Pustynia Dijiridów: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|place_previous = [[Pokręcona Dżungla]] | |place_previous = [[Pokręcona Dżungla]] | ||
|place_next = [[Kraina Smakoszy]]}} | |place_next = [[Kraina Smakoszy]]}} | ||
'''Pustynia Dijiridów''' to druga kraina w grze [[ | |||
'''Pustynia Dijiridów''' to druga kraina w grze ''[[Rayman Origins]]''. Jest muzycznym światem, w którym otrzymujemy umiejętność [[helikopter]]a. Przypomina [[Muzyczna Kraina|Muzyczną Krainę]] z [[Rayman 1|oryginalnej części gry]], gdyż wypełniony jest instrumentami i nawiązaniami do muzyki, a nawet jest na niej wzorowany. W tej krainie bossem jest wielki, [[Wściekły Ptak|żółty ptak]]. | |||
==Poziomy== | ==Poziomy== | ||
*[[Szalone Odbicie]] | *[[Szalone Odbicie]] | ||
| Linia 20: | Linia 22: | ||
==[[Powrót do Origins]]== | ==[[Powrót do Origins]]== | ||
W tej krainie zaszła istotna zmiana - połączono ją z [[Ględzące Groty|Ględzącymi Grotami]]. Poziomy są nie zmienione, ale bez pierwszego poziomu i pościgu za cwaną skrzynią. | W tej krainie zaszła istotna zmiana - połączono ją z [[Ględzące Groty|Ględzącymi Grotami]]. Poziomy są nie zmienione, ale bez pierwszego poziomu i pościgu za cwaną skrzynią. | ||
[[Plik: | |||
[[Plik:RaymanOriginsGamesCon-1.jpg|thumb|320px|left|Pustynia Dijiridów w wersji demo]] | |||
[[fr:Désert des didgeridoos]] | |||
[[en:Desert of Dijiridoos]] | |||
[[de:Dünen der Didgeridoos]] | |||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||
[[Kategoria:Rayman Origins]] | [[Kategoria:Rayman Origins]] | ||
Wersja z 02:22, 19 mar 2015
| Pustynia Dijiridów | |
|---|---|
| Oryginalna nazwa | Desert of Dijiridoos |
| Typ | pustynny, muzyczny |
| Ilość poziomów | 6 |
| Nazwa bossa | Wściekły Ptak |
| Poprzedni rozdział | Pokręcona Dżungla |
| Następny rozdział | Kraina Smakoszy |
Pustynia Dijiridów to druga kraina w grze Rayman Origins. Jest muzycznym światem, w którym otrzymujemy umiejętność helikoptera. Przypomina Muzyczną Krainę z oryginalnej części gry, gdyż wypełniony jest instrumentami i nawiązaniami do muzyki, a nawet jest na niej wzorowany. W tej krainie bossem jest wielki, żółty ptak.
Poziomy
- Szalone Odbicie
- Najlepszy podkład muzyczny
- Kakofoniczny Rajd (Cwana Skrzynia)
- Wiatr Przegranej
- Podniebna Sonata
- Niema Odwrotu (Ścieżka Elektrunów)
- Nie Strzelaj Tyle! (Moskito)
Powrót do Origins
W tej krainie zaszła istotna zmiana - połączono ją z Ględzącymi Grotami. Poziomy są nie zmienione, ale bez pierwszego poziomu i pościgu za cwaną skrzynią.
