« GbcEngine » : différence entre les versions
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Le '''GbcEngine''' est un moteur de jeu créé et utilisé par [[Ubisoft]] pour développer plusieurs jeux sur Game Boy Color. | Le '''GbcEngine''' est un moteur de jeu créé et utilisé par [[Ubisoft]] pour développer plusieurs jeux sur Game Boy Color. | ||
Écrit en langage assembleur, il | Écrit en langage assembleur, il a été réécrit en C pour développer sur Pocket PC, Palm OS et Symbian. | ||
==Liste des jeux utilisant le GbcEngine== | ==Liste des jeux utilisant le GbcEngine== | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
! | !Titre | ||
! | !Studio de développement | ||
! | !Date de sortie initiale | ||
!Plate(s)-forme(s) | |||
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| '' | | ''Donald Duck : Couak Attack'' | ||
| || 2000 | |||
| Game Boy Color | |||
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| '' | | ''F1 Racing Championship'' | ||
| || 2000 | |||
| Game Boy Color | |||
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| '' | | ''Le Livre de la Jungle : L'Aventure de Mowgli'' | ||
| || 2000 | |||
| Game Boy Color | |||
|- | |- | ||
| '' | | [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]] | ||
| [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]] || 1er février 2000 | |||
| Game Boy Color, Pocket PC, Symbian OS, Palm OS, Nintendo 3DS (Console virtuelle), Chromatic | |||
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| ''[[Rayman 2 Forever]]''|| | | ''[[Rayman 2 Forever]]'' | ||
| [[Ubisoft|Ubi Studios]] (UK) || 14 décembre 2001 | |||
| Game Boy Color | |||
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[[en:GbcEngine]] | [[en:GbcEngine]] | ||
[[Catégorie:Moteurs de jeu]] | [[Catégorie:Moteurs de jeu]] | ||