« GbaEngine » : différence entre les versions
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==Histoire== | ==Histoire== | ||
Le GbaEngine a été créé par [[Ubisoft|Ubisoft Milan]] pour développer ''Rainbow Six: Rogue Spear'' sur Game Boy Advance. Le moteur était basé sur celui qu'ils utilisaient pour les jeux Game Boy Color. Certains outils de ce premier moteur étaient même réutilisés au départ, avant d'être finalement remplacés par de nouveaux.<ref>Massimiliano Pagani, ''Tomb Raider – the prophecy'', https://www.maxpagani.org/2008/08/26/tomb-raider-the-prophecy</ref><ref>Massimiliano Pagani, ''Finding the Right Path'',https://www.maxpagani.org/2008/08/27/finding-the-right-path/</ref><ref>MobyGames, ''Massimiliano Pagani'', https://www.mobygames.com/person/53307/massimiliano-pagani/</ref> | Le GbaEngine a été créé par [[Ubisoft|Ubisoft Milan]] pour développer ''Rainbow Six: Rogue Spear'' sur Game Boy Advance. Le moteur était basé sur celui qu'ils utilisaient pour les jeux Game Boy Color, le [[GbcEngine]]. Certains outils de ce premier moteur étaient même réutilisés au départ, avant d'être finalement remplacés par de nouveaux.<ref>Massimiliano Pagani, ''Tomb Raider – the prophecy'', https://www.maxpagani.org/2008/08/26/tomb-raider-the-prophecy</ref><ref>Massimiliano Pagani, ''Finding the Right Path'',https://www.maxpagani.org/2008/08/27/finding-the-right-path/</ref><ref>MobyGames, ''Massimiliano Pagani'', https://www.mobygames.com/person/53307/massimiliano-pagani/</ref> | ||
Le GbaEngine a été principalement utilisé par [[Ubisoft|Ubisoft Milan]], [[Ubisoft|Ubisoft Montréal]] et [[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]], chaque studio y apportant des modifications au fil des années, à un tel point que trois versions du GbaEngine ont vu le jour, chacune étant mise à jour séparément des autres. | Le GbaEngine a été principalement utilisé par [[Ubisoft|Ubisoft Milan]], [[Ubisoft|Ubisoft Montréal]] et [[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]], chaque studio y apportant des modifications au fil des années, à un tel point que trois versions du GbaEngine ont vu le jour, chacune étant mise à jour séparément des autres. | ||
En parallèle de la Game Boy Advance, le GbaEngine a été adapté pour pouvoir développer sur téléphones N-Gage et DigiBLAST. Il existe même une version pour Nintendo DS, | En parallèle de la Game Boy Advance, le GbaEngine a été adapté pour pouvoir développer sur téléphones N-Gage et DigiBLAST. Il existe même une version pour Nintendo DS, renommée [[Onyx]]. | ||
==Structure== | ==Structure== | ||
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==Liste des jeux utilisant le GbaEngine== | ==Liste des jeux utilisant le GbaEngine== | ||
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! rowspan="2" |Titre | |||
! rowspan="2" |Année de sortie | |||
! rowspan="3" |Studio [[Ubisoft]] | |||
! colspan="3" |Plate-forme | |||
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! | ! DigiBLAST !! Game Boy Advance !! N-Gage | ||
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| '' | | ''Batman : Vengeance'' || 2001 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| '' | | ''Donald Advance!'' || 2001 || Shanghai || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| '' | | ''Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear'' || 2002 || Milan || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| '' | | ''La Somme de toutes les peurs'' || 2002 || Milan || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| '' | | ''La Momie'' || 2002 || Milan || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| '' | | ''Tomb Raider: The Prophecy'' || 2002 || Milan || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| | | ''Sabrina l'Apprentie Sorcière : Potion Commotion'' || 2002 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| '' | | ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]'' || 2003 || Montréal || {{Ya}} || {{Ya}} || {{Ya}} | ||
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| '' | | ''Tigre et Dragon'' || 2003 || Shanghai || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| | | [[Mad Trax]] || 2003 || Shanghai || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| ''Tom Clancy's Splinter Cell'' || 2003 || Montréal || | | ''Tom Clancy's Splinter Cell'' || 2003 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Ya}} | ||
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| ''Prince of Persia : Les Sables du Temps'' || 2003 || Montréal || | | ''Prince of Persia : Les Sables du Temps'' || 2003 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| ''Batman: Rise of Sin Tzu'' || 2003 || Montréal || | | ''Batman: Rise of Sin Tzu'' || 2003 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| ''Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow'' || 2004 || Montréal || | | ''Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow'' || 2004 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| ''Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force'' || 2004 || Montréal || | | ''Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force'' || 2004 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| ''Star Wars, épisode III : La Revanche des Sith'' || 2005 || Montréal || | | ''Star Wars, épisode III : La Revanche des Sith'' || 2005 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
|- | |- | ||
| ''Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie'' || 2005 || Montréal || | | ''Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie'' || 2005 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| ''Les Rebelles de la forêt'' || 2006 || Montréal || | | ''Les Rebelles de la forêt'' || 2006 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| ''TMNT : Les Tortues Ninja'' || 2007 || Montréal || | | ''TMNT : Les Tortues Ninja'' || 2007 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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| ''Les Rois de la glisse'' || 2007 || Montréal || | | ''Les Rois de la glisse'' || 2007 || Montréal || {{Na}}|| {{Ya}} || {{Na}} | ||
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{{MoteurDeJeu}} | |||
==Notes et références== | ==Notes et références== | ||
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[[en:GbaEngine]] | [[en:GbaEngine]] | ||
[[Catégorie:Moteurs de jeu]] | [[Catégorie:Moteurs de jeu]] | ||