Álmok Tisztása

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen Hunchman801 (vitalap | szerkesztései) 2024. november 10., 10:04-kor történt szerkesztése után volt. (A leggyakoribb név, replaced: → (2), Rayman 2: The Great Escape → Rayman 2 (2))
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Az Álmok Tisztása az űrből nézve.

Az Álmok Tisztása, vagy a Rayman Origins magyar változata szerint az Álomerdő (eredetileg, angolul: The Glade of Dreams) a legtöbb Rayman játék fő helyszíne. Ott a leggyakrabban előfordulő lények a Teensiek. Emellett számos ellenfél is él ott. A Rayman 2-től kezdve a legtöbb Rayman játék itt játszódik.

Háttértörténet

Polokus, az Álmok Tisztásának alkotója.

A kezdetben csak a Lumok léteztek - apró teremtények, melyek tiszta energiából állnak. Nagyon sok színben voltak jelen, mindegyik egyedi tulajdonsággal rendelkezett, de a legfontosabb az ezer Sárga Lum volt. Egy nap a Lumok egy pontba koncentrálták az energiáikat, és megalkották az istent, Polokust (másnéven a Buborék Álmodót). Polokus ereje az volt, hogy a legapróbb gondolata is valóra vált. Az álmain keresztül (melyeket apró, barátságos lények, az Electoonok, vagy másnéven, a Rayman Origins magyar változata szerint Pöttyencsek alkották) megalkotta az Álmok Tisztását, a világot melyben a Rayman sorozat legtöbb része is játszódik. A Tisztás egyensúlyát a Világ Magja, vagy másnéven a Nagy Protoon tartotta fenn, mely egy olyan mágikus mag, amely ezer (a Rayman 2 egyes változataiban 999) Sárga Lumot tartalmazott.

Érdekességek

Lásd még