Rayman 3 (Game Boy Advance)
Rayman 3 è la versione portatile del gioco per console con lo stesso nome. Venne rilasciato su Game Boy Advance nel 2003. È il primo gioco portatile di Rayman a contenere una modalità multigiocatore che usa il cavo di collegamento Game Boy Advance/GameCube per connettersi alla versione per GameCube. È un gioco 2D a scorrimento laterale con elementi di tutte e 3 i primi giochi, nonostante sia centrato maggiormente alla storia di Rayman 2. È stato sviluppato inizialmente come versione per Game Boy Advance di Rayman 2, con alcuni elementi di Rayman 3 aggiunti nello sviluppo finale per far si che il gioco venisse pubblicizzato come versione per Game Boy Advance di Rayman 3. Le versioni anticipate del gioco utilizzano ancora i nomi dei livelli di Rayman 2. Il gioco è stato rilasciato anche per telefoni cellulari, ed è stato rilasciato anche sul Nokia N-Gage. Non gli è stato aggiunto il sottotitolo "Hoodlum Havoc" poiché gli Hoodlum appaiono in 3 livelli del gioco. Nel 2017, è stato rilasciato su Virtual Console di Wii U insieme a Rayman Advance.
| Rayman 3 | ||
|---|---|---|
| Pubblicazione | Ubisoft | |
| Sviluppo | Ludi Factory | |
| Data di pubblicazione | GBA: Wii U: | |
| Genere | Videogioco a piattaforme 2D | |
| Piattaforme | Game Boy Advance, Nokia N-Gage, Digiblast, Wii U (Virtual Console) | |
Quando Globox, il migliore amico di Rayman inghiotte un Lum nero, non è la fine del mondo, ma potrebbe anche esserlo! C'è solo un modo per evitare un'invasione di orde rozze e malevole: Rayman deve trovare qualcuno che curi il suo molesto amico, che sta perdendo completamente il controllo sotto l'influsso del Lum nero. Rayman si lancia in una pazza avventura attraverso le Paludi (Dove vive la strega Begoniax), il Mondo dei Cattivi Sogni e molti altri luoghi, sempre più ostili, finché non raggiunge il Covo dei pirati, dove i suoi vecchi nemici, Razorbeard e i suoi scagnozzi, lo stanno aspettando. Per fortuna, Rayman può contare su Murfy. Così, se le cose vanno ragionevolmente bene e se riesce ad accumulare abbastanza gabbie, Rayman dovrebbe avere la forza di superare tutti gli ostacoli che si frappongono sulla strada pericolosa che deve percorrere per la guarigione di Globox!—Manuale, Rayman 3 (GBA)
Trama
Il gioco sembra ambientato tra Rayman 2 e Rayman 3, ma potrebbe anche essere un sequel alternativo a Rayman 2. Il gioco inizia con Rayman che rimprovera Globox per aver inghiottito un Lum nero. Quando Rayman sta per andare a cercare una cura per lui, Globox fugge via, facendo rimanere Rayman preoccupato che faccia una cosa stupida. Nel frattempo, Razorbeard ha sentito dell'incidente di Globox, ed è determinato a catturare Globox per estrarre il Lum nero, che grazie ad esso diventerebbe molto più potente, speranzoso che questa volta distrugga Rayman.
Modalità giocatore singolo
Come in Rayman 2, Rayman deve ottenere 1000 Lum gialli e liberare 50 gabbie. Sembrerebbe che, anche in questo gioco, il Cuore del Mondo è stato distrutto, probabilmente dai Robo-Pirati, ma la missione principale è quella di trovare Globox e distruggere il Lum nero. I Lum gialli sono presenti nella maggior parte dei livelli, ma 14 di essi sono trovati tra 2 e 4 gabbie ciascuna, al contrario di Rayman, in cui le 102 gabbie sono suddivise in 6 in ogni livello. Inoltre, per raggiungere il livello finale non sono necessarie tutte le 50 gabbie.
Il gioco è suddiviso in 4 mondi, contenenti tra i 6 e i 9 livelli, con delle aree bonus sbloccabili se sono stati ottenuti tutti i Lum gialli di un mondo. Tutti i mondi comprendono sia un livello boss sia un livello bonus.
Tipi di livelli
- Tradizionali: la maggior parte dei livelli appartengono a questa categoria. Rayman deve avanzare nei livelli, evitando trappole e nemici, liberando le gabbie e ottenendo Lum gialli, ma il numero di quest'ultimi è variabile. Normalmente questo tipo di livello ha 2 o 3 sezioni.
- Livelli Boss: in questo livello non sono presenti ne Lum ne gabbie, invece Rayman deve affrontare un boss.
- Livelli sci nautico: Questi livelli sono in 3D, in cui Rayman deve attraversare la palude, attaccato alla sciarpa di Sssssam. Come in Rayman 2, anche qui si devono evitare molti ostacoli (quasi tutti bombe). In questi livelli è presente soltanto una sezione, dove sono presenti tutti i Lum. Non sono presenti gabbie.
- Livelli Go-kart: in questi livelli (anche questi in 3D) Rayman guida un go-kart, e deve completare i circuiti in 3 giri evitando gli ostacoli e collezionando Lum gialli entro un certo tempo limite. Se Rayman muore o non soddisfa il tempo limite, perde anche tutti i Lum ottenuti. Anche qui non ci sono gabbie.
- Livelli bonus: questi sono dei livelli bonus opzionali, accessibili solamente ottenendo tutti i Lum presenti in un mondo. Questi livelli contengono più Lum gialli del solito, ma non sono presenti gabbie. Non sono necessari per il completamento del gioco. Sono in stile 2D con più nemici e trappole del solito.
Versione per N-Gage
La versione di Rayman 3 per N-Gage è stata sviluppata da Gameloft. È ispirata molto a quella per Game Boy Advance, ma ha delle differenze:
- Lo schermo è più piccolo (176×208 pixel, mentre la versione per Game Boy Advance ha 240×160 pixel).
- Alcuni elementi grafici sono più nitidi, Rayman incluso.
- Alcuni effetti sonori sono diversi, come per esempio, l'elicottero di Rayman.
- Alcuni effetti visivi sono stati rimossi.
Versione per Digiblast
Una versione per Digiblast è stata rilasciata con alcune differenze, come alcune musiche.