Kraina Żywych Umarlaków (także Kraina Żywych Trupów, w oficjalnej grze Ziemia Żywych Umarlaków, ang. The Land of the Living Dead) to czwarta kraina w grze Rayman 3. Rayman i Globox dotarli tu za pomocą zwierciadła, uciekając z podziemi hrabstwa Razoffa. Miła i przyjemna kraina. Oprócz pięknych krajobrazów i widoków znajduje się także zabytek znany jako Świetlista Wieża. Na tabliczce widac dwa biegnące Tinsy.

Ziemia Żywych Umarlaków
Kraina Żywych Umarlaków
Poprzednik Bagna Mroku
Następca Pustynia Knaarenów
Typ zwykły, piękny
Liczba klatek 9
Liczba poziomów 6
Typ Małaka Griskins
Ha, Kraina Żwawych Trupów, nareszcie! Przynajmniej jest cisza i spokój! A ja myślałem, że tu się będzie roić od przerażających, gnijących trupożerców, ha, ha! Głuptas ze mnie!
—Globox, Rayman 3: Hoodlum Havoc

Przebieg gry

Rayman i Globox dostają się do tej krainy za pomocą magicznego zwierciadła. Wśród starych ruin zmierzał się z hordami Mroklumów, a także poznał Posępngo Powiernika. Następnie wśród burzy i deszczu Rayman zwiedził Świetlistą Wieżę, gdzie wysbobadzał Tinsy z klatek. Po uratowaniu Tinsów Rayman mógł dostać się na dalszy zakątek, gdzie zmierzył się z Drażniakiem i machiną wodną Céloche. Następnie idą do doktora Romeo Patti, który miał wyleczyć Globoxa. Jednak nie udało mu się i konsultuje żabę do doktora Anna Lyse w Pustyni Knaarenów. Rayman z pomocą portalu dostaje się do pustyni.

Ciekawostki

  • Jest to jedyna kraina, w której można pływać pod wodą.
  • Na skale w tej krainie widać dwóch małaków. Nie wiadomo,co oni oznaczają.

Galeria