Lum d'argento
I Lum d'argento, anche chiamati Lum Argento,[1] sono uno dei tipi più rari e potenti di Lum, apparsi per la prima volta in Rayman 2. Sono creati dalle fate, e vengono assorbiti da Rayman per ottenere nuovi poteri.
In Rayman

Nonostante i Lum d'argento non vengono mai menzionati nel primo Rayman, è possibile che Betilla li dia a Rayman attraverso il suo simbolo, visto che sia i Lum d'argento che i poteri donati da Betilla hanno lo stesso ruolo, e tutte e due vengono creati da delle fate, come in Rayman 2.
In Rayman 2
—Manuale, Rayman 2

I Lum d'argento che appaiono in Rayman 2 sono stati creati da Ly la Fata, che ha bisogno di raccogliere energia nel farlo. Ly afferma che raccogliere energia è diventato molto difficile dopo la distruzione del Cuore del Mondo, è per questo non può dare a Rayman tutti i poteri che sperava. Rayman assorbe i Lum d'argento attraverso il suo simbolo, il quale dopo averli ricevuti brilla brevemente. Una volta assorbiti, possono dare a Rayman o dei nuovi poteri, o dei miglioramenti per quelli che già possiede. Al contrario della maggior parte dei Lum, non posseggono né ali né occhi.
Nella versione per Game Boy Advance version di Rayman 3
Cercali, forniscono vita supplementare!—Manuale, Rayman 3 (Game Boy Advance)
Nella versione per Game Boy Advance di Rayman 3, i Lum d'argento sono molto più comuni, e sono meno rilevanti. In questo gioco, non danno a Rayman dei poteri; invece, gli danno una vita extra ogni volta che ne raccoglie uno. I Lum argento non vengono dati da Ly; i nuovi poteri li dà facendo assorbire delle grandi sfere di luce da Rayman. Queste sfere hanno un ruolo più simile ai Lum d'argento di Rayman 2, rispetto agli stessi apparsi in questo gioco.
Curiosità
- Nello script beta di Rayman 3, vengono citati i Lum d'argento più volte, nonostante siano poi stati tagliati dal gioco.
Note
- ↑ Chiamati così nel manuale italiano della versione per Game Boy Advance di Rayman 3.