„Joe” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 14. sor: | 14. sor: | ||
'''Joe a Földönkívüli''' egy karakter, aki csak [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játék]] egy nagyon késő pontján jelenik meg. Ő egy négy szemű, zöld, ismeretlen eredetű földönkívüli, akinek egy saját falatozója van, mely [[A Skops barlangjai|a Skops barlangjaiban]], egy tengerparton helyezkedik el, amit úgy hívnak, hogy [[Eat at Joe's]]. | '''Joe a Földönkívüli''' egy karakter, aki csak [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játék]] egy nagyon késő pontján jelenik meg. Ő egy négy szemű, zöld, ismeretlen eredetű földönkívüli, akinek egy saját falatozója van, mely [[A Skops barlangjai|a Skops barlangjaiban]], egy tengerparton helyezkedik el, amit úgy hívnak, hogy [[Eat at Joe's]]. | ||
Amikor találkozik [[Rayman]] | Amikor találkozik [[Rayman]]nel, az étkezőjének világítása nem működik, és ad neki egy [[Szentjánosbogár|szentjánosbogarat]], hogy segítsen neki a sötét barlangokban. [[Rayman]]nek meg kell [[Teleszkópos ütés|ütnie]] azt a csatlakozót, amely felkapcsolja az étkező világítását, valamint egy [[Repülő csészealj|repülő csészealjakból]] álló hálózatot, melyet drótok tartanak, melyek Joe villamosenergia-rendszerét alkotják. Miután visszajön a világítás, Joe megengedi [[Rayman]]-nek, hogy átmenjen a tengeren, a pálya [[Kijárat jelzés|kijáratához]]. | ||
{{Rayman 1}} | {{Rayman 1}} | ||
A lap 2024. augusztus 19., 09:04-kori változata
| Joe | ||
|---|---|---|
| Oldal | Jó | |
| Megjelenik | Rayman | |
| Ábrázolja | Douglas Rand | |
| Nem | ||
| Faj | Földönkívüli | |
| Státusz | Barát | |

Joe a Földönkívüli egy karakter, aki csak az eredeti Rayman játék egy nagyon késő pontján jelenik meg. Ő egy négy szemű, zöld, ismeretlen eredetű földönkívüli, akinek egy saját falatozója van, mely a Skops barlangjaiban, egy tengerparton helyezkedik el, amit úgy hívnak, hogy Eat at Joe's.
Amikor találkozik Raymannel, az étkezőjének világítása nem működik, és ad neki egy szentjánosbogarat, hogy segítsen neki a sötét barlangokban. Raymannek meg kell ütnie azt a csatlakozót, amely felkapcsolja az étkező világítását, valamint egy repülő csészealjakból álló hálózatot, melyet drótok tartanak, melyek Joe villamosenergia-rendszerét alkotják. Miután visszajön a világítás, Joe megengedi Rayman-nek, hogy átmenjen a tengeren, a pálya kijáratához.