回响洞穴:修订间差异
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Rayman2GBCUS - 33.png | Rayman2GBCUS - 33.png | ||
2026年6月14日 (日) 14:39的最新版本
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- 本文介绍的是雷曼2及其重制版中的关卡。关于Rayman Activity Centre中的关卡,请见回响洞穴(Rayman Activity Centre)。
回响洞穴(The Echoing Caves)(PlayStation版中为Echoing Caves)是雷曼2中的一个关卡。在大多数版本中,此关卡通过一条秘密通道,让玩家得以重新进入仙女湿地中之前无法到达的区域(在Dreamcast版中,那里可以找到一颗格罗伯水晶),并引入了可用作火箭飞越酸水池的小桶。
原版
| 回响洞穴 | ||
|---|---|---|
| ← 火焰石殿 | 峭壁 → | |

第一阶段
在关卡开始前,会播放一段过场动画,场景位于森林中的一片雨地。画面中,一名红党羽800正在巡视该区域,随后走进一扇自动门,门随即锁上。接着,雷曼到达该区域,从一个高耸的平台上跳下,与那名党羽展开战斗。将其击败后,雷曼需要找到四个开关来解锁大门并穿过。这些开关可以按任意顺序开启。
第一个开关位于战斗区域附近的一个小型木质据点内。其对面是一座木制吊桥,雷曼必须从桥上跳下,才能抵达对面的平台,并从地面的洞落下,进入一片小空地。空地中央还有一个装满清水的洞——这是一条隧道,通向一个木制房间,里面可以找到第二个开关。回到空地,那里有一棵李子树——雷曼需要击落一颗李子,带着它穿过一条走廊,并将其扔向一只海盗大猩猩的头部。然后他可以跳上去,攀爬绳梯,返回起点。
接着,雷曼必须借助两根柱子跨越一个深坑,然后跳下一处悬崖,来到一个被木制建筑半包围的雾蒙蒙的池塘,那里正沉睡着一个紫党羽800。第三个开关就在那里。在这个开关的对面,雷曼会找到一个限时开关,它会触发大小不一的木柱升起。雷曼需要攀爬这些柱子,抵达上方的平台,再爬上一段绳梯,沿着一条通道进入一个有着巨大深渊的区域。
安全穿越此地的唯一方法是利用那些升到一定高度、翻转后再降下的浮动平台,同时小心不要被甩下去。在峡谷对岸,有一个小池塘,池塘边有一座水车在转动,旁边是一栋建筑,雷曼必须进入其中。建筑内有一个限时开关,可以打开他面前的门,将他引到木制建筑外侧的一个木质平台上,那里可以找到最后一个开关。此时,不仅四个开关都已开启,雷曼也回到了起点,因此他现在可以穿过那扇门了。
第二阶段
雷曼从上方进入,可以拾取一个小桶,用它撞开一扇门并到达一个笼子旁。随后,通过用附近的火把点燃小桶,他将学习到驾驶小桶飞行的能力。借助这第一个飞行小桶,他可以抵达酸河对岸的一处建筑。那里有另一个笼子和第二个需要点燃的小桶。利用这个小桶,雷曼可以到达关卡的出口,不过他必须击败一只海盗大猩猩并触发一个开关才能打开大门。如果驾驶小桶的技术足够高超,他还可以到达第二个出口,那里会将他送回仙女湿地。
回到仙女湿地
雷曼必须乘坐一颗李子顺黏液河而下,然后攀爬黏液上方的蛛网,同时射击小毛虫,才能到达一个绿色拉姆旁。下一部分需要利用紫色拉姆摆荡,并在黏液上方的木柱之间跳跃。最后,雷曼降落在一座木桥上,桥上方的紫党羽800正朝他投掷爆炸小桶。雷曼必须让一个小桶击中桥的薄弱处,使其坍塌,从而在建筑上炸开一个入口。进入建筑后,雷曼将与一名紫党羽800战斗,并打破最后一个笼子——这个笼子在他先前穿越仙女湿地时是无法够到的。同时,这也会释放该关卡中最后两个黄色拉姆。完成任务后,雷曼会跳入因木板缺失而留下的洞中,返回回响洞穴。
第三阶段
穿过一扇大门后,雷曼必须再次点燃一个小桶,飞过酸河上方的一条隧道。在隧道尽头,他来到一个小型木质建筑前,一名海盗机器人正在那里等着他。击败这名海盗并解救囚犯后,雷曼必须回到建筑外,击打一个限时开关,以打开通往下一条隧道的大门。随后,他需要在时限内找到一个小桶、将其点燃,并在上述大门关闭之前飞入隧道。如果失败,他可以再次尝试。在这条隧道的尽头,是关押着蓝小小的笼子,它将带领雷曼前往魔法门大厅。洞穴外,一艘战舰阴沉地徘徊着、监视着,这或许是在为下一关战舰的出场埋下伏笔。
Dreamcast版
| 回响洞穴 | ||
|---|---|---|
| ← 火焰石殿 | 峭壁 → | |
此版本的关卡与原版基本相同,但在第一阶段进行了一些画面增强,如今环境中可以看到许多波波蝶、巨型蚊子和奇特的鱼。此外,在第一阶段开始时,雷曼必须与之战斗的那名党羽800是钻探型的,这使得战斗更加困难。
PlayStation版
| 回响洞穴 | |||
|---|---|---|---|
| |||
| ← 火焰石殿 | 峭壁 → | ||
一个显著的变化是:重返仙女湿地的环节被删除了,因为原先通过该环节才能解救的笼子已被移除。此外,在第一阶段的整个过程中,还会遇到木桶海盗与雷曼战斗。
-
雷曼正在跳跃于浮动平台之上。
PlayStation 2版
| 回响洞穴 | ||
|---|---|---|
| ← 海盗矿场 | 熔岩神殿深处 → | |
| 彩虹溪 | ||
就关卡设计而言,此关卡发生了诸多变化。第二和第三阶段被完全移除,而原来的第一阶段现在变成了第二阶段。该阶段也经过了大幅改动,且难度有所增加。第一个开关所在的据点变得更大,并由一名黄党羽800守卫。通往第二个开关的洞口现在位于一栋建筑内部,由两名黄党羽800守卫。在第二个开关被激活后,李子附近会出现三名党羽800(一名紫色的和两名绿色的);而在绳梯上方的平台和海盗大猩猩附近,则有两名党羽(一名黄色的和一名红色的)把守。雾蒙蒙的池塘区域被完全移除,第三个开关现在位于一栋大型多层建筑内,需要与多名党羽800战斗。从该区域出发,可乘电梯到达设有浮动平台的深渊,第四个开关便在那里,由一名红党羽800看守。
在此版本游戏中,第一阶段对应的是原版峭壁关卡的第二阶段,需要雷曼攀爬一座正在下沉的高塔。第三阶段则对应原版世界之巅(此版本中已被删除的关卡)的第二阶段。关卡末尾新增了一场与忍者党羽的战斗,玩家必须摧毁两个发电机中的一个,才能进入熔岩神殿。原版的第二、第三阶段现已移至峭壁关卡中。
通往仙女湿地的通道在此处已被移除:取而代之的是,玩家可以在仙女湿地的第二阶段对一株植物施展求雨舞,从而进入同一区域。
Game Boy Color版
| 回响洞穴 | ||
|---|---|---|
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| ← 火焰石殿 | 峭壁 → | |
在永远的雷曼2中,回响洞穴紧随火焰石殿之后,而普鲁克斯的第三张面具正位于此处。相比游戏中的其他关卡,该关卡与原版的相似度要高得多。其音乐是生命之旅和力量之旅的改编版本。
第一部分
第二部分
第三部分
奖励关卡
截图
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在Game Boy Color版本中,也可以找到一个水车。
轶事
- 在雷曼活动中心中,有一个名为the Echoing Caves的活动。然而,它似乎与雷曼2中的同名关卡几乎没有关联,它们重名很可能只是一个巧合。
- 在关卡的最末尾,可以看到一艘战舰,这或许是在为后续的峭壁关卡(战舰在该关卡中戏份很重)埋下伏笔。有趣的是,在雷曼:革命中,这个区域属于峭壁关卡的一部分。因此,战舰极有可能因为这点没有在此处出现。
- 第一阶段(在雷曼:革命中为第二阶段)开头的过场动画显示,一名红党羽800 穿过那扇需要四个开关才能打开的门进入了洞穴。然而,在游戏的任何版本中,洞穴内都没有出现红党羽800,尽管所有版本在第一阶段开始时都确实出现了一名。
外部链接
- YouTube上回响洞穴的通关视频(PC版)(1/2部分)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(PC版)(2/2部分)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(Sega Dreamcast版)(1/2部分)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(Sega Dreamcast版)(2/2部分)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(Sony PlayStation版)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(Sony PlayStation 2版)(1/3部分)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(Sony PlayStation 2版)(2/3部分)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(Sony PlayStation 2版)(3/3部分)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(Game Boy Color版)(1/2部分)
- YouTube上回响洞穴的通关视频(Game Boy Color版)(2/2部分)
| 雷曼2中的地点 | |||
|---|---|---|---|
| 海贼号 • 小小会议室 • 发电机房 • 格罗伯克斯村 • 大森林 • 群岛 • 拉姆之海 | |||
| 关卡枢纽 | 魔法门大厅 • 魔法门之岛 • 蓝小小石阵 | ||
| 前线 | 迷你龙平原 (东部平原 • 莉的房子 • 沼泽地 • 码头) • 格罗伯克斯的房子 (莉的石柱 • 魔法井 • 髑髅穴) • 彩虹溪 (莉的洞穴 • 海盗工厂) | ||
| 关卡 | 光明森林 • 仙女湿地 • 复苏沼泽 • 河口 • 生命之旅 • 水流冰殿 • 巨石山脊 (党羽军校 • 精锐集训营) • 噩梦巢穴 • 天蓬 • 鲸湾 • 火焰石殿 • 回响洞穴 • 勇气之程 • 峭壁 • 世界之巅 • 熔岩神殿 • 力量之行 • 熔岩神殿深处 • 幽秘古墓 (科技检室 • 幽秘古墓密室)• 钢铁之山 (熊孩子管教所 • 海盗矿场) • 监狱船 • 鸦巢 | ||
| 小游戏 | 奖励关卡 • 生命之旅 • 力量之行 • 梅内齐斯 | ||
| DC/PS2 | 铁字塔 • 升降机 • 蛛网蹦床 • 格罗伯克斯轮盘 • 厄敌入侵 • 过山车挑战 • 滑水挑战 • 雷-射挑战 • 导弹狗斗 • 宝宝足球 • 施乓隆 | ||

