Rayman: Szalone Kórliki (GBA) to gra wydana na GBA w 2006 roku. Jest osobną wersją pierwowzoru, czerpiąc z niej jedynie fabułę, zmieniając całkowicie rozgrywkę. Pozycja została stworzona jako platformówka 2D, pożyczając sobie mechanikę oraz grafikę z Rayman 3 (GBA). To również ostatnia gra z serii Rayman stworzona na przenośną konsolę GBA.
Rayman postanowił uciąć sobie drzemkę. Po chwili, niespodziewanie zjawiły się Kórliki, które zabrały naszego skutego w kajdanki bohatera do więziennej celi, gdzieś w otchłani świata. Z pomocą Murfy'ego udało się uwolnić to stworzenie. Gdy Rayman dociera na wieś Ly informuje go, że Kórliki były kiedyś słodkimi, niewinnymi istotami, aż tak miłymi, iż inne zwierzęta wyśmiewały się z nich. W konsekwencji Kórliki nie mogły tego dłuzej znieść, więc zaplanowały zemstę.
Rayman przemierza pięć różnych światów, pokonując Kórliki i zbierając kolejne kostiumy. Ostatecznie przybywa gigantyczny robot Kórlików, jednak z trudem udaje się go naszemu bohaterowi pokonać. Uratował zatem całe Rozdroże Marzeń.
Przebieg gry
Rayman ma za zadanie zbierać Lumy i niszczyć Klatki.
Ma za zadanie zdobywać nowe stroje i wykorzystywać ich umiejętności.Plik:Kjrljadh.jpgFragment gry