Таинственный Пик: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg|320px|thumb|right|Это скриншот пробной бета-версии ''[[Rayman Origins]]'', откуда видны тентакли [[Мамаша Вуду|Мамаши Вуду]] на склоне горы где-то в Таинственном Пике.]] | |||
[[ | '''Таинственный Пик''' - пятый мир в ''[[Rayman Origins]]''. Частично он также присутствует и в ''[[Rayman Jungle Run]]'', а также на его основе был сделан мир [[Дикий-дикий Восток]] из ''[[Rayman Приключения]]''. Это последний тип мира, в котором герои после освобождения [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] от их злобных форм (а конкретнее - на самом первом уровне мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]]. Мир представляет из себя заснеженную горную местность, имея очень уж сильные сходства с миром [[Голубых Гор]] из [[Rayman 1|первой части ''Rayman'']]. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
<gallery | |||
Moseying the Mountain 16.jpg|Горные склоны мира. | Moseying the Mountain 16.jpg|Горные склоны мира. | ||
Moseying the Mountain 24.jpg|Пещеры Таинственного Пика, в которые мы попадаем после осовбождения [[Красный Маг|Красных Магов]] на первом уровне - [[Слоняясь по горе]]. | |||
Mystical Munkeys 7.jpg|Природная среда заснеженных регионов Таинственного Пика. | Mystical Munkeys 7.jpg|Природная среда заснеженных регионов Таинственного Пика. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Строка 12: | Строка 11: | ||
{{ROWorld | {{ROWorld | ||
| name = Таинственный Пик | | name = Таинственный Пик | ||
| image = [[Image:Ph mountainab.png|320px| | | image = [[Image:Ph mountainab.png|320px|Таинственный Пик]] | ||
| preceded by = [[Море Прозорливости]] | | preceded by = [[Море Прозорливости]] | ||
| followed by = [[Докучливые Храмы]] | | followed by = [[Докучливые Храмы]] | ||
| Строка 18: | Строка 17: | ||
}} | }} | ||
== В | == В ''[[Rayman Origins]]'' == | ||
Таинственный Пик - это заснеженный высокогорный мир [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. Первый уровень [[Слоняясь по горе]] по большей части имеет очень много общих элементов обустройства мира [[Тарабарские Джунгли]]. Главным образом, на этом же уровни игроки встречают схваченную [[Мрактун]]ом в очередной раз новую сестру [[Бетилла|Бетиллы]] - горную [[Нимфа|нимфу]] [[Елена Корзини|Елену Корзини]]. Однако освободить её с пасти нового [[Мрактун]]а будет не так просто, как предыдущих его "собратьев" - тот отчаянно убегает от игрока, бегая по склонам горы. Собственно после того как мы в конце добиваем, [[Елена Корзини|Елена]] дает нам новую способность, позволяющая игрокам бегать по стенам. А если точнее - игрок сможет бегать не просто по стенам, а по склонам гор и не только. Для этого нужно просто постараться найти подобие неровной дугообразной поверхности, после чего герой автоматически даже без нажатия клавиш направления движения побежит как по вертикали, так и по горизонтали поверхности, по которой персонаж и бегает. Мгновениями позже игрок встречает ранее известных [[Красный Маг|Красных Магов]] - тех самых представителей [[Вид Глобокса|вида Глобокса]] из [[Море Прозорливости|Моря Прозорливости]], которых пытались впоймать кошмары. Они же и приводят нас в некие горные пещеры, где там мы стараемся пройти сквозь них, отбиваясь от [[Каменный великан|каменных великанов]] основных противников в этом мире (они также были еще в ''[[Rayman 1|Rayman]]''). Помимо пещер с [[Красный Маг|Красными Магами]], которые сидят в позе Лотоса и моляться как типичные тибетские монахи, героям удается побегать еще и по заснеженным просторам верхушек гор. Там же можно увидеть то, что где-то сверху падают запчасти механизмов и пр., которые судя по всему падают из [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]] - миру, который на данный момент является главной обителью как Кошмаров, так и главного и неожиданного антагониста игры - [[Волшебник|Алеса Мансея]], который в предыдущих частях был не [[Малютка|Тинси]] а чем-то вроде представителя [[Вид Рэймана|расы Рэймана]], называя себя [[Волшебник]]ом. По словам [[Елена Корзини|Елены Корзини]] для того, чтобы попасть в [[Хмурые Облака|мир Хмурых Облаков]], игроку для начала надо одолеть злобные версии [[Четыре Короля|Четырёх Королёй]], ибо их магия очень нужна для открытия портала на склоне одной из гор самого мира, через который и можно попасть в мир, где мы и столкнемся с [[Волшебник|Алесом Мансеем]]. | |||
Таинственный Пик - это заснеженный высокогорный мир [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. Первый уровень [[ | |||
== Уровни == | == Уровни == | ||
| Строка 29: | Строка 27: | ||
* [[Голем голимый]] | * [[Голем голимый]] | ||
<gallery | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Moseying the Mountain 10.jpg|Здесь игрок должен спасти [[Елена Корзини|Елену Корзини]], выпустив её из пасти [[ | Moseying the Mountain 10.jpg|Здесь игрок должен спасти [[Елена Корзини|Елену Корзини]], выпустив её из пасти [[Мрактун]]а. | ||
Way of the Electoons 1.jpg| | Way of the Electoons 1.jpg|[[Мёрфи]] опять приходит к игроку с благими вестями на уровне [[Способ электунов]]. | ||
Golly G. Golem 13.jpg|Это [[Голем]] - местный главный босс еще до сражения с будущими Четырьма Великанами. | Golly G. Golem 13.jpg|Это [[Голем]] - местный главный босс еще до сражения с будущими [[Четыре Короля|Четырьма Великанами]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{RLLevel | {{RLLevel | ||
| name = | | name = Таинственный Пик | ||
| preceded by = | | preceded by = [[Море Прозорливости]] | ||
| followed by = [[Вечеринка | | followed by = [[Вечеринка живых мертвецов]] | ||
| image = [[File:Mystical Pique.jpg|200px| | | image = [[File:Mystical Pique.jpg|200px|Таинственный Пик]] | ||
| difficulty = [[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']] | | difficulty = [[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']][[File:DifficultySkull.png|32px|''Skull'']] | ||
| teensies = [[File:Icon5RO.png|15px|''5'']][[File:Icon2RO.png|15px|''2'']] | | teensies = [[File:Icon5RO.png|15px|''5'']][[File:Icon2RO.png|15px|''2'']] | ||
| Строка 44: | Строка 43: | ||
== В ''[[Rayman Legends]]'' == | == В ''[[Rayman Legends]]'' == | ||
Таинственный Пик возвращается уже в составе режима | Таинственный Пик возвращается уже в составе режима [[Назад к Origins]] - в ''[[Rayman Legends]]''. По сути это теперь мир, совмещающий уровни сразу трёх миров - самого Таинственного Пика, уровней из мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]], и одного уровня с боссом из [[Земля Покойников|Земли Покойников]]. Как и большинство всех миров из ''[[Rayman Origins]]'' уровни и их элементы были где-то улучшенны в плане графики под стать стилю игры обновленного движка UbiArt Framework, а такие моменты как первый уровень, спасение [[Нимфа|нимфы]] и шляпы [[Волшебник]]а с подсказками для игрока - вырезаны. Из-за этого геймплей кажется легче, чем это было в самой ''[[Rayman Origins]]''. Концовка после победы злобной версии [[Мамаша Вуду|Мамаши Вуду]] к сожалению тут тоже слегка укорочена - сама [[нимфа]] так и не появилась, как это было после прохождения [[Земля Покойников|Земли Покойников]] в "оригинале"... | ||
<gallery | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Mystical Munkeys - Back to Origins 2.jpg|Уровень [[ | Mystical Munkeys - Back to Origins 2.jpg|Уровень [[Таинственные мартышки]] присутствует в ''[[Rayman Legends]]''. | ||
Golly G. Golem - Back to Origins 8.jpg|Уровень [[Голем | Golly G. Golem - Back to Origins 8.jpg|Уровень [[Голем голимый]] присутствует в ''[[Rayman Legends]]''. | ||
Golly G. Golem - Back to Origins 11.jpg|Босс [[Голем]] всё также есть в ''[[Rayman Legends]]''. | Golly G. Golem - Back to Origins 11.jpg|Босс [[Голем]] всё также есть в ''[[Rayman Legends]]''. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== В ''[[Rayman Jungle Run]]'' == | == В ''[[Rayman Jungle Run]]'' == | ||
В каком-то смылсе мир Таинственного Пика присутствует и в этом мобильном спинн-оффе. Здесь просто в некоторых моментах игры уровни напоминают вид окружающей среды мира Таинственного Пика. | В каком-то смылсе мир Таинственного Пика присутствует и в этом мобильном спинн-оффе. Здесь просто в некоторых моментах игры уровни напоминают вид окружающей среды мира Таинственного Пика. | ||
<gallery | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
RJR-5-1.png|Таинственный Пик есть и в ''[[Rayman Jungle Run]]''. | RJR-5-1.png|Таинственный Пик есть и в ''[[Rayman Jungle Run]]''. | ||
RJR-6-5.png|Ещё одно подобие уровня из разряда этого мира. | RJR-6-5.png|Ещё одно подобие уровня из разряда этого мира. | ||
Jungle Run 5-1 Screenshot 3.png| | Jungle Run 5-1 Screenshot 3.png|Еще один тип уровней напоминающий мир Таинственного Пика. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[fr:Pic mystique]] | [[fr:Pic mystique]] | ||
Версия от 12:46, 8 февраля 2020

Таинственный Пик - пятый мир в Rayman Origins. Частично он также присутствует и в Rayman Jungle Run, а также на его основе был сделан мир Дикий-дикий Восток из Rayman Приключения. Это последний тип мира, в котором герои после освобождения Четырёх Королей от их злобных форм (а конкретнее - на самом первом уровне мира Хмурых Облаков. Мир представляет из себя заснеженную горную местность, имея очень уж сильные сходства с миром Голубых Гор из первой части Rayman.
-
Горные склоны мира.
-
Пещеры Таинственного Пика, в которые мы попадаем после осовбождения Красных Магов на первом уровне - Слоняясь по горе.
-
Природная среда заснеженных регионов Таинственного Пика.
| Таинственный Пик | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← Море Прозорливости | Докучливые Храмы → | ||||
В Rayman Origins
Таинственный Пик - это заснеженный высокогорный мир Перекрёстка Грёз. Первый уровень Слоняясь по горе по большей части имеет очень много общих элементов обустройства мира Тарабарские Джунгли. Главным образом, на этом же уровни игроки встречают схваченную Мрактуном в очередной раз новую сестру Бетиллы - горную нимфу Елену Корзини. Однако освободить её с пасти нового Мрактуна будет не так просто, как предыдущих его "собратьев" - тот отчаянно убегает от игрока, бегая по склонам горы. Собственно после того как мы в конце добиваем, Елена дает нам новую способность, позволяющая игрокам бегать по стенам. А если точнее - игрок сможет бегать не просто по стенам, а по склонам гор и не только. Для этого нужно просто постараться найти подобие неровной дугообразной поверхности, после чего герой автоматически даже без нажатия клавиш направления движения побежит как по вертикали, так и по горизонтали поверхности, по которой персонаж и бегает. Мгновениями позже игрок встречает ранее известных Красных Магов - тех самых представителей вида Глобокса из Моря Прозорливости, которых пытались впоймать кошмары. Они же и приводят нас в некие горные пещеры, где там мы стараемся пройти сквозь них, отбиваясь от каменных великанов основных противников в этом мире (они также были еще в Rayman). Помимо пещер с Красными Магами, которые сидят в позе Лотоса и моляться как типичные тибетские монахи, героям удается побегать еще и по заснеженным просторам верхушек гор. Там же можно увидеть то, что где-то сверху падают запчасти механизмов и пр., которые судя по всему падают из Хмурых Облаков - миру, который на данный момент является главной обителью как Кошмаров, так и главного и неожиданного антагониста игры - Алеса Мансея, который в предыдущих частях был не Тинси а чем-то вроде представителя расы Рэймана, называя себя Волшебником. По словам Елены Корзини для того, чтобы попасть в мир Хмурых Облаков, игроку для начала надо одолеть злобные версии Четырёх Королёй, ибо их магия очень нужна для открытия портала на склоне одной из гор самого мира, через который и можно попасть в мир, где мы и столкнемся с Алесом Мансеем.
Уровни
- Слоняясь по горе
- Таинственные мартышки
- Храм секретного сокровища (бонусный уровень)
- Способ электунов
- Голем голимый
-
Здесь игрок должен спасти Елену Корзини, выпустив её из пасти Мрактуна.
-
Мёрфи опять приходит к игроку с благими вестями на уровне Способ электунов.
-
Это Голем - местный главный босс еще до сражения с будущими Четырьма Великанами.
| Таинственный Пик | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Море Прозорливости | Вечеринка живых мертвецов → | |||||||
В Rayman Legends
Таинственный Пик возвращается уже в составе режима Назад к Origins - в Rayman Legends. По сути это теперь мир, совмещающий уровни сразу трёх миров - самого Таинственного Пика, уровней из мира Хмурых Облаков, и одного уровня с боссом из Земли Покойников. Как и большинство всех миров из Rayman Origins уровни и их элементы были где-то улучшенны в плане графики под стать стилю игры обновленного движка UbiArt Framework, а такие моменты как первый уровень, спасение нимфы и шляпы Волшебника с подсказками для игрока - вырезаны. Из-за этого геймплей кажется легче, чем это было в самой Rayman Origins. Концовка после победы злобной версии Мамаши Вуду к сожалению тут тоже слегка укорочена - сама нимфа так и не появилась, как это было после прохождения Земли Покойников в "оригинале"...
-
Уровень Таинственные мартышки присутствует в Rayman Legends.
-
Уровень Голем голимый присутствует в Rayman Legends.
-
Босс Голем всё также есть в Rayman Legends.
В Rayman Jungle Run
В каком-то смылсе мир Таинственного Пика присутствует и в этом мобильном спинн-оффе. Здесь просто в некоторых моментах игры уровни напоминают вид окружающей среды мира Таинственного Пика.
-
Таинственный Пик есть и в Rayman Jungle Run.
-
Ещё одно подобие уровня из разряда этого мира.
-
Еще один тип уровней напоминающий мир Таинственного Пика.