Grobowiec starożytnych: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:R2 Loading Tomb.png|thumb|320px|Jeden ze screenów z grobowca.]]
[[Plik:R2 Loading Tomb.png|thumb|320px|Jedno z miejsc w grobowcu starożytnych.]]


'''Grobowiec Starożytnych''' – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy [[Clark]]a, który zostaje złapany przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego lumsa. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie.
'''Grobowiec starożytnych''' – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy [[Clark]]a, który zostaje złapany przez [[Robo-piraci|robo-piratów]] i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego luma. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie.


[[Plik:Rayman2 31.jpg|thumb|320px|[[Piranie|Pirania]] i Grobowiec.]]
[[Plik:Rayman2 31.jpg|thumb|320px|[[Piranie|Pirania]] i grobowiec.]]


== Wersja PlayStation 1==
== Wersja PlayStation 1==
Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych|sekretnego korytarza]] ogólnie jednak poziom ma ten sam cel a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, w tej wersji ten poziom posiada tylko 20 [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] i 5 [[Klatki|klatek]].
Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też [[Sekret w grobowcu starożytnych|ukrytego korytarza]]. Ogólnie jednak poziom ma ten sam cel, a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem. W tej wersji ten poziom posiada tylko 20 [[Żółte lumy|żółtych lumów]] i 5 [[Klatki|klatek]].


[[Plik:Room Annex Tomb of the Ancient.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman Revolution]]''.]]
[[Plik:Room Annex Tomb of the Ancient.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman Revolution]]''.]]


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
W tej wersji po pokonaniu [[Clark]]a są za nim drzwi, w których można zdobyć specjalny przyrząd o nazwie [[Radar Lumów]], który pomaga wykrywać [[Żółte Lumy]], jest tam także [[Tysięczny Lum|Tysięczny Żółty Lum]] który w [[Rayman Revolution|tej wersji]] liczy się do rankingu. W przejściu, w którym, w oryginale był [[Tysięczny Lum]] są 3 [[Żółte Lumy]]. Oprócz tego, poziom jest taki sam jak w oryginale.
W tej wersji po pokonaniu [[Clark]]a są za nim drzwi, w których można zdobyć specjalny przyrząd o nazwie [[wykrywacz lumów]], który pomaga wykrywać [[żółte lumy]], jest tam także [[tysięczny żółty lum]], który w [[Rayman Revolution|tej wersji]] liczy się w liczniku. W przejściu, w którym w oryginale był [[Tysięczny żółty lum|tysięczny lum]] są trzy [[żółte lumy]]. Oprócz tego, poziom jest taki sam jak w oryginale.


==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
W tej wersji dodano tu [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych|sekret]], co prawda jest on też w oryginale ale w tej wersji dodano informacje bonusowe i kod który pozwala normalnie się tam dostać, poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych).
W tej wersji dodano tu [[Sekret w grobowcu starożytnych|sekret]]. Co prawda jest on też w oryginale. ale w tej wersji dodano informacje dodatkowe i kod, który pozwala normalnie się tam dostać. Poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych).
 
==''[[Rayman Origins]]''==
Zobacz [[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)]].


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*Na cmentarzu na który mamy dźwignię w tym samym grobie na którym znajduje się dźwignia leży [[Brzytwobrodowa]].
*Na cmentarzu, na którym mamy dźwignię, w tym samym grobie, na którym znajduje się dźwignia, leży [[Brzytwobrodowa]].
*W wersji [[Rayman 2: The Great Escape|''Rayman 2'' na PSX]] pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i [[Duchy|Duchami]] został wycięty jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny.
*W wersji [[Rayman 2: The Great Escape|''Rayman 2'' na PSX]] pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i [[Duchy|duchami]] został wycięty, jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny.
*W wersji na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy [[Rayman]]ie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych|sekretnego korytarza]].
*W wersji na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy [[Rayman]]ie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do [[Sekret w grobowcu starożytnych|ukrytego korytarza]].


[[fr:Le Tombeau des Anciens]]
[[fr:Le Tombeau des Anciens]]
[[en:Tomb of the Ancients]]
[[en:Tomb of the Ancients]]
[[de:Das Grab der Alten]]
[[de:Das Grab der Alten]]
[[es:Las Viejas Tumbas]]
[[ru:Могила Древних]]
[[zh:幽秘古墓]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]
[[Kategoria:Krainy, które nie ujrzały światła dziennego]]

Aktualna wersja na dzień 12:07, 26 cze 2026

Jedno z miejsc w grobowcu starożytnych.

Grobowiec starożytnych – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy Clarka, który zostaje złapany przez robo-piratów i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego luma. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie.

Pirania i grobowiec.

 Wersja PlayStation 1

Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też ukrytego korytarza. Ogólnie jednak poziom ma ten sam cel, a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym Clarkiem. W tej wersji ten poziom posiada tylko 20 żółtych lumów i 5 klatek.

W Rayman Revolution.

Wersja PlayStation 2

W tej wersji po pokonaniu Clarka są za nim drzwi, w których można zdobyć specjalny przyrząd o nazwie wykrywacz lumów, który pomaga wykrywać żółte lumy, jest tam także tysięczny żółty lum, który w tej wersji liczy się w liczniku. W przejściu, w którym w oryginale był tysięczny lum są trzy żółte lumy. Oprócz tego, poziom jest taki sam jak w oryginale.

Wersja Dreamcast

W tej wersji dodano tu sekret. Co prawda jest on też w oryginale. ale w tej wersji dodano informacje dodatkowe i kod, który pozwala normalnie się tam dostać. Poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych).

Ciekawostki

  • Na cmentarzu, na którym mamy dźwignię, w tym samym grobie, na którym znajduje się dźwignia, leży Brzytwobrodowa.
  • W wersji Rayman 2 na PSX pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i duchami został wycięty, jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny.
  • W wersji na konsolę Dreamcast i Nintendo 3DS, gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym Clarkiem, wpisze kod ABXYXY, to przy Raymanie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do ukrytego korytarza.