Злюмы (англ. Hoodlums) - основные антагонисты Rayman 3: Hoodlum Havoc и Rayman: Hoodlums' Revenge, и армия Тёмных Лумов под предводительством Тёмного Лорда Андрэ. Костюмы Злюмов были сшиты из шерсти и шкур различных существ и животных, и благодаря магии тёмных Лумов, эти “чучела” ожили, взяли в руки ружья, бомбы (взрывчатым веществом в которых являются забродивший Сливовый Сок), начали сооружать гигантские крепости, создавать огромные топчущие механизмы и даже гигантских, механических, подводных крабов!

Злюм
Злюмы
Сторона Зло

Появления Rayman 3, Rayman 3 (Game Boy Advance), Rayman: Hoodlums' Revenge
Локация {{{location}}}
Озвучивание {{{portrayed by}}}

Сопротивляемость {{{resistance}}}
Атаки {{{attacks}}}

Пол {{{sex}}}
Вид {{{species}}}
Статус {{{status}}}

Семья {{{relatives}}}

Условия открытия {{{Unlock criteria}}}

Злюмы бывают различных размеров и форм, каждый из них имеет свой подход и свои слабости. После смерти Злюма, из его “остатков” выпархивает маленький Чёрный Лум, который можно превратить в Красный Лум, но только после приобретения способности гримасы.

В играх

Злюмы появляются в самом начале Rayman 3, история их появления связана с тем, что руки Рэймана часто блуждают по ночам отдельно от своего хозяина. В одну из таких ночей, шаловливые ручонки героя решили напугать Красного Лума, мирно порхающего над старым, поросшим грибами бревном. Ладони начали показывать Луму этакий “театр теней”, которым очень напугали это хрупкое энергетическое существо, отчего оно превратилось в Андрэ – грубого и невоспитанного Тёмного Лума, полного неистовой Тёмной энергии, способной одним касанием умертвить Красного Лума, и превратить остаток его энергии в себе подобных, но более слабых Чёрных Лумов. Андрэ с группой Чёрных Лумов начал срывать шерсть и шкуры с диких зверей и шить себе костюмы Злюмов, чтобы начать вторжение на Совет Фей.

Вторжение прервалось, так и не начавшись, Глобокс случайно проглотил лишенного костюма Андрэ, что вынудило Рэймана отправить своего друга к доктору, а Злюмов – преследовать героев, чтобы спасти своего Лорда.

Злюмы также появляются в Game Boy Advance версии Rayman 3, в которой Рэйман сражается с восставшими из пепла Роботами-Пиратами, которые к тому же начали использовать Тёмных Лумов для создания Первых Злюмов, для улучшения своих боевых сил.

Злюмы также возвращаются в Hoodlums’ Revenge, в этой игре выяснилось, что не вся армия Злюмов была повержена героями, они всё ещё есть в мире, и с каждым днём их становится всё больше и больше. К тому же, в теле Глобокса остался остаточный дух Андрэ, который постепенно подчиняет себе разум Глобокса. Андрэ в теле Глобокса и Злюмы решают воссоздать сущность Рефлюкса и для создания его нового тела решают использовать тело Глобокса и преобразовать его в тело Кнаарена.

Злюм-солдат появляется в качестве играбельного персонажа в игре Rayman Kart.

Также, неживой Злюм является чучелом Рэймана, стоящее около его дома, в Rayman Raving Rabbids TV Party.

Создание

Злюмы был созданы главным дизайнером персонажей для Rayman 3: Hoodlum Havoc, Стефаном Зинетти. Зинетти указал, как он создавал этих персонажей в интервью для веб-сайта RaymanZone:

Мы создали множество набросков и скетчей, основанных на более старых персонажах, но не являющихся ими.

Идея о Злюмах родилась на одном из моих эскизов. На этом эскизе было изображено существо, напоминающее мексиканца с огромным ружьем в руках, с сомбреро на голове и с пончо, скрывающим всё его тело. Этот персонаж был чем-то схож с Мистером Мраком – таинственным злодеем, носящим широкую шляпу на голове и плащ на теле, и с Охотником – врагом из Rayman 1. Тогда пришла идея, что костюм этого существа будет полностью из ткани и покрыт различными символами. Это был самый настоящий вызов технологиям наших времён – воссоздать правдоподобную гибкость тканей.

К тому же, на основе этого персонажа мы смогли, создать целую кучу других, боле ярких и интересных врагов. Например, мы создали рослого волшебника “Худу”, добавив в уже существующий образ немного таинственности, а для “ Небрежника” мы создали образ тупого жирдяя. Мы довольно хорошо поработали над ним, “Небрежника” мы покрасили в мягкий клубничный свет, а его телосложение создало идеальный образ.

—Стефан Зинетти, RaymanZone

Типы Злюмов

  • Злюм-стрелок – рядовой Злюм, одетый в широкую шляпу и держащий в руках ружье, стреляющее круглым, огромным снарядом.
  • Небрежник – Злюм-пушечное мясо, самый слабый тип этих солдат. Использует ружье, стреляющее боксёрскими перчатками (видимо, это подражание Рэйману).
  • Злюм-солдат – более совершенный Злюм-стрелок, стреляет из своего ружья несколькими быстрыми стрелами.
  • Худбум – Злюм-гренадёр, использующий в качестве оружия бутылки с забродившим, взрывным Сливовым Соком. Обычно не выходят на врагов в открытую, часто стоят на вышках, или передвигаются по болотам с помощью ходуль.
  • Мастер Кааг – маленький Злюм, управляющий топчущим механизмом – Худстомпером.
  • Штопорро – тяжелый, непробиваемый Злюм, атакующий, кружась на месте, размахивая во все стороны тяжелыми гирями, висящими на его руках. Эти Злюмы часто являются охранниками запретных территорий.
  • Худстормер – тип летающих, маленьких Злюмов, они своим поведением и стилем боя подражают Москитам.
  • Мрачный Хранитель – громоздкий Злюм с деревянным щитом. Может выпускать на волю маленьких, быстрых и неистовых Мрачников.
  • Мрачники – маленькие Злюмы, таскающие на себе бомбы, которые взрываются через пару секунд после появления этих малышей на экране.
  • Худу – Злюмы – волшебники, часто находящиеся в состоянии невидимости. Появляются они, когда Рэйман атакует другого, находящегося рядом Злюма, при этом, Худу образуют вокруг этого солдата непробиваемый щит.
  • Элитные Стрелки – мощные Злюмы – стрелки, они раскрашены в сине-красные цвета и стреляют из своего ружья тремя мощными снарядами.
  • Трепальщик – ещё один мощный Злюм, его тело покрыто мощной бронёй, которую можно сбить, используя power-up Тяжелого Металлического Кулака.
  • Лавоматрицы – ещё один тип летающих Злюмов, они имеют два типа атаки – они могут обстреливать Рэймана, и поднимать его в воздух. Один из типов Злюмов женского пола.
  • Худлун – последний тип летающих Злюмов, единственный, с которым Рэйман не сражается. Худлуны встречаются в одной из катсцен на уровне “Заоблачная Вершина”, их можно увидеть, когда они переносят других Злюмов на верхние этажи башни, находящейся за заледеневшим водопадом.
  • Хозяйки – единственный тип Злюмов, которые не появляются в игре в качестве персонажей, или заднего фона. В игре они появляются только в виде картинок - мишеней. Второй из типов Злюмов женского пола.
  • Бронированный Небрежник – более мощная версия Небрежников. Они не стоят на месте, а бегают со стороны в сторону с мощным тараном. Эти Злюмы встречаются только в Game Boy Advance версией Rayman 3.
  • Худбум со щитом – Худбум, держащий перед собой деревянный, или металлический щит. Встречаются в Game Boy Advance версии Rayman 3.
  • Чешуйчатый – один из боссов в Game Boy Advance версии Rayman 3. Чешуйчатый не имеет оружия в руках, но, зато он может принимать различные формы, он может менять свои размеры, превращаться в прыгучий шар и т.д.
  • Вооруженный Штопорро – этот Штопорро не стоит на месте и не крутиться, как волчок, он может ходить из стороны в сторону с мечом, которым он наносит огромный урон, и щитом. Появляется в Hoodlums’ Revenge.
  • Сиамский Злюм – два сросшихся Злюма, похожих на Штопорро. К сожалению, о них мало чего известно, враг не вошел в финальную версию игры.
  • Kagoubinôme –пара Злюмов: один из них очень низкий и худой, другой огромный и толстый. У этих Злюмов должны были быть довольно интересные атаки, но их, к сожалению, вырезали из финальной версии игры из-за довольно сложного исполнения их атак и из-за того, что они занимали довольно много места в данных игры.
  • Злюм Оруженосец – маленький Злюм, встречающийся только на концепт-артах.

Механизмы Злюмов

  • Бомба-вертолёт – ими Злюмы пользовались в Game Boy Advance версии Rayman 3.
  • Воздушный Шар – основное средство Злюмов для путешествия. Их можно часто увидеть в воздухе, возле Баз Злюмов.
  • Металлическая Птица – механизм наблюдения Злюмов, птицы начинают кричать, когда видят непрошеных гостей.
  • Корабль Злюмов – Злюмы построили множество кораблей, от маленьких, бумажных корабликов, до огромных, боевых, подводных лодок, похожих на рыб.
  • Целоч – гигантский, механический, подводный краб, служащий в качестве босса.
  • Армагуиддон – летающий аппарат Злюмов, которым пользуются Рэйман и Глобокс в конце игры.
  • Ужасная Машина – главный реактор в Штабе Злюмов. Машина работает как сердце, она регулирует потоки лавы по Штабу и обеспечивает механизмы энергией. Если вывести эту машину из строя, то лава начнёт заполнять весь штаб, уничтожая всё на своём пути.
  • Адская Машина – механизм, присутствующий в Hoodlums’ Revenge. Эта машина обеспечивает восстающую из праха армию Злюмов Сливовым Соком.
  • Лавовтомат – механизм, напоминающий стиральную машину. Этот механизм должен был появиться в Rayman 3 в отменённом подводном мире.

См. также