Ziemia Żywych Umarlaków: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 14: Linia 14:


==Przebieg gry==
==Przebieg gry==
[[Rayman]] i [[Globox]] dostają się do tej krainy za pomocą magicznego zwierciadła. Wśród starych ruin zmierzał się z hordami [[Mroklumy|Mroklumów]], a także poznał [[Posępny Powiernik|Posępngo Powiernika]]. Następnie wśród burzy i deszczu [[Rayman]] zwiedził Świetlistą Wieżę, gdzie wysbobadzał [[Małaki|Tinsy]] z klatek. Po uratowaniu [[Małaki|Tinsów]] [[Rayman]] mógł dostać się na dalszy zakątek, gdzie zmierzył się z [[Drażniak]]iem i machiną wodną [[Celoche]]. Następnie idą do doktora [[Romeo Patti]], który miał wyleczyć [[Globox]]a. Jednak nie udało mu się i konsultuje żabę do doktora [[Anna Lyse]] w [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. [[Rayman]] z pomocą portalu dostaje się do pustyni.
[[Rayman]] i [[Globox]] dostają się do tej krainy za pomocą magicznego zwierciadła. Wśród starych ruin zmierzał się z hordami [[Mroklumy|Mroklumów]], a także poznał [[Posępny Powiernik|Posępngo Powiernika]]. Następnie wśród burzy i deszczu [[Rayman]] zwiedził Świetlistą Wieżę, gdzie wysbobadzał [[Małaki|Tinsy]] z klatek. Po uratowaniu [[Małaki|Tinsów]] [[Rayman]] mógł dostać się na dalszy zakątek, gdzie zmierzył się z [[Drażniak]]iem i machiną wodną [[Céloche]]. Następnie idą do doktora [[Romeo Patti]], który miał wyleczyć [[Globox]]a. Jednak nie udało mu się i konsultuje żabę do doktora [[Anna Lyse]] w [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. [[Rayman]] z pomocą portalu dostaje się do pustyni.


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==

Wersja z 14:34, 1 kwi 2015

Ziemia Żywych Umarlaków
Kraina Żywych Umarlaków
Poprzednik Bagna Mroku
Następca Pustynia Knaarenów
Typ zwykły, piękny
Liczba klatek 9
Liczba poziomów 6
Typ Małaka Griskins
Ha, Kraina Żwawych Trupów, nareszcie! Przynajmniej jest cisza i spokój! A ja myślałem, że tu się będzie roić od przerażających, gnijących trupożerców, ha, ha! Głuptas ze mnie!
—Globox, Rayman 3: Hoodlum Havoc

Kraina Żywych Umarlaków (także Kraina Żywych Trupów, w oficjalnej grze Ziemia Żywych Umarlaków, ang. The Land of the Living Dead) to czwarta kraina w grze Rayman 3. Rayman i Globox dotarli tu za pomocą zwierciadła, uciekając z podziemi hrabstwa Razoffa. Miła i przyjemna kraina. Oprócz pięknych krajobrazów i widoków znajduje się także zabytek znany jako Świetlista Wieża. Na tabliczce widac dwa biegnące Tinsy.

Przebieg gry

Rayman i Globox dostają się do tej krainy za pomocą magicznego zwierciadła. Wśród starych ruin zmierzał się z hordami Mroklumów, a także poznał Posępngo Powiernika. Następnie wśród burzy i deszczu Rayman zwiedził Świetlistą Wieżę, gdzie wysbobadzał Tinsy z klatek. Po uratowaniu Tinsów Rayman mógł dostać się na dalszy zakątek, gdzie zmierzył się z Drażniakiem i machiną wodną Céloche. Następnie idą do doktora Romeo Patti, który miał wyleczyć Globoxa. Jednak nie udało mu się i konsultuje żabę do doktora Anna Lyse w Pustyni Knaarenów. Rayman z pomocą portalu dostaje się do pustyni.

Ciekawostki

  • Jest to jedyna kraina, w której można pływać pod wodą.
  • Na skale w tej krainie widać dwóch małaków. Nie wiadomo,co oni oznaczają.

Galeria