Świątynia kamieni i ognia: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Raymana 2 | {{Kraina z Raymana 2 | ||
|place_name= Świątynia | |place_name= Świątynia kamieni i ognia | ||
|place_image= [[Plik:TheSanctuaryofStoneFireDC.jpg|320px | |place_image= [[Plik:TheSanctuaryofStoneFireDC.jpg|320px]] | ||
|place_cages= 8 | |place_cages= 8 | ||
|place_stages= | |place_stages= | ||
|place_lums= 50 | |place_lums= 50 (PC, Dreamcast)<br/>80 (PS2)<br/>85 (PSX) | ||
80 | |||
85 | |||
|place_fspirits= 8 | |place_fspirits= 8 | ||
|place_previous= [[Zatoka | |place_previous= [[Zatoka wielorybów]] (PS2, PC, Dreamcast) | ||
[[Sklepienie]] - PSX | [[Sklepienie]] - PSX | ||
|place_next= [[Urwisko]] | |place_next= [[Urwisko]] (PS2)<br/>[[Jaskinie echa]] (PC, PSX, Dreamcast) | ||
[[Jaskinie | |||
|}} | |}} | ||
Świątynia | '''Świątynia kamieni i ognia''' – jedna z trzech (w ''[[Rayman Revolution]]'' jedna z czterech) świątyń masek. W tej świątyni znajduje się [[Cztery maski Polokusa|druga maska]]. Jest to jedyna świątynia, w której się nie walczy ze strażnikiem. W tej świątyni dominującym żywiołem jest ogień. | ||
[[Plik:WrongTemple.jpg|thumb|320px| | [[Plik:WrongTemple.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] w świątyni.]] | ||
[[Plik:Umber.jpg|thumb|320px | [[Plik:Umber.jpg|thumb|320px|Strażnik świątyni, [[Umber]].]] | ||
[[Plik:TSOSAF PS1.jpg|thumb|320px | [[Plik:TSOSAF PS1.jpg|thumb|320px|W wersji na PS1 dodane są zupełnie nowe obszary.]] | ||
==Lokalizacja== | ==Lokalizacja== | ||
Świątynia | Świątynia kamieni i ognia znajduje się w nieznanej dżungli. W jej otoczeniu i w samej świątyni jest sporo lawy. Największym paradoksem tej krainy jest to, że jest to praktycznie jedyna kraina, w której poruszamy się na [[Śliwka|śliwce]]. | ||
==Strażnik== | ==Strażnik== | ||
Strażnik tej świątyni, [[Umber]], jest jedynym strażnikiem świątyni który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną głową,umięśnionymi rękoma i trójkątnym tułowiem. Umber jest żywym posągiem. | Strażnik tej świątyni, [[Umber]], jest jedynym strażnikiem świątyni, który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną głową, umięśnionymi rękoma i trójkątnym tułowiem. [[Umber]] jest żywym posągiem. | ||
==Przebieg poziomu== | ==Przebieg poziomu== | ||
Jesteśmy w dżungli. Musimy przebiec przez labirynt i widzimy trampolinę a na niej Czerwony | Jesteśmy w dżungli. Musimy przebiec przez labirynt i widzimy trampolinę, a na niej [[Czerwony pomocnik 800|czerwonego pomocnika 800]]. Uwalniamy [[purpurowe lumy]] i dostajemy złotą pięść. Dochodzimy do [[Śliwka|śliwki]], dzięki której przepływamy przez lawę, do tuneli. Tam muzyka się zmienia. W tunelu na początku etapu znajdziemy [[Klatki|klatkę]]. Musimy nabić [[Śliwka|śliwkę]] na kolce i mamy [[Klatki|klatkę]] pod trampoliną. | ||
Do drugiej klatki dochodzimy tam, gdzie uwalnialiśmy | Do drugiej [[klatki]] dochodzimy tam, gdzie uwalnialiśmy [[purpurowe lumy]]. Jest tam [[pirat goryl]] i sporo lawy, która jest za gorąca dla [[Śliwka|śliwek]]. [[Pirat goryl]] nie chce wpaść do lawy i zawraca. Musimy zerwać [[Śliwka|śliwkę]] i po cichu nabić mu na głowę. Skaczemy na niego i mamy [[Klatki|klatkę]]. Wracamy tam, gdzie znaleźliśmy [[Śliwka|śliwkę]]. Chodzimy po pajęczynie i zabijamy [[małe gąsienice]]. | ||
Potem dwie drogi do wyboru. Lewa: | Potem dwie drogi do wyboru. Lewa: idziemy przez rzekę lawy po [[żółte lumy]]. Jesteśmy w dużej sali gdzie są [[Żółte lumy|lumy]] i [[klatki]]. Prawa: Dochodzimy do pirata i [[klatki]] i wchodzimy do miejsca, gdzie jest [[mini Jano]]. | ||
Gdy umiera, zostawia | Gdy umiera, zostawia [[Śliwka|śliwkę]] i przechodzimy na podłogę, która się zawala. Wchodzimy do sali z lawą i kolczastymi korzeniami. Następnie jesteśmy w ciemnym pomieszczeniu, gdzie są [[Małe gąsienice|małe]] i [[zmutowane gąsienice]], piramidy ziejące ogniem i jedna [[Kule mocy|żółta kula]]. Prowadzimy ją do sali [[Umber]]a na piramidę i wchodzimy przez koło na ślizg i gonimy [[Purpurowe lumy|luma]]. Znajdujemy [[Kule mocy|błękitną kulę]] i stawiamy na podstawie. Wtedy [[Umber]] zaczyna się ruszać i wskakujemy mu na głowę. Prowadzi nas na schody przez lawę i mamy [[Cztery maski Polokusa|maskę]]. | ||
==Wersja PlayStation 1== | ==Wersja PlayStation 1== | ||
W tej wersji, ten poziom wygląda zupełnie inaczej niż w innych wersjach. Duża część tego poziomu została pominięta, istnieje kilka nowych obszarów, które wydłużają poziom. Obie | W tej wersji, ten poziom wygląda zupełnie inaczej niż w innych wersjach. Duża część tego poziomu została pominięta, istnieje kilka nowych obszarów, które wydłużają poziom. Obie świątynie wydają się być połączone, [[Umber]] nie zatapia się w lawie, ale za to rozmawia z [[Rayman]]em. W pokoju z [[Cztery maski Polokusa|maską]] nie ma lawy ale walka z [[Ninjaws]]em, który jest tutaj bossem zamiast strażnika [[Cztery maski Polokusa|maski]]. | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
Ta wersja wydaje się mieć tylko drobne zmiany graficzne. Oprócz tego | Ta wersja wydaje się mieć tylko drobne zmiany graficzne. Oprócz tego występują także nowe typy wrogów np. | ||
*Na początku poziomu zamiast [[Czerwony pomocnik 800|czerwonego pomocnika 800]] atakuje nas trzech [[Żółty pomocnik 800|żółtych pomocników 800]]. | |||
*Później atakuje nas jeden [[żółty pomocnik 800]] i dwóch [[Fioletowy pomocnik 800|fioletowych pomocników 800]]. | |||
*W poziomie występują także nietoperze, które mogą nas zaatakować. | |||
*Jest tu kilka tajnych przejść, do których ma się dostęp po zdobyciu mocy latania nad ogniem. | |||
==Wersja Dreamcast== | |||
Ta wersja zawiera wiele ulepszeń graficznych takich jak np. duży aktywny wulkan na początku poziomu w tle. Który prawdopodobnie służy do reprezentowania świątyni w portalu. | |||
[[fr:Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] | |||
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]] | |||
[[de:Die Zuflucht von Stein und Feuer]] | |||
[[ru:Святыня Камня и Огня]] | |||
[[zh:火焰石殿]] | |||
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | |||
[[Kategoria:Miejsca | |||
Aktualna wersja na dzień 17:10, 31 maj 2026
| Świątynia kamieni i ognia | |
|---|---|
| Liczba klatek | 8 |
| Liczba Żółtych Lumów | 50 (PC, Dreamcast) 80 (PS2) 85 (PSX) |
| Liczba Przyjaznych Duszków | 8 |
| Poprzedni | Zatoka wielorybów (PS2, PC, Dreamcast)
Sklepienie - PSX |
| Następny | Urwisko (PS2) Jaskinie echa (PC, PSX, Dreamcast) |
Świątynia kamieni i ognia – jedna z trzech (w Rayman Revolution jedna z czterech) świątyń masek. W tej świątyni znajduje się druga maska. Jest to jedyna świątynia, w której się nie walczy ze strażnikiem. W tej świątyni dominującym żywiołem jest ogień.



Lokalizacja
Świątynia kamieni i ognia znajduje się w nieznanej dżungli. W jej otoczeniu i w samej świątyni jest sporo lawy. Największym paradoksem tej krainy jest to, że jest to praktycznie jedyna kraina, w której poruszamy się na śliwce.
Strażnik
Strażnik tej świątyni, Umber, jest jedynym strażnikiem świątyni, który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną głową, umięśnionymi rękoma i trójkątnym tułowiem. Umber jest żywym posągiem.
Przebieg poziomu
Jesteśmy w dżungli. Musimy przebiec przez labirynt i widzimy trampolinę, a na niej czerwonego pomocnika 800. Uwalniamy purpurowe lumy i dostajemy złotą pięść. Dochodzimy do śliwki, dzięki której przepływamy przez lawę, do tuneli. Tam muzyka się zmienia. W tunelu na początku etapu znajdziemy klatkę. Musimy nabić śliwkę na kolce i mamy klatkę pod trampoliną.
Do drugiej klatki dochodzimy tam, gdzie uwalnialiśmy purpurowe lumy. Jest tam pirat goryl i sporo lawy, która jest za gorąca dla śliwek. Pirat goryl nie chce wpaść do lawy i zawraca. Musimy zerwać śliwkę i po cichu nabić mu na głowę. Skaczemy na niego i mamy klatkę. Wracamy tam, gdzie znaleźliśmy śliwkę. Chodzimy po pajęczynie i zabijamy małe gąsienice.
Potem dwie drogi do wyboru. Lewa: idziemy przez rzekę lawy po żółte lumy. Jesteśmy w dużej sali gdzie są lumy i klatki. Prawa: Dochodzimy do pirata i klatki i wchodzimy do miejsca, gdzie jest mini Jano.
Gdy umiera, zostawia śliwkę i przechodzimy na podłogę, która się zawala. Wchodzimy do sali z lawą i kolczastymi korzeniami. Następnie jesteśmy w ciemnym pomieszczeniu, gdzie są małe i zmutowane gąsienice, piramidy ziejące ogniem i jedna żółta kula. Prowadzimy ją do sali Umbera na piramidę i wchodzimy przez koło na ślizg i gonimy luma. Znajdujemy błękitną kulę i stawiamy na podstawie. Wtedy Umber zaczyna się ruszać i wskakujemy mu na głowę. Prowadzi nas na schody przez lawę i mamy maskę.
Wersja PlayStation 1
W tej wersji, ten poziom wygląda zupełnie inaczej niż w innych wersjach. Duża część tego poziomu została pominięta, istnieje kilka nowych obszarów, które wydłużają poziom. Obie świątynie wydają się być połączone, Umber nie zatapia się w lawie, ale za to rozmawia z Raymanem. W pokoju z maską nie ma lawy ale walka z Ninjawsem, który jest tutaj bossem zamiast strażnika maski.
Wersja PlayStation 2
Ta wersja wydaje się mieć tylko drobne zmiany graficzne. Oprócz tego występują także nowe typy wrogów np.
- Na początku poziomu zamiast czerwonego pomocnika 800 atakuje nas trzech żółtych pomocników 800.
- Później atakuje nas jeden żółty pomocnik 800 i dwóch fioletowych pomocników 800.
- W poziomie występują także nietoperze, które mogą nas zaatakować.
- Jest tu kilka tajnych przejść, do których ma się dostęp po zdobyciu mocy latania nad ogniem.
Wersja Dreamcast
Ta wersja zawiera wiele ulepszeń graficznych takich jak np. duży aktywny wulkan na początku poziomu w tle. Który prawdopodobnie służy do reprezentowania świątyni w portalu.