Grobowiec starożytnych: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:R2 Loading Tomb.png|thumb|320px|Jeden ze screenów z grobowca.]] | [[Plik:R2 Loading Tomb.png|thumb|320px|Jeden ze screenów z grobowca.]] | ||
'''Grobowiec Starożytnych''' – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy | '''Grobowiec Starożytnych''' – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy [[Clark]]a, który zostaje złapany przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego lumsa. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie. | ||
[[Plik:Rayman2 31.jpg|thumb| | [[Plik:Rayman2 31.jpg|thumb|320px|[[Piranie|Pirania]] i Grobowiec.]] | ||
== Wersja PlayStation 1== | == Wersja PlayStation 1== | ||
Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekretnego korytarza]] ogólnie jednak poziom ma ten sam cel a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, w tej wersji ten poziom posiada tylko 20 Żółtych Lumów i 5 klatek. | Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych|sekretnego korytarza]] ogólnie jednak poziom ma ten sam cel a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, w tej wersji ten poziom posiada tylko 20 [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] i 5 [[Klatki|klatek]]. | ||
[[Plik:Room Annex Tomb of the Ancient.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman Revolution]]'']] | [[Plik:Room Annex Tomb of the Ancient.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman Revolution]]''.]] | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
W tej wersji po pokonaniu [[Clark]]a są za nim drzwi, w których można zdobyć specjalny przyrząd o nazwie [[Radar Lumów]], który pomaga wykrywać [[Żółte Lumy]], jest tam także [[Tysięczny Lum | Tysięczny Żółty Lum]] który w [[Rayman Revolution | tej wersji]] liczy się do rankingu. W przejściu, w którym, w oryginale był Tysięczny Lum są 3 Żółte Lumy. Oprócz tego, poziom jest taki sam jak w oryginale. | W tej wersji po pokonaniu [[Clark]]a są za nim drzwi, w których można zdobyć specjalny przyrząd o nazwie [[Radar Lumów]], który pomaga wykrywać [[Żółte Lumy]], jest tam także [[Tysięczny Lum|Tysięczny Żółty Lum]] który w [[Rayman Revolution|tej wersji]] liczy się do rankingu. W przejściu, w którym, w oryginale był [[Tysięczny Lum]] są 3 [[Żółte Lumy]]. Oprócz tego, poziom jest taki sam jak w oryginale. | ||
==Wersja Dreamcast== | ==Wersja Dreamcast== | ||
W tej wersji dodano tu [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekret]], co prawda jest on też w oryginale ale w tej wersji dodano informacje bonusowe i kod który pozwala normalnie się tam dostać, poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych). | W tej wersji dodano tu [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych|sekret]], co prawda jest on też w oryginale ale w tej wersji dodano informacje bonusowe i kod który pozwala normalnie się tam dostać, poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych). | ||
==Rayman Origins== | ==''[[Rayman Origins]]''== | ||
Zobacz [[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)]]. | Zobacz [[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)]]. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Na cmentarzu na który mamy dźwignię w tym samym grobie na którym znajduje się dźwignia leży [[Brzytwobrodowa]]. | *Na cmentarzu na który mamy dźwignię w tym samym grobie na którym znajduje się dźwignia leży [[Brzytwobrodowa]]. | ||
*W wersji [[Rayman 2: The Great Escape | | *W wersji [[Rayman 2: The Great Escape|''Rayman 2'' na PSX]] pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i [[Duchy|Duchami]] został wycięty jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny. | ||
*W wersji na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D | Nintendo 3DS]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy | *W wersji na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy [[Rayman]]ie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych|sekretnego korytarza]]. | ||
[[fr:Le Tombeau des Anciens]] | |||
[[en:Tomb of the Ancients]] | |||
[[de:Das Grab der Alten]] | |||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||
Wersja z 20:08, 24 mar 2015

Grobowiec Starożytnych – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy Clarka, który zostaje złapany przez Robo-Piratów i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego lumsa. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie.

Wersja PlayStation 1
Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też sekretnego korytarza ogólnie jednak poziom ma ten sam cel a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym Clarkiem, w tej wersji ten poziom posiada tylko 20 Żółtych Lumów i 5 klatek.

Wersja PlayStation 2
W tej wersji po pokonaniu Clarka są za nim drzwi, w których można zdobyć specjalny przyrząd o nazwie Radar Lumów, który pomaga wykrywać Żółte Lumy, jest tam także Tysięczny Żółty Lum który w tej wersji liczy się do rankingu. W przejściu, w którym, w oryginale był Tysięczny Lum są 3 Żółte Lumy. Oprócz tego, poziom jest taki sam jak w oryginale.
Wersja Dreamcast
W tej wersji dodano tu sekret, co prawda jest on też w oryginale ale w tej wersji dodano informacje bonusowe i kod który pozwala normalnie się tam dostać, poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych).
Rayman Origins
Zobacz Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins).
Ciekawostki
- Na cmentarzu na który mamy dźwignię w tym samym grobie na którym znajduje się dźwignia leży Brzytwobrodowa.
- W wersji Rayman 2 na PSX pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i Duchami został wycięty jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny.
- W wersji na konsolę Dreamcast i Nintendo 3DS, gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym Clarkiem, wpisze kod ABXYXY, to przy Raymanie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do sekretnego korytarza.