Magiczne kule

Wersja z dnia 17:47, 31 gru 2022 autorstwa Santoji (dyskusja | edycje) (Santoji przeniósł stronę Kule mocy do Magiczne kule)

Kule mocy – obiekt występujący w Rayman 2: The Great Escape i Rayman 3 na Game Boy Advance. Rayman może je nosić tak samo jak śliwki czy beczki z prochem.

Rayman 2: The Great Escape

 
Rayman niesie żółtą kulę mocy w Rayman 2: The Great Escape.

Występują w niebieskim i żółtym kolorze (lub srebrnym i złotym). Pozostawienie ich na trójkątnym postumencie tego samego koloru uruchamia mechanizm, który zazwyczaj otwiera drzwi, przez które Rayman może przejść dalej. Jeśli bohater wrzuci kulę mocy w przepaść lub do wody, pojawi się ona magicznie w miejscu, w którym Rayman ostatni raz ją trzymał. Spotkać je można w Świątyni Wody i Lodu, Jaskini Złych Snów i Świątyni Kamieni i Ognia.

Co ciekawe, postumenty pod kule mocy mają ten sam kształt, kolor i poświatę co głowy Axela i Foutcha. Gdy na postument gracz musi rzucić kulę mocy, na głowy strażników świątyń musi zrzucić stalaktyty. Nie wiadomo, czy podobieństwa te są celowym zabiegiem twórców czy zwykłym przypadkiem.

Rayman Revolution

W Rayman Revolution występują jasnoniebieskie postumenty, do których aktywowania nie potrzeba kul mocy. Spotkać je można tylko w jednym pomieszczeniu (tym, w którym Rayman walczy z Chenille). Użycie maski deszczu do przywołania chmury deszczowej nad jednym z postumentów skutkuje wystrzeleniem wiązki światła w postument obok. Gdy Rayman uderzy w podświetloną przez światło podstawę, ta wystrzeli kolejny promień. Po oświetleniu całego pomieszczenia pojawi się Chenille, który ruszy do ataku na Raymana. Dodany w nowej wersji gry postument ma ten sam kolor co głowa Grolema 13, który występuje tylko w Rayman Revolution.

Niewykorzystywane pliki

W plikach gry znaleźć można nieużywane tekstury czerwonej kuli mocy i przypasowanego do niej postumentu. Nie wiadomo, czemu z nich zrezygnowano i w którym miejscu miały się pierwotnie pojawić. Choć nie występują w samej grze, da się nimi zastąpić oryginalne tekstury poprzez zmianę w plikach gry.

Rayman 3 na Game Boy Advance

Kule mocy występują także w Rayman 3 na Game Boy Advance. Służą one do tego samego celu co w Rayman 2: The Great Escape. Rayman może je podnosić, kłaść na ziemi i rzucać. Pozostawienie ich na postumentach uruchamia mechanizmy, które otwierają drzwi i wrota. Niebieskie kule mocy zostały z jakiegoś powodu zastąpione przez fioletowe.