„Dalos Dalma” változatai közötti eltérés
Luc (vitalap | szerkesztései) Nincs szerkesztési összefoglaló |
Luc (vitalap | szerkesztései) Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{Karakter | {{Karakter | ||
| név = | | név = Dalos Dalma | ||
| kép = [[Fájl:HollyLuya.png|180px| | | kép = [[Fájl:HollyLuya.png|180px|Dalos Dalma]] | ||
<br> | <br> | ||
| oldal = Jó | | oldal = Jó | ||
| megjelenik = [[Rayman Origins|''Rayman Origins'']] | | megjelenik = [[Rayman Origins|''Rayman Origins'']] | ||
| 16. sor: | 16. sor: | ||
}} | }} | ||
Dalos Dalma egy karakter aki megjelent a [[Rayman Origins]]ben. Ő [[Betilla|Betillának]] az egyik húga és a [[Sápadt sivatag]]ban lakik. | |||
== Leírás == | == Leírás == | ||
Dalma egy zene nimfának azonosít. Hosszú kékes lila haja van, (de nem nagyon hosszú a családban), a bőre láthatólag sötétebb a családban, ahol van rajta a testén és az arcán világos kék foltok. Visel kék bikinit és kék rövid szoknyát ahol kapcsolódik egy fog és egy ellenséges madárnak a koponyáját ahol bélel a bikinivel együtt zöld és piros tollakkal. Csuklói és lábszárai kötve van kötszerrel. Szárnyai kékes átlátszó. | |||
== A Rayman Originsben == | == A Rayman Originsben == | ||
Dalmával először a [[Őrült ugrálás]] negyedik területén, a [[Sápadt sivatag]] első szintjén találkozunk, egy [[Sötétoon]] szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensy|Teensik]] megmentik, ő megadja nekik a [[Siklórepülés|siklórepülés]] erejét, ugyanúgy, ahogy [[Betilla, a tündér|Betilla]] megadta [[Rayman]]nek a hatalmat, hogy [[Helikopter|helikopterként]] használja a haját az [[Rayman 1|Eredeti Rayman]] játékban. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a [[Gyönyörű ütemek!|Gyönyörű ütemek!]]-t. | |||
Amikor | Amikor Dalmát megmentik, a [[Sápadt sivatag|Sápadt-sivatag]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Nincs vissza fordulás|Nincs vissza fordulásán]], amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a [[Morgó barlangok]]ban látható, mielőtt a játékosok belépnének a [[Hogy buborékosítson egy gúnymadárt]], a világ főnöki szintjére. | ||
Amikor a játékosok elérik a [[Viharon Járni]] világot, a [[Moody Felhők]] első szintjét, a többi [[Nimfák|nimfával]] együtt a [[Moody Felhő|Moody Felhőkhöz]] vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a [[Gúnyolódó madár|Gúnyolódó madarat]] legyőzték, végül meditálni látják. | Amikor a játékosok elérik a [[Viharon Járni]] világot, a [[Moody Felhők]] első szintjét, a többi [[Nimfák|nimfával]] együtt a [[Moody Felhő|Moody Felhőkhöz]] vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a [[Gúnyolódó madár|Gúnyolódó madarat]] legyőzték, végül meditálni látják. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Crazy Bouncing 7.jpg| | Crazy Bouncing 7.jpg|Dalos Dalma csabdában egy [[Antitoon|Sötétoon]] szájában. | ||
Crazy Bouncing 8.jpg|Játékos megmenti | Crazy Bouncing 8.jpg|Játékos megmenti Dalos Dalmát. | ||
PSN-BB2.PNG| | PSN-BB2.PNG|Dalos Dalma ahol megjelenik egy trofeának az ikonján [[Gyönyörű ütemek!|Gönyörű ütemek!]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 44. sor: | 44. sor: | ||
[[ru:Холли Луйя]] | [[ru:Холли Луйя]] | ||
[[Kategória:Tündér]] | |||
[[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]] | [[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]] | ||
A lap 2025. június 26., 14:52-kori változata
| Dalos Dalma | ||
|---|---|---|
| ||
| Oldal | Jó | |
| Megjelenik | Rayman Origins | |
| Nem | ||
| Faj | Tündér | |
| Státusz | Nimfa | |
| Rokonok | Betilla (testvér) Edith Up (testvér) | |
Dalos Dalma egy karakter aki megjelent a Rayman Originsben. Ő Betillának az egyik húga és a Sápadt sivatagban lakik.
Leírás
Dalma egy zene nimfának azonosít. Hosszú kékes lila haja van, (de nem nagyon hosszú a családban), a bőre láthatólag sötétebb a családban, ahol van rajta a testén és az arcán világos kék foltok. Visel kék bikinit és kék rövid szoknyát ahol kapcsolódik egy fog és egy ellenséges madárnak a koponyáját ahol bélel a bikinivel együtt zöld és piros tollakkal. Csuklói és lábszárai kötve van kötszerrel. Szárnyai kékes átlátszó.
A Rayman Originsben
Dalmával először a Őrült ugrálás negyedik területén, a Sápadt sivatag első szintjén találkozunk, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor Rayman, Globox és a Teensik megmentik, ő megadja nekik a siklórepülés erejét, ugyanúgy, ahogy Betilla megadta Raymannek a hatalmat, hogy helikopterként használja a haját az Eredeti Rayman játékban. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a Gyönyörű ütemek!-t.
Amikor Dalmát megmentik, a Sápadt-sivatag térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a Nincs vissza fordulásán, amely egy Electoon hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő Electoont gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a Morgó barlangokban látható, mielőtt a játékosok belépnének a Hogy buborékosítson egy gúnymadárt, a világ főnöki szintjére.
Amikor a játékosok elérik a Viharon Járni világot, a Moody Felhők első szintjét, a többi nimfával együtt a Moody Felhőkhöz vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a Gúnyolódó madarat legyőzték, végül meditálni látják.
-
Dalos Dalma csabdában egy Sötétoon szájában.
-
Játékos megmenti Dalos Dalmát.
-
Dalos Dalma ahol megjelenik egy trofeának az ikonján Gönyörű ütemek!
Érdekességek
- Neve a "Hallelujah" szó játéka, utalás Händel ikonikus kórusára.