Таинственный Пик: различия между версиями

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «{{ROWorld | name = Таинственный Пик | image = 250px|Таинственный Пик | preceded by = Море Проз...»
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg|320px|thumb|right|Это скриншот пробной бета-версии '''[[Rayman Origins]]''', откуда видны тентакли [[Мамаша Вуду|Мамаши Вуду]] на склоне горы где-то в '''Таинственном Пике'''...]]
Таинственный Пик - пятый мир в '''[[Rayman Origins]]'''. Частично он также присутствует и в '''[[Rayman Jungle Run]]''', а также на его основе был сделан мир '''[[Дикий-Дикий Восток]]''' из ''[[Rayman Adventures]]''. Это последний тип мира, в котором герои после освобождения Четырёх Королей от их злобных форм (а конкретнее - на самом первом уровне мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]] - ). Мир представляет из себя заснеженную горную местность, имея очень уж сильные сходства с миром ''Голубых Гор'' из [[Rayman 1|первой части Rayman]].
<gallery  widths="320px" heights="180px">
Moseying the Mountain 16.jpg|Горные склоны мира.
Mystical Munkeys 8.jpg|Пещеры Таинственного Пика, в которые мы попадаем после осовбождения [[Красные Волшебники|Красных Волшебников]] на первом уровне - '''Склоняясь по горе'''.
Mystical Munkeys 7.jpg|Природная среда заснеженных регионов Таинственного Пика.
</gallery>
{{ROWorld
{{ROWorld
| name = Таинственный Пик
| name = Таинственный Пик
| image = [[Image:Ph mountainab.png|250px|Таинственный Пик]]
| image = [[Image:Ph mountainab.png|320px|''Mystical Pique]]
| preceded by = [[Море Прозорливости]]
| preceded by = [[Море Прозорливости]]
| followed by = [[Докучливые Храмы]]
| followed by = [[Докучливые Храмы]]
Строка 7: Строка 18:
}}
}}


'''Таинственный Пик''' - эпизод из ''[[Rayman Origins]]''.
== В '''[[Rayman Origins]]''' ==


== История ==
Таинственный Пик - это заснеженный высокогорный мир [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. Первый уровень [[Склоняясь по Горе]] по большей части имеет очень много общих элементов обустройства мира [[Тарабарские Джунгли]]. Главным образом, на этом же уровни игроки встречают схваченную [[Антитун]]ом в очередной раз новую сестру [[Бетилла|Бетиллы]] - горную нимфу [[Елена Хидбаскет|Елену Хидбаскет]]. Однако освободить её с пасти нового [[Антитун]]а будет не так просто, как предыдущих его "собратьев" - тот отчаянно убегает от игрока, бегая по склонам горы. Собственно после того как мы в конце добиваем, [[Елена Хидбаскет|Елена]] дает нам новую способность, позволяющая игрокам бегать по стенам. А если точнее - игрок сможет бегать не просто по стенам, а по склонам гор и не только. Для этого нужно просто постараться найти подобие неровной дугообразной поверхности, после чего герой автоматически даже без нажатия клавиш направления движения побежит как по вертикали, так и по горизонтали поверхности, по которой персонаж и бегает. Мгновениями позже игрок встречает ранее известных [[Красный Волшебник|Красных Волшебников]] - тех самых [[Глют]]ов из [[Моря Прозорливости]], которых пытались впоймать Кошмары. Они же и приводят нас в некие горные пещеры, где там мы стараемся пройти сквозь них, отбиваясь от [[Каменные Великаны|Каменных Великанов]] основных противников в этом мире (они также были еще в [[Rayman 1]](!)). Помимо пещер с [[Красный Волшебник|Красными Волшебниками]], которые сидят в позе Лотоса и моляться как типичные тибетские монахи, героям удается побегать еще и по заснеженным просторам верхушек гор. Там же можно увидеть то, что где-то сверху падают запчасти механизмов и пр., которые судя по всему падают из [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]] - миру, который на данный момент является главной обителью как Кошмаров, так и главного и неожиданного антагониста игры - [[Волшебник|Алеса Мансея]], который в предыдущих частях был не [[Тинси]] а чем-то вроде представителя расы [[Рэйман]]а, называя себя '''Волшебником'''. По словам [[Елена Хидбаскет|Елены Хидбаскет]] для того, чтобы попасть в [[Хмурые Облака|мир Хмурых Облаков]], игроку для начала надо одолеть злобные версии Четырёх Королёй, ибо их магия очень нужна для открытия портала на склоне одной из гор самого мира, через который и можно попасть в мир, где мы и столкнемся с [[Волшебник|Алесом Мансеем]].
После того как [[Рэйман]] пересек [[Море Прозорливости]], он попал на Таинственный Пик, в стенах которого медитируют Факиры. Там он наткнулся на [[Голем]]а. Победил его, и отправился на [[Хмурые Облака]].


== Уровни ==
== Уровни ==
Строка 19: Строка 29:
* [[Голем голимый]]
* [[Голем голимый]]


== Описание ==
<gallery  widths="320px" heights="180px">
Это заснеженная гора на которую падают детали механического города из [[Хмурые Облака|Хмурые Облаков]].
Moseying the Mountain 10.jpg|Здесь игрок должен спасти [[Елена Хидбаскет|Елену Хидбаскет]], выпустив её из пасти [[Антитун]]а.
Way of the Electoons 1.jpg|Оу... [[Мёрфи]] опять приходит к игроку с благими вестями на уровне [[Способ Электунов]].
Golly G. Golem 13.jpg|Это [[Голем]] - местный главный босс еще до сражения с будущими Четырьма Великанами.
</gallery>
{{RLLevel
| name = Mystical Pique
| preceded by =
| followed by = [[Вечеринка Живых Мертвецов]]
| image = [[File:Mystical Pique.jpg|200px|''Mystical Pique'']]
| difficulty = [[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']]
| teensies = [[File:Icon5RO.png|15px|''5'']][[File:Icon2RO.png|15px|''2'']]
}}
 
== В ''[[Rayman Legends]]'' ==
Таинственный Пик возвращается уже в составе режима '''''[[Назад в Origins]]''''' - в '''[[Rayman Legends]]'''. По сути это теперь мир, совмещающий уровни сразу трёх миров - самого Таинственного Пика, уровней из мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]], и одного уровня с боссом из [[Земля Покойников|Земли Покойников]. Как и большинство всех миров из [[Rayman Origins]] уровни и их элементы были где-то улучшенны в плане графики под стать стилю игры обновленного движка UbiArt Framework, а такие моменты как первый уровень, спасение нимфы и шляпы [[Волшебник]]а с подсказками для игрока - вырезаны. Из-за этого геймплей кажется легче, чем это было в самой [[Rayman Origins]]. Концовка после победы злобной версии [[Мамаша Вуду|Мамаши Вуду]] к сожалению тут тоже слегка укорочена - сама нимфа так и не появилась, как это было после прохождения [[Земля Покойников|Земли Покойников]] в "оригинале"...
 
<gallery  widths="320px" heights="180px">
Mystical Munkeys - Back to Origins 2.jpg|Уровень [[Загадочные Мартышки]] присутствует в ''[[Rayman Legends]]''.
Golly G. Golem - Back to Origins 8.jpg|Уровень [[Голем Голимый]] присутствует в  ''[[Rayman Legends]]''.
Golly G. Golem - Back to Origins 11.jpg|Босс [[Голем]] всё также есть в ''[[Rayman Legends]]''.
</gallery>
 
 
== В ''[[Rayman Jungle Run]]'' ==
 
В каком-то смылсе мир Таинственного Пика присутствует и в этом мобильном спинн-оффе. Здесь просто в некоторых моментах игры уровни напоминают вид окружающей среды мира Таинственного Пика.
 
<gallery  widths="320px" heights="180px">
RJR-5-1.png|Таинственный Пик есть и в ''[[Rayman Jungle Run]]''.
RJR-6-5.png|Ещё одно подобие уровня из разряда этого мира.
Jungle Run 5-1 Screenshot 3.png|... И еще один тип уровней напоминающий мир Таинственного Пика...
</gallery>


Основные враги - [[Каменные великаны]].


[[fr:Pic mystique]]
[[fr:Pic mystique]]

Версия от 20:06, 3 февраля 2020

Это скриншот пробной бета-версии Rayman Origins, откуда видны тентакли Мамаши Вуду на склоне горы где-то в Таинственном Пике...

Таинственный Пик - пятый мир в Rayman Origins. Частично он также присутствует и в Rayman Jungle Run, а также на его основе был сделан мир Дикий-Дикий Восток из Rayman Adventures. Это последний тип мира, в котором герои после освобождения Четырёх Королей от их злобных форм (а конкретнее - на самом первом уровне мира Хмурых Облаков - ). Мир представляет из себя заснеженную горную местность, имея очень уж сильные сходства с миром Голубых Гор из первой части Rayman.

Таинственный Пик
Mystical Pique
Море Прозорливости Докучливые Храмы
Connected to Хмурые Облака

В Rayman Origins

Таинственный Пик - это заснеженный высокогорный мир Перекрёстка Грёз. Первый уровень Склоняясь по Горе по большей части имеет очень много общих элементов обустройства мира Тарабарские Джунгли. Главным образом, на этом же уровни игроки встречают схваченную Антитуном в очередной раз новую сестру Бетиллы - горную нимфу Елену Хидбаскет. Однако освободить её с пасти нового Антитуна будет не так просто, как предыдущих его "собратьев" - тот отчаянно убегает от игрока, бегая по склонам горы. Собственно после того как мы в конце добиваем, Елена дает нам новую способность, позволяющая игрокам бегать по стенам. А если точнее - игрок сможет бегать не просто по стенам, а по склонам гор и не только. Для этого нужно просто постараться найти подобие неровной дугообразной поверхности, после чего герой автоматически даже без нажатия клавиш направления движения побежит как по вертикали, так и по горизонтали поверхности, по которой персонаж и бегает. Мгновениями позже игрок встречает ранее известных Красных Волшебников - тех самых Глютов из Моря Прозорливости, которых пытались впоймать Кошмары. Они же и приводят нас в некие горные пещеры, где там мы стараемся пройти сквозь них, отбиваясь от Каменных Великанов основных противников в этом мире (они также были еще в Rayman 1(!)). Помимо пещер с Красными Волшебниками, которые сидят в позе Лотоса и моляться как типичные тибетские монахи, героям удается побегать еще и по заснеженным просторам верхушек гор. Там же можно увидеть то, что где-то сверху падают запчасти механизмов и пр., которые судя по всему падают из Хмурых Облаков - миру, который на данный момент является главной обителью как Кошмаров, так и главного и неожиданного антагониста игры - Алеса Мансея, который в предыдущих частях был не Тинси а чем-то вроде представителя расы Рэймана, называя себя Волшебником. По словам Елены Хидбаскет для того, чтобы попасть в мир Хмурых Облаков, игроку для начала надо одолеть злобные версии Четырёх Королёй, ибо их магия очень нужна для открытия портала на склоне одной из гор самого мира, через который и можно попасть в мир, где мы и столкнемся с Алесом Мансеем.

Уровни

Mystical Pique
Mystical Pique
SkullSkullSkullSkull
Вечеринка Живых Мертвецов
World {{{world}}}


52

В Rayman Legends

Таинственный Пик возвращается уже в составе режима Назад в Origins - в Rayman Legends. По сути это теперь мир, совмещающий уровни сразу трёх миров - самого Таинственного Пика, уровней из мира Хмурых Облаков, и одного уровня с боссом из [[Земля Покойников|Земли Покойников]. Как и большинство всех миров из Rayman Origins уровни и их элементы были где-то улучшенны в плане графики под стать стилю игры обновленного движка UbiArt Framework, а такие моменты как первый уровень, спасение нимфы и шляпы Волшебника с подсказками для игрока - вырезаны. Из-за этого геймплей кажется легче, чем это было в самой Rayman Origins. Концовка после победы злобной версии Мамаши Вуду к сожалению тут тоже слегка укорочена - сама нимфа так и не появилась, как это было после прохождения Земли Покойников в "оригинале"...


В Rayman Jungle Run

В каком-то смылсе мир Таинственного Пика присутствует и в этом мобильном спинн-оффе. Здесь просто в некоторых моментах игры уровни напоминают вид окружающей среды мира Таинственного Пика.