„Svájci bicska” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Aaron (vitalap | szerkesztései)
Új oldal, tartalma: „[File:CCJag4.PNG|frame|class=sprite|Egy Svájci bicska egy dugóhúzóval együtt az eredeti ''Rayman'' játék Rayman (Atari Jaguar)|Ata…”
 
Aaron (vitalap | szerkesztései)
aNincs szerkesztési összefoglaló
5. sor: 5. sor:
[[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]]
[[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]]
Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz [[Rayman|Rayman]]ben egyenesen érintkezéskor.
Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz [[Rayman|Rayman]]ben egyenesen érintkezéskor.
{{Clear}}
 
{{clear}}


[[File:Swiss knife.gif|frameless|class=sprite|left]]
[[File:Swiss knife.gif|frameless|class=sprite|left]]
A második típust egy platformként lehet használni miután [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|megütötte]], hogy a kés oldalra essen. Ezek mutathatnak balra vagy jobbra.
A második típust egy platformként lehet használni miután [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|megütötte]], hogy a kés oldalra essen. Ezek mutathatnak balra vagy jobbra.
{{Clear}}
 
{{clear}}


{{Rayman 1}}
{{Rayman 1}}

A lap 2019. március 15., 19:06-kori változata

[File:CCJag4.PNG|frame|class=sprite|Egy Svájci bicska egy dugóhúzóval együtt az eredeti Rayman játék Atari Jaguar verziójában.]]

A svájci bicskák tárgyak, amiket az eredeti Rayman játék Atari Jaguar verziójában és Rayman Designer-ben lehet fellelni. Mint sok más tárgy a Cukorkastélyban, ezek csak az Atari Jaguar verzióban és Rayman Designer-ben vannak jelen. Az éles természetük miatt Rayman sebződni fog a velük való érintkezés esetén és gyakran kellene megütni azt, hogy biztosan elhaladjon mellette. Két típus van belőlük.

Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz Raymanben egyenesen érintkezéskor.


A második típust egy platformként lehet használni miután Rayman megütötte, hogy a kés oldalra essen. Ezek mutathatnak balra vagy jobbra.