est une référence au film Les Dents de la mer.

4-5 Un niveau plein de mordant

Ce niveau est rempli de pointes acérées et de Psyclopes.

4-6 Mécanique Épineuse

Ce niveau comporte des pointes acérées mobiles, qui obligent Rayman et ses amis à penser et agir vite pour les éviter.

4-7 Des hauts et des bas

Ce niveau, qui partage son nom avec un autre de Rayman Origins, comporte également des pointes acérées mobiles, mais cette fois, la plupart se mettent en mouvement lorsque Rayman et ses amis activent des interrupteurs.

4-8 Dans la gueule du Lum

Dans ce niveau, il faut principalement progresser en sautant entre deux murs et en utilisant des courants d'air. Des Crapauds verts apparaissent au début et à la fin du niveau, l'un d'eux tirant sur Rayman et ses amis, présageant ce qui va se passer dans le niveau suivant.

4-B Ouverture de la chasse

Dans le quatrième niveau de boss du jeu, des Crapauds verts tirent sur Rayman et ses amis en utilisant les mêmes fusils et projectiles électriques que les Crapauds plongeurs de Rayman Legends.

Sur la corde raide

Le Mode Musique introduit dans la mise à jour 1.3.0 contient ce niveau se déroulant dans le Tronc.

La musique est celle de Guitares et Dragons dans Rayman Legends, elle-même basée sur la chanson "Antisocial" de Trust.