Таинственный Пик

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Это скриншот пробной бета-версии Rayman Origins, откуда видны тентакли Мамаши Вуду на склоне горы где-то в Таинственном Пике...

Таинственный Пик - пятый мир в Rayman Origins. Частично он также присутствует и в Rayman Jungle Run, а также на его основе был сделан мир Дикий-Дикий Восток из Rayman Adventures. Это последний тип мира, в котором герои после освобождения Четырёх Королей от их злобных форм (а конкретнее - на самом первом уровне мира Хмурых Облаков - ). Мир представляет из себя заснеженную горную местность, имея очень уж сильные сходства с миром Голубых Гор из первой части Rayman.

Таинственный Пик
Mystical Pique
Море Прозорливости Докучливые Храмы
Connected to Хмурые Облака

В Rayman Origins

Таинственный Пик - это заснеженный высокогорный мир Перекрёстка Грёз. Первый уровень Склоняясь по Горе по большей части имеет очень много общих элементов обустройства мира Тарабарские Джунгли. Главным образом, на этом же уровни игроки встречают схваченную Антитуном в очередной раз новую сестру Бетиллы - горную нимфу Елену Хидбаскет. Однако освободить её с пасти нового Антитуна будет не так просто, как предыдущих его "собратьев" - тот отчаянно убегает от игрока, бегая по склонам горы. Собственно после того как мы в конце добиваем, Елена дает нам новую способность, позволяющая игрокам бегать по стенам. А если точнее - игрок сможет бегать не просто по стенам, а по склонам гор и не только. Для этого нужно просто постараться найти подобие неровной дугообразной поверхности, после чего герой автоматически даже без нажатия клавиш направления движения побежит как по вертикали, так и по горизонтали поверхности, по которой персонаж и бегает. Мгновениями позже игрок встречает ранее известных Красных Волшебников - тех самых Глютов из Моря Прозорливости, которых пытались впоймать Кошмары. Они же и приводят нас в некие горные пещеры, где там мы стараемся пройти сквозь них, отбиваясь от Каменных Великанов основных противников в этом мире (они также были еще в Rayman 1(!)). Помимо пещер с Красными Волшебниками, которые сидят в позе Лотоса и моляться как типичные тибетские монахи, героям удается побегать еще и по заснеженным просторам верхушек гор. Там же можно увидеть то, что где-то сверху падают запчасти механизмов и пр., которые судя по всему падают из Хмурых Облаков - миру, который на данный момент является главной обителью как Кошмаров, так и главного и неожиданного антагониста игры - Алеса Мансея, который в предыдущих частях был не Тинси а чем-то вроде представителя расы Рэймана, называя себя Волшебником. По словам Елены Хидбаскет для того, чтобы попасть в мир Хмурых Облаков, игроку для начала надо одолеть злобные версии Четырёх Королёй, ибо их магия очень нужна для открытия портала на склоне одной из гор самого мира, через который и можно попасть в мир, где мы и столкнемся с Алесом Мансеем.

Уровни

Mystical Pique
Mystical Pique
SkullSkullSkullSkull
Вечеринка Живых Мертвецов
World {{{world}}}


52

В Rayman Legends

Таинственный Пик возвращается уже в составе режима Назад в Origins - в Rayman Legends. По сути это теперь мир, совмещающий уровни сразу трёх миров - самого Таинственного Пика, уровней из мира Хмурых Облаков, и одного уровня с боссом из [[Земля Покойников|Земли Покойников]. Как и большинство всех миров из Rayman Origins уровни и их элементы были где-то улучшенны в плане графики под стать стилю игры обновленного движка UbiArt Framework, а такие моменты как первый уровень, спасение нимфы и шляпы Волшебника с подсказками для игрока - вырезаны. Из-за этого геймплей кажется легче, чем это было в самой Rayman Origins. Концовка после победы злобной версии Мамаши Вуду к сожалению тут тоже слегка укорочена - сама нимфа так и не появилась, как это было после прохождения Земли Покойников в "оригинале"...


В Rayman Jungle Run

В каком-то смылсе мир Таинственного Пика присутствует и в этом мобильном спинн-оффе. Здесь просто в некоторых моментах игры уровни напоминают вид окружающей среды мира Таинственного Пика.