Klatka: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Obiekt | {{Obiekt | ||
|object_image=[[Plik:Cage | |object_image=[[Plik:Cage R3 1.png|320px]] | ||
|object_loc=prawie całe [[Rozdroże Marzeń]] | |object_loc=prawie całe [[Rozdroże Marzeń]] | ||
|object_type=klatka | |object_type=klatka | ||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
[[Plik: | [[Plik:PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|thumb|left|200px|Figurka Klatki.]]W przeciwieństwie do [[Rayman (gra)|oryginalnej gry]], gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w [[Rayman Revolution]] oznacza to odblokowanie [[Ścieżka Życia|Ścieżka Życia]] (mini-gierki z [[Ly]]), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia. | ||
W wersjach '''nie''' na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej. | W wersjach '''nie''' na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej. | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
[[Plik: | [[Plik:Medaillon R3.png|thumb|320px|Medalion]]Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są [[Małaki]], przechwycone przez [[Mroklumy|Mroklumów]]. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na medalionie, a wyzwolenie sześciu Małaków z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze. | ||
==[[Rayman Origins]]== | ==[[Rayman Origins]]== | ||
| Linia 30: | Linia 30: | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
[[Plik: | [[Plik:VIG PR4.png|320px|left|thumb|Klatka w grze Rayman 1]]*Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!"). | ||
* Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś [[Małaki|Małaka]] z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W Raymanie 2 był to rytuał otwierania [[Portal|portalu]], a w Raymanie 3 były to wolne tańce. | * Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś [[Małaki|Małaka]] z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W Raymanie 2 był to rytuał otwierania [[Portal|portalu]], a w Raymanie 3 były to wolne tańce. | ||
*Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii Raymana na GBC i GBA. | *Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii Raymana na GBC i GBA. | ||
Wersja z 00:28, 15 wrz 2014
| Klatka | |
|---|---|
| Krainy występowania | prawie całe Rozdroże Marzeń |
| Typ | klatka |
| Własność | Pan Mroczny, Robo Piraci, Mroklumy |
| Zastosowanie | służą do przetrzymywania w niewoli Teensienów i innych przedmiotów |
Małaki to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby Mroklumy nie musiały budować ich na darmo.—Informacja z gry, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Klatki (ang. Cages) to małe obiekty w grach z serii Rayman. Zazwyczaj zawierają zamkniętych Małaków, choć także lumy.
Rayman
Co ciekawe, w pierwszej odsłonie klatki są wielkości Raymana, a uwięzione w nich zostały Elektruny, porwane przez potwory. W każdym poziomie jest sześć klatek, a ilość odblokowanych obiektów jest przedstawiania jako odpowiednie uśmiechy Elektrunów na medalionie. W całej grze jest w sumie 102 klatek, a każde z nich muszą zostać uratowane, aby przejść do Ciasteczkowego Zamku. Niektóre klatki są ukryte i widoczne tylko wtedy, jeśli Rayman stoi na odpowiednim obszarze mapy.
Rayman 2
W przeciwieństwie do oryginalnej gry, gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w Rayman Revolution oznacza to odblokowanie Ścieżka Życia (mini-gierki z Ly), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia.
W wersjach nie na konsole Sony, klatki zawierać miały Małaki, jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej.
Rayman 3
Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są Małaki, przechwycone przez Mroklumów. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na medalionie, a wyzwolenie sześciu Małaków z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze.
Rayman Origins
Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu.
Ciekawostki

*Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!").