Pociski Sterowane: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
To kolejna mini-gra z gry [[Rayman 3]].
[[Plik:MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Trap.jpg|thumb|320px|Fragment gry.]]


[[Plik:Fragmęt_gry.jpg|thumb|259px|Fragment gry]]
'''Pociski Sterowane''' (ang. '''Missile Command''') to kolejna mini-gra z gry ''[[Rayman 3]]''.


Gramy tu rakietą Raymana (z [[Puszki|Pomarańczowej puszki]]),która ma ,,dolecieć do celu". Jesteśmy tu w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]] a dokładniej w jej korytarzach. Czerwony pasek to nasze życie (nie tracimy go), a żółty to odległość od ,,celu", jego odległość ciągle się zmniejsza.
Gramy tu rakietą [[Rayman]]a (z [[Puszki|Pomarańczowej puszki]]), która ma dolecieć do celu. Jesteśmy tu w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]] a dokładniej w jej korytarzach. Czerwony pasek to nasze życie (nie tracimy go), a żółty to odległość od celu jego odległość ciągle się zmniejsza.
 
Celem jest tu kawałek drewna z obrazkiem [[Andre]], wyglądający jak jedna z przeszkód w [[Las Czystoliść|Lesie Czystolistnym]], gdzie poznaliśmy umiejętność posługiwania się tą puszką.
 
[[fr:Missile Command]]
[[en:Missile Command]]
[[ru:Ракетная Атака]]


Celem jest tu kawałek drewna z obrazkiem [[Andre]],  wyglądający jak jedna z przeszkód w [[Las Czystoliść|Lesie Czystolistnym]], gdzie poznaliśmy umiejętność posługiwania się tą puszką.
[[Kategoria:Rayman 3]]
[[Kategoria:Rayman 3]]
[[Kategoria:Gry 2D]]
[[Kategoria:Gry 2D]]

Aktualna wersja na dzień 23:27, 17 mar 2020

Fragment gry.

Pociski Sterowane (ang. Missile Command) to kolejna mini-gra z gry Rayman 3.

Gramy tu rakietą Raymana (z Pomarańczowej puszki), która ma dolecieć do celu. Jesteśmy tu w Kwaterze Mroklumów a dokładniej w jej korytarzach. Czerwony pasek to nasze życie (nie tracimy go), a żółty to odległość od celu jego odległość ciągle się zmniejsza.

Celem jest tu kawałek drewna z obrazkiem Andre, wyglądający jak jedna z przeszkód w Lesie Czystolistnym, gdzie poznaliśmy umiejętność posługiwania się tą puszką.