Klatka: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
[[Kategoria:Rayman Origins]] | [[Kategoria:Rayman Origins]] | ||
[[Kategoria:Rayman Legends]] | [[Kategoria:Rayman Legends]] | ||
[[Kategoria:Rayman | [[Kategoria:Rayman Szalone Kórliki]] | ||
Wersja z 17:50, 10 mar 2015
| Klatka | |
|---|---|
| Krainy występowania | prawie całe Rozdroże Marzeń |
| Typ | klatka |
| Własność | Pan Mroczny, Robo Piraci, Mroklumy |
| Zastosowanie | służą do przetrzymywania w niewoli Teensienów i innych przedmiotów |
Małaki to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby Mroklumy nie musiały budować ich na darmo.—Informacja z gry, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Klatki (ang. Cages) to małe obiekty w grach z serii Rayman. Zazwyczaj zawierają zamkniętych Małaków, choć także lumy.
Rayman
Co ciekawe, w pierwszej odsłonie klatki są wielkości Raymana, a uwięzione w nich zostały Elektruny, porwane przez potwory. W każdym poziomie jest sześć klatek, a ilość odblokowanych obiektów jest przedstawiania jako odpowiednie uśmiechy Elektrunów na medalionie. W całej grze jest w sumie 102 klatek, a każde z nich muszą zostać uratowane, aby przejść do Ciasteczkowego Zamku. Niektóre klatki są ukryte i widoczne tylko wtedy, jeśli Rayman stoi na odpowiednim obszarze mapy.
Rayman 2
W przeciwieństwie do oryginalnej gry, gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w Rayman Revolution oznacza to odblokowanie Ścieżka Życia (mini-gierki z Ly), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia.
W wersjach nie na konsole Sony, klatki zawierać miały Małaki, jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej.
Rayman 3
Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są Małaki, przechwycone przez Mroklumów. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na medalionie, a wyzwolenie sześciu Małaków z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze.
Rayman Origins
Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu.
Ciekawostki

*Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!").