„Dalos Dalma” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Luc (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Luc (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
1. sor: 1. sor:
{{Karakter
{{Karakter
| név = Holly Luya
| név = Dalos Dalma
| kép = [[Fájl:HollyLuya.png|180px|Holly Luya]]
| kép = [[Fájl:HollyLuya.png|180px|Dalos Dalma]]
<br>Holly Luya
<br>
| oldal = Jó
| oldal = Jó
| megjelenik = [[Rayman Origins|''Rayman Origins'']]
| megjelenik = [[Rayman Origins|''Rayman Origins'']]
16. sor: 16. sor:
}}
}}


Holly Luya egy karakter aki megjelent a [[Rayman Origins]]ben. Ő [[Betilla|Betillának]] az egyik húga és a [[Sápadt sivatag]]ban lakik.
Dalos Dalma egy karakter aki megjelent a [[Rayman Origins]]ben. Ő [[Betilla|Betillának]] az egyik húga és a [[Sápadt sivatag]]ban lakik.


== Leírás ==
== Leírás ==
Holly egy zene nimfának azonosít. Hosszú kékes lila haja van, (de nem nagyon hosszú a családban), a bőre láthatólag sötétebb a családban, ahol van rajta a testén és az arcán világos kék foltok. Visel kék bikinit és kék rövid szoknyát ahol kapcsolódik egy fog és egy ellenséges madárnak a koponyáját ahol bélel a bikinivel együtt zöld és piros tollakkal. Csuklói és lábszárai kötve van kötszerrel. Szárnyai kékes átlátszó.
Dalma egy zene nimfának azonosít. Hosszú kékes lila haja van, (de nem nagyon hosszú a családban), a bőre láthatólag sötétebb a családban, ahol van rajta a testén és az arcán világos kék foltok. Visel kék bikinit és kék rövid szoknyát ahol kapcsolódik egy fog és egy ellenséges madárnak a koponyáját ahol bélel a bikinivel együtt zöld és piros tollakkal. Csuklói és lábszárai kötve van kötszerrel. Szárnyai kékes átlátszó.


== A Rayman Originsben ==
== A Rayman Originsben ==
Hollyval először a [[Őrült ugrálás]] negyedik területén, a [[Sápadt sivatag]] első szintjén találkozunk, egy [[Sötétoon]] szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensy|Teensik]] megmentik, ő megadja nekik a [[Siklórepülés|siklórepülés]] erejét, ugyanúgy, ahogy [[Betilla, a tündér|Betilla]] megadta [[Rayman]]nek a hatalmat, hogy [[Helikopter|helikopterként]] használja a haját az [[Rayman 1|Eredeti Rayman]] játékban. Emellett Holly kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a [[Gyönyörű ütemek!|Gyönyörű ütemek!]]-t.
Dalmával először a [[Őrült ugrálás]] negyedik területén, a [[Sápadt sivatag]] első szintjén találkozunk, egy [[Sötétoon]] szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensy|Teensik]] megmentik, ő megadja nekik a [[Siklórepülés|siklórepülés]] erejét, ugyanúgy, ahogy [[Betilla, a tündér|Betilla]] megadta [[Rayman]]nek a hatalmat, hogy [[Helikopter|helikopterként]] használja a haját az [[Rayman 1|Eredeti Rayman]] játékban. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a [[Gyönyörű ütemek!|Gyönyörű ütemek!]]-t.


Amikor Hollyt megmentik, a [[Sápadt sivatag|Sápadt-sivatag]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Nincs vissza fordulás|Nincs vissza fordulásán]], amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a [[Morgó barlangok]]ban látható, mielőtt a játékosok belépnének a [[Hogy buborékosítson egy gúnymadárt]], a világ főnöki szintjére.
Amikor Dalmát megmentik, a [[Sápadt sivatag|Sápadt-sivatag]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Nincs vissza fordulás|Nincs vissza fordulásán]], amely egy [[Electoon]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a [[Morgó barlangok]]ban látható, mielőtt a játékosok belépnének a [[Hogy buborékosítson egy gúnymadárt]], a világ főnöki szintjére.


Amikor a játékosok elérik a [[Viharon Járni]] világot, a [[Moody Felhők]] első szintjét, a többi [[Nimfák|nimfával]] együtt a [[Moody Felhő|Moody Felhőkhöz]] vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a [[Gúnyolódó madár|Gúnyolódó madarat]] legyőzték, végül meditálni látják.
Amikor a játékosok elérik a [[Viharon Járni]] világot, a [[Moody Felhők]] első szintjét, a többi [[Nimfák|nimfával]] együtt a [[Moody Felhő|Moody Felhőkhöz]] vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a [[Gúnyolódó madár|Gúnyolódó madarat]] legyőzték, végül meditálni látják.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Crazy Bouncing 7.jpg|Holly Luya csabdában egy [[Antitoon|Sötétoon]] szájában.
Crazy Bouncing 7.jpg|Dalos Dalma csabdában egy [[Antitoon|Sötétoon]] szájában.
Crazy Bouncing 8.jpg|Játékos megmenti Holly Luyát.
Crazy Bouncing 8.jpg|Játékos megmenti Dalos Dalmát.
PSN-BB2.PNG|Holly Luya ahol megjelenik egy trofeának az ikonján [[Beautiful Beats!]]
PSN-BB2.PNG|Dalos Dalma ahol megjelenik egy trofeának az ikonján [[Gyönyörű ütemek!|Gönyörű ütemek!]]
</gallery>
</gallery>


44. sor: 44. sor:
[[ru:Холли Луйя]]
[[ru:Холли Луйя]]


[[Kategória:Tündér]]
[[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]]
[[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]]

A lap 2025. június 26., 14:52-kori változata

Dalos Dalma
Dalos Dalma


Oldal

Megjelenik Rayman Origins
Ábrázolja {{{ábrázolja}}}
Hangját adja {{{hangja}}}

Nem
Faj Tündér
Státusz Nimfa

Rokonok Betilla (testvér)

Edith Up (testvér)
Annetta Fish (testvér)
Helena Handbasket (testvér)
Halál Tündér (testvér)
törölt nimfa (ismeretlen, valószínűleg ő is testvér)


Feloldás {{{feloldás}}}

Dalos Dalma egy karakter aki megjelent a Rayman Originsben. Ő Betillának az egyik húga és a Sápadt sivatagban lakik.

Leírás

Dalma egy zene nimfának azonosít. Hosszú kékes lila haja van, (de nem nagyon hosszú a családban), a bőre láthatólag sötétebb a családban, ahol van rajta a testén és az arcán világos kék foltok. Visel kék bikinit és kék rövid szoknyát ahol kapcsolódik egy fog és egy ellenséges madárnak a koponyáját ahol bélel a bikinivel együtt zöld és piros tollakkal. Csuklói és lábszárai kötve van kötszerrel. Szárnyai kékes átlátszó.

A Rayman Originsben

Dalmával először a Őrült ugrálás negyedik területén, a Sápadt sivatag első szintjén találkozunk, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor Rayman, Globox és a Teensik megmentik, ő megadja nekik a siklórepülés erejét, ugyanúgy, ahogy Betilla megadta Raymannek a hatalmat, hogy helikopterként használja a haját az Eredeti Rayman játékban. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a Gyönyörű ütemek!-t.

Amikor Dalmát megmentik, a Sápadt-sivatag térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a Nincs vissza fordulásán, amely egy Electoon hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő Electoont gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a Morgó barlangokban látható, mielőtt a játékosok belépnének a Hogy buborékosítson egy gúnymadárt, a világ főnöki szintjére.

Amikor a játékosok elérik a Viharon Járni világot, a Moody Felhők első szintjét, a többi nimfával együtt a Moody Felhőkhöz vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a Gúnyolódó madarat legyőzték, végül meditálni látják.

Érdekességek

  • Neve a "Hallelujah" szó játéka, utalás Händel ikonikus kórusára.