Lum Fight
Lum Fight est le deuxième des trois modes de Combat de Rayman M et le dernier des deux modes Combat des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, où il se nomme Combat total.
Description
Dans les niveaux joués en mode Lum Fight, des Générateurs sont dispersés un peu partout, chacun donnant une arme ou un objet quand il est récupéré.
Au début de la partie, les joueurs (humains ou CPU, 4 au maximum) ont chacun 5 points de vie. Ils en perdent un chaque fois qu'ils sont touché par une arme, qu'elle soit manipulée par un adversaire ou par eux-mêmes. Quand un participant perd tous ses points de vie, il est éliminé et réapparait à un autre endroit de l'arène. L'adversaire qui a triomphé de lui gagne un Lums, symbolisant un point. Si un joueur se fait tuer par sa propre arme, il perd un Lums à son compteur, qui devient négatif s'il était à zéro.
Selon la façon dont la partie a été paramétrée, la victoire revient au joueur qui remporte un nombre défini de Lums ou qui a le plus de Lums à la fin du temps imparti.