Mr Sax
| Mr Sax | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| Alignement | Mauvais | |
| Localisation | Le Ciel Chromatique | |
| Résistance | ||
| Attaques | Fausses notes, saut | |
Mr Sax est un saxophone géant et le premier boss de Rayman, que Rayman rencontrera dans le Charivari de Mr Sax, le dernier niveau du Ciel Chromatique.
On le rencontre pour la première fois dans Allegro Presto, où Rayman découvre l'origine de certaines fausses notes. Il lui en soufflera alors à la figure, et Rayman devra simplement lui en renvoyer une avec son poing pour le faire quitter le niveau.


Dans le Charivari de Mr Sax, il recommence à souffler des fausses notes, que l'on peut lui retourner à coups de poing. Alors, il commence à poursuivre Rayman, qui peut également frapper les fausses notes statiques qui se trouvent sur son chemin. Ainsi, il est possible de lui retirer 9 de ses 12 points de vie, ce qui rend le combat final bien plus aisé.
Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes à Rayman. Le premier type ressemble exactement aux fausses notes glissantes, à ceci près qu'un seul coup suffit à les retourner à l'envoyeur. Il peut même en envoyer trois à la fois. On les trouve aussi sur le chemin de Rayman quand il est poursuivi par Mr Sax : dans ce cas, elles flottent dans les airs, et il suffira de les frapper pour les lui envoyer dessus.



Le second type, appelé fausses notes à fragmentation, sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. Mr Sax peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.



Le troisième type, appelé fausses notes explosives, suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.


Les attaques de Mr Sax incluent aussi les sauts visant à écraser Rayman, bien qu'ils soient plutôt faciles à éviter. Une fois vaincu, il se met à dancer, et semble pacifique.



