L'atelier d'anglais
L'atelier d'anglais est une activité du CD-ROM de Bétilla de Rayman Éveil et des CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle et Rayman CP.
Description
Lorsque le joueur entre dans cette activité, il est accueilli par le criquet anglais, qui lui propose de cliquer sur une île pour accéder à un jeu linguistique ou sur lui pour apprendre des expressions de la vie courante (bonjour, merci, au revoir...). Sur chaque île, le criquet explique le fonctionnement de la barre d'icônes de son activité, différente de celle des autres :
La note de musique permet d'écouter une chanson en anglais chantée par le criquet.
Le livre donne accès au mémo d'anglais.
Le dé permet de lancer un jeu, où il faut cliquer sur le mot anglais demandé. Dans Rayman Éveil, toutes les trois bonnes réponses, un extrait d'une chanson du criquet est diffusé.
Le radeau (l'avion dans Rayman Maternelle et Rayman CP) permet de retourner au menu principal.
Dans Rayman Éveil et Rayman Maternelle, les thèmes abordés sur les îles sont les chiffres, les fruits, les animaux et les couleurs.
Dans Rayman CP, les thèmes abordés sur les îles sont les instruments de musique, le corps humain, les objets de la maison et les transports.
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Le menu principal dans Rayman Maternelle.
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Le mémo des chiffres (Rayman Maternelle).
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Le mémo des fruits (Rayman Maternelle).
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Le mémo des animaux (Rayman Maternelle).
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Le mémo des couleurs (Rayman Maternelle).
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Le menu principal dans Rayman CP.
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Le mémo des instruments de musique.
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Le mémo du corps humain.
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Le mémo des objets de la maison.
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Le mémo des transports.
Anecdotes
- Les décors et les musiques de l'activité sont tirés du Ciel Chromatique (Duet with Mr. Sax, Harmony), de la Cité des Images (Deep Concentration) et du Château des Délices (Cakewalk).