Знания Мира: различия между версиями
Almakito (обсуждение | вклад) Новая страница: «'''Знание мира''' — это название, данное сборнику важных тайн, связанных с Луговиной Снов, её созданием, историей и обитателями. Знание заключено в самом Сердце Мира; когда робопираты разбивают Сердце на 1000 Желтый Лум|жёлтых л...» Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим |
Almakito (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Знание мира''' — это название, данное сборнику важных тайн, связанных с [[Луговина Снов|Луговиной Снов]], её созданием, историей и обитателями. Знание заключено в самом [[Сердце Мира]]; когда [[пираты| | '''Знание мира''' — это название, данное сборнику важных тайн, связанных с [[Луговина Снов|Луговиной Снов]], её созданием, историей и обитателями. Знание заключено в самом [[Сердце Мира]]; когда [[робо-пираты|робо-пираты]] разбивают Сердце на 1000 [[Жёлтый Лум|жёлтых лумов]] незадолго до событий ''[[Rayman 2]]'', Знание разделяется и рассеивается между ними. По мере того как [[Rayman]] собирает всё больше жёлтых люмов, тайны постепенно раскрываются ему. | ||
Собирая жёлтые люмы и познавая секреты, Рэйман проходит через пять стадий мудрости: [[The Knowledge of the World#Naïve|Наивный]], [[The Knowledge of the World#Novice|Новичок]], [[The Knowledge of the World#Enlightened|Просветлённый]], [[The Knowledge of the World#Wise|Мудрый]] и [[The Knowledge of the World#Omniscient|Всеведущий]]. Каждая из пяти стадий подразделяется на пять уровней мудрости, за исключением последней, которая содержит только один. В сумме это даёт двадцать один уровень мудрости, через которые проходит [[Rayman]], и каждый из них открывает новые тайны как ему, так и игроку. | Собирая жёлтые люмы и познавая секреты, Рэйман проходит через пять стадий мудрости: [[The Knowledge of the World#Naïve|Наивный]], [[The Knowledge of the World#Novice|Новичок]], [[The Knowledge of the World#Enlightened|Просветлённый]], [[The Knowledge of the World#Wise|Мудрый]] и [[The Knowledge of the World#Omniscient|Всеведущий]]. Каждая из пяти стадий подразделяется на пять уровней мудрости, за исключением последней, которая содержит только один. В сумме это даёт двадцать один уровень мудрости, через которые проходит [[Rayman]], и каждый из них открывает новые тайны как ему, так и игроку. | ||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
==Наивный== | ==Наивный== | ||
===1–49 жёлтых люмов=== | ===1–49 жёлтых люмов=== | ||
Версия от 19:05, 28 марта 2026
Знание мира — это название, данное сборнику важных тайн, связанных с Луговиной Снов, её созданием, историей и обитателями. Знание заключено в самом Сердце Мира; когда робо-пираты разбивают Сердце на 1000 жёлтых лумов незадолго до событий Rayman 2, Знание разделяется и рассеивается между ними. По мере того как Rayman собирает всё больше жёлтых люмов, тайны постепенно раскрываются ему.
Собирая жёлтые люмы и познавая секреты, Рэйман проходит через пять стадий мудрости: Наивный, Новичок, Просветлённый, Мудрый и Всеведущий. Каждая из пяти стадий подразделяется на пять уровней мудрости, за исключением последней, которая содержит только один. В сумме это даёт двадцать один уровень мудрости, через которые проходит Rayman, и каждый из них открывает новые тайны как ему, так и игроку.
Знание мира отсутствует в версиях игры для PlayStation и PlayStation 2. Оно также не встречается в других играх, где Рэйман собирает жёлтые люмы, таких как версии Rayman 3 для Game Boy Advance и Rayman Raving Rabbids, вероятно потому, что только в Rayman 2 жёлтые люмы являются частями Сердца мира, тогда как в других играх они представляют собой лишь сгустки энергии.
Ниже приведено Знание мира полностью, как оно раскрывается Рэйману по ходу игры:
-
Знание мира в версии для ПК.
-
Знание мира из демоверсии для iOS.
Наивный
1–49 жёлтых люмов
Жёлтые люмы — это 1000 фрагментов Сердца мира, разбитого пиратами. Они содержат вселенское знание. Чем больше ты их собираешь, тем больше узнаёшь. Ты можешь получить доступ к тайнам мира, нажав F1.
50–99 жёлтых люмов
Прежде всего ты должен знать, что вселенная состоит из энергии. Всё, что движется вокруг тебя, всё, что живёт и мыслит, получает жизнь благодаря крошечным магическим огонькам, которые мы называем... люмы.
100–159 жёлтых люмов
Существует 4 типа люмов. Самые важные из них — жёлтые люмы. Их 1000. Жёлтые люмы дают знания тем, кто их собирает, а также могут открывать двери в неизведанные места...
150–199 жёлтых люмов
Красные люмы наполнены жизненной энергией. Они могут продлить твою жизнь. Пираты их любят. Уничтожь их, и ты сможешь забрать все красные люмы, которые они украли.
200–249 жёлтых люмов
Фиолетовые люмы обеспечивают целостность мира. Без них ничто не было бы твёрдым или видимым. С помощью своего магического кулака ты можешь прыгать в воздухе и хватать их один за другим.
Новичок
250–299 жёлтых люмов
Синие люмы содержат первое дыхание. Они являются источником всей жизни. Каждое существо получает свои синие люмы при рождении и сохраняет их до самой смерти.
300–349 жёлтых люмов
350–399 жёлтых люмов
Полокус решил использовать свою силу, чтобы населить мир. Он начал с магических существ и создал фей. Они — его посланники. После первых четырёх люмов они создали серебряные люмы, которые дают тебе особые способности.
400–449 жёлтых люмов
Затем Полокус создал тинси. Их задача — открывать все дороги мира. Они знают каждый тайный проход и могут привести тебя в Зал дверей, где сходятся все пути.
450–499 жёлтых люмов
Затем он создал более простых существ. Первым был Clark. Его невероятная сила помогла сформировать ландшафт: превращать равнины в холмы и изменять слишком бурные реки.
Просветлённый
500–549 жёлтых люмов
После этого появились очаровательный Globox и его семья. Правда, они милые? Мудрецы не знают, о чём думал Полокус, создавая их, но он явно вдохновлялся чувством юмора.
550–599 жёлтых люмов
600–649 жёлтых люмов
К сожалению, Полокус не мог контролировать все свои творения. Его кошмары и негативные мысли породили собственных странных существ. Так что будь осторожен и избегай встречи с ними.
650–699 жёлтых люмов
Создав всех существ, живущих в этом мире, Полокус столкнулся с более сложной задачей — созданием времени. Он отправился туда, где встречаются боги всех миров, и вместе они начали создавать будущее.
700–749 жёлтых люмов
Чтобы быть предупреждённым о любых возможных проблемах, Полокус отправил магические маски в четыре уголка мира. Перед уходом он объяснил феям, что для его возвращения нужно лишь объединить все четыре маски.
Мудрый
750–799 жёлтых люмов
Чтобы его не мог вызвать кто угодно, Полокус создал свирепых стражей для защиты масок, наделив их скрытыми слабостями, которые сможет обнаружить и использовать только истинный воин...
800–849 жёлтых люмов
Период сразу после ухода Полокуса был временем чудес. Люди научились говорить и любить природу. Ветер свободы наполнял их души. Всё было в гармонии. Пока не прибыли пираты...
850–899 жёлтых люмов
Как ты знаешь, пираты разбили Сердце мира на части. Они хотят поработить нас и забрать все богатства себе. Это бездушные чудовища, умеющие лишь одно — красть наши мечты, которыми они никогда не поделятся.
900–949 жёлтых люмов
Ты должен пробудить Polokus! Только он может помочь тебе победить пиратов. Объедини 4 маски как можно быстрее, иначе мир, каким мы его знаем, будет навсегда обречён на страдания.
950–998 жёлтых люмов
Ты стал очень мудрым. Пришло время открыть тебе тайну, на которую не могут ответить даже мудрецы. Эта тайна — ты! Никто не знает, откуда ты пришёл и кто твои родители.