Pociski Sterowane: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Trap.jpg|thumb|320px|Fragment gry]] | [[Plik:MissileCommand-Arcade-R3HH-PC-Trap.jpg|thumb|320px|Fragment gry.]] | ||
'''Pociski Sterowane''' (ang. '''Missile Command''') to kolejna mini-gra z gry ''[[Rayman 3]]''. | |||
Gramy tu rakietą | Gramy tu rakietą [[Rayman]]a (z [[Puszki|Pomarańczowej puszki]]), która ma dolecieć do celu. Jesteśmy tu w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]] a dokładniej w jej korytarzach. Czerwony pasek to nasze życie (nie tracimy go), a żółty to odległość od celu jego odległość ciągle się zmniejsza. | ||
Celem jest tu kawałek drewna z obrazkiem [[Andre]], wyglądający jak jedna z przeszkód w [[Las Czystoliść|Lesie Czystolistnym]], gdzie poznaliśmy umiejętność posługiwania się tą puszką. | Celem jest tu kawałek drewna z obrazkiem [[Andre]], wyglądający jak jedna z przeszkód w [[Las Czystoliść|Lesie Czystolistnym]], gdzie poznaliśmy umiejętność posługiwania się tą puszką. | ||
[[fr:Missile Command]] | [[fr:Missile Command]] | ||
Wersja z 00:35, 29 mar 2015

Pociski Sterowane (ang. Missile Command) to kolejna mini-gra z gry Rayman 3.
Gramy tu rakietą Raymana (z Pomarańczowej puszki), która ma dolecieć do celu. Jesteśmy tu w Kwaterze Mroklumów a dokładniej w jej korytarzach. Czerwony pasek to nasze życie (nie tracimy go), a żółty to odległość od celu jego odległość ciągle się zmniejsza.
Celem jest tu kawałek drewna z obrazkiem Andre, wyglądający jak jedna z przeszkód w Lesie Czystolistnym, gdzie poznaliśmy umiejętność posługiwania się tą puszką.