„Rayman DS” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Using template |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{ | {{Game | ||
| név = Rayman DS | |||
| kép = [[File:RaymanDS.jpg|center|200px|''Rayman DS'']] | |||
| | | közzétevő = [[Ubisoft]] | ||
| fejlesztő = DC studios | |||
| kiadás = 2005 | |||
| | | műfaj = 3D Platformer | ||
| játékmód = 1 játékos | |||
| platformok = Nintendo DS | |||
}} | |||
A '''''Rayman DS''''' egy átirata a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-nek, ami a Nintendo DS konzolokra jelent meg 2005 Márciusában. Ez a játék lényegében megegyezik az N64-es ''Rayman 2''-vel, viszont a játékhoz hozzáadtak egy új irányítási módszert, vagyis az érintőképernyős játékmenetet, ami szórakoztatóvá, és stílusosabbá teszi a játékot. | A '''''Rayman DS''''' egy átirata a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-nek, ami a Nintendo DS konzolokra jelent meg 2005 Márciusában. Ez a játék lényegében megegyezik az N64-es ''Rayman 2''-vel, viszont a játékhoz hozzáadtak egy új irányítási módszert, vagyis az érintőképernyős játékmenetet, ami szórakoztatóvá, és stílusosabbá teszi a játékot. | ||
A lap 2019. március 7., 13:24-kori változata
| Rayman DS | ||
|---|---|---|
| Közzétette | Ubisoft | |
| Fejlesztette | DC studios | |
| Kiadás dátuma | 2005 | |
| Műfaj | 3D Platformer | |
| Játékmód | 1 játékos | |
| Platformok | Nintendo DS | |
A Rayman DS egy átirata a Rayman 2: The Great Escape-nek, ami a Nintendo DS konzolokra jelent meg 2005 Márciusában. Ez a játék lényegében megegyezik az N64-es Rayman 2-vel, viszont a játékhoz hozzáadtak egy új irányítási módszert, vagyis az érintőképernyős játékmenetet, ami szórakoztatóvá, és stílusosabbá teszi a játékot.
Különbségek a Rayman 2: The Great Escapehez képest
- A Rayman DS-ben a Rayman 2 N64 és a PC verziókhoz hasonlóan, itt is megjelenik egy probléma at Átjárók terme központban.
- A textúrák vagy szaggatottan (mint a játék N64-es változatában), vagy egyáltalán nem jelennek meg.
- Rayman sebességét az irányító gombok helyett az érintőképernyővel lehetett változatni.
- Néhány textúra fel lett újítva, így gyakran nem jelentek meg a játékban.
Technikai problémák
Egyik Rayman játékhoz sem hasonlóan, rengeteg technikai és programozási hibával találkozunk a játékban. A Polokus 4 maszkja és az A Rossz Álmok Barlangjában az Robot-kalózok rossz helyen vannak. Az ébredés mocsarában és a Sssssam szinteken az átvezetők pedig teljesen eltűnnek.
Érdekességek
- A játék másik problémája az, hogy a szövegek egynegyede hibásan lett leírva. Az egyik hibás név amit egyszer sem írtak jól, az a Polokus, amit általában Polukusnak írtak.
- Ez az első Rayman játék ami az új Ubisoft lógót használja
- A Rayman DS az egyike volt azoknak a játékoknak, amelyeknek a borítója szerepelt a Nintendo DS dobozának a hátulján.
