Der Sumpf: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Admiral Klingenbart|Klingenbart]] hat in den Sümpfen, wo [[Rayman]] auf einen neuen Piraten-Typ - den [[Gorilla-Pirat]]en - trifft, ein [[Piratenschiff|Schiff]] losgeschickt. Wenn [[Rayman]] genügend [[Lums]] hat, erlangt er im ersten Level Zugriff auf einen [[Bonuslevel]]. | [[Admiral Klingenbart|Klingenbart]] hat in den Sümpfen, wo [[Rayman]] auf einen neuen Piraten-Typ - den [[Gorilla-Pirat]]en - trifft, ein [[Piratenschiff|Schiff]] losgeschickt. Wenn [[Rayman]] genügend [[Lums]] hat, erlangt er im ersten Level Zugriff auf einen [[Bonuslevel]]. | ||
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Meidet die vom [[Piratenschiff]] abgefeuerten Kanonenkugeln. Gleich am Anfang, auf der linken Seite, führt ein Gang zu [[Ly]]s [[Bonuslevel]] - vorausgesetzt, ihr habt genügend [[Lums]] (60). Springt auf die [[Fass|Fässer]] und beschießt die [[fliegenden Bombe]]n. Beim Passieren der Wurzel links, könnt ihr einen [[Käfig]] aufsammeln. Klettert die Leiter hinauf und schießt auf den [[Schalter]], um die Gangway herunterzulassen. Über die Pontons und die Planken gelangt ihr zu den [[Lums]]. Tretet dem [[Robopirat|Piraten]] gegenüber. Nutzt die [[Violetter Lums|Haken-Lums]], um auf das [[Fass]] zu springen und tötet die [[Zombie Huhn|Zombie-Hühner]] (hier gibt es fünf [[Gelber Lums|gelbe Lums]]). Springt am Ende auf die Wurzel, dort befindet sich auf der rechten Seite ein [[Käfig]]. Springt auf die untersten Bretter, während ihr vier [[Gelber Lums|gelbe Lums]] aufsammelt. Folgt dem Weg, bis ihr wieder festen Boden unter den Füssen habt. Links befindet sich ein [[Violetter Lums|Haken-Lums]], mit dem ihr an den vierten [[Käfig]] kommt. Kehrt dann zum Weg zurück: Der fünfte [[Käfig]] befindet sich unter dem letzten Ponton. | Meidet die vom [[Piratenschiff]] abgefeuerten Kanonenkugeln. Gleich am Anfang, auf der linken Seite, führt ein Gang zu [[Ly]]s [[Bonuslevel]] - vorausgesetzt, ihr habt genügend [[Lums]] (60). Springt auf die [[Fass|Fässer]] und beschießt die [[fliegenden Bombe]]n. Beim Passieren der Wurzel links, könnt ihr einen [[Käfig]] aufsammeln. Klettert die Leiter hinauf und schießt auf den [[Schalter]], um die Gangway herunterzulassen. Über die Pontons und die Planken gelangt ihr zu den [[Lums]]. Tretet dem [[Robopirat|Piraten]] gegenüber. Nutzt die [[Violetter Lums|Haken-Lums]], um auf das [[Fass]] zu springen und tötet die [[Zombie Huhn|Zombie-Hühner]] (hier gibt es fünf [[Gelber Lums|gelbe Lums]]). Springt am Ende auf die Wurzel, dort befindet sich auf der rechten Seite ein [[Käfig]]. Springt auf die untersten Bretter, während ihr vier [[Gelber Lums|gelbe Lums]] aufsammelt. Folgt dem Weg, bis ihr wieder festen Boden unter den Füssen habt. Links befindet sich ein [[Violetter Lums|Haken-Lums]], mit dem ihr an den vierten [[Käfig]] kommt. Kehrt dann zum Weg zurück: Der fünfte [[Käfig]] befindet sich unter dem letzten Ponton. | ||
==Level 2== | ===Level 2=== | ||
Befreit die [[Kleinling|Teensies]], um zur [[Halle der Türen]] zurückkehren zu können. Gebt auf den [[Piranha]] Acht. Springt vom Baumstumpf zur anderen Seite: Dort befinden sich rechts zwei [[Lums]]. Springt weiter, bis ihr zum [[Robopirat|Piraten]] gelangt. Benutzt den [[Schalter]] am rechten Baum und der Übergang wird aktiviert. Umgeht die [[Fass|Fässer]]. Einen [[Roter Lums|roten Lums]] erhaltet ihr, wenn ihr auf die rollenden [[Fass|Fässer]] springt. Springt über die Wasserlöcher und achtet dabei auf die [[Fass|Fässer]]. Nach den drei [[Fass|Fässern]] (ihr könnt drei [[Gelber Lums|gelbe Lums]] einsammeln) müsst ihr den [[Schalter]] links benutzen: Hier befindet sich ein [[gelber Lums]]. Wenn der [[Gorilla-Pirat|Gorilla]] nachlädt, solltet ihr bis zum letzten Moment warten und dann über den Abgrund springen, damit er hinunterfällt. Hängt euch dann an den Klippenrand. Benutzt den [[Schalter]], um die Laser zu deaktivieren. Achtet auf die Klingen in diesem Gang. Springt über die rollenden [[Fass|Fässer]]. Am Ende befindet sich ein [[Käfig]] (ein [[gelber Lums]]). Nutzt links die Trampoline und zerstört den [[Käfig]], um den [[Kleinling|Teensie]] zu befreien. Folgt ihm, um zum Ausgang zu gelangen. | Befreit die [[Kleinling|Teensies]], um zur [[Halle der Türen]] zurückkehren zu können. Gebt auf den [[Piranha]] Acht. Springt vom Baumstumpf zur anderen Seite: Dort befinden sich rechts zwei [[Lums]]. Springt weiter, bis ihr zum [[Robopirat|Piraten]] gelangt. Benutzt den [[Schalter]] am rechten Baum und der Übergang wird aktiviert. Umgeht die [[Fass|Fässer]]. Einen [[Roter Lums|roten Lums]] erhaltet ihr, wenn ihr auf die rollenden [[Fass|Fässer]] springt. Springt über die Wasserlöcher und achtet dabei auf die [[Fass|Fässer]]. Nach den drei [[Fass|Fässern]] (ihr könnt drei [[Gelber Lums|gelbe Lums]] einsammeln) müsst ihr den [[Schalter]] links benutzen: Hier befindet sich ein [[gelber Lums]]. Wenn der [[Gorilla-Pirat|Gorilla]] nachlädt, solltet ihr bis zum letzten Moment warten und dann über den Abgrund springen, damit er hinunterfällt. Hängt euch dann an den Klippenrand. Benutzt den [[Schalter]], um die Laser zu deaktivieren. Achtet auf die Klingen in diesem Gang. Springt über die rollenden [[Fass|Fässer]]. Am Ende befindet sich ein [[Käfig]] (ein [[gelber Lums]]). Nutzt links die Trampoline und zerstört den [[Käfig]], um den [[Kleinling|Teensie]] zu befreien. Folgt ihm, um zum Ausgang zu gelangen. | ||
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| preceded by = [[Die Sümpfe des Erwachens]] | |||
| followed by = [[Die Walbucht]] | |||
| connected to = [[Der Weg des Lebens]] | |||
| lums = [[Image:Icon4PS.png|4]][[Image:Icon5PS.png|5]] | |||
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|{{Template:R2PS2Level | |||
| name = The Bayou | |||
| image = [[File:RR-PS2-TheBayou.jpg|center|320px|''The Bayou'']] | |||
| preceded by = [[Die Feenlichtung]] | |||
| followed by = [[Die Zuflucht von Wasser und Eis]] | |||
| hub = [[Die Minisaurus-Ebene]] | |||
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | |||
| familiarspirits = [[Image:Icon7.png|7]] | |||
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==PlayStation 2-Version== | |||
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==Weblinks== | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=LaZ-qMPw8oY Gameplay - Der Sumpf - PC] | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=_zbwJhu8RcE Gameplay - Der Sumpf - PS2] | |||
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[[en:The Bayou]] | [[en:The Bayou]] | ||
Version vom 5. März 2014, 17:29 Uhr
Der Sumpf ist ein Level in Rayman 2. Es ist das vierte Level.
Klingenbart hat in den Sümpfen, wo Rayman auf einen neuen Piraten-Typ - den Gorilla-Piraten - trifft, ein Schiff losgeschickt. Wenn Rayman genügend Lums hat, erlangt er im ersten Level Zugriff auf einen Bonuslevel.
Original-VersionLevel 1Meidet die vom Piratenschiff abgefeuerten Kanonenkugeln. Gleich am Anfang, auf der linken Seite, führt ein Gang zu Lys Bonuslevel - vorausgesetzt, ihr habt genügend Lums (60). Springt auf die Fässer und beschießt die fliegenden Bomben. Beim Passieren der Wurzel links, könnt ihr einen Käfig aufsammeln. Klettert die Leiter hinauf und schießt auf den Schalter, um die Gangway herunterzulassen. Über die Pontons und die Planken gelangt ihr zu den Lums. Tretet dem Piraten gegenüber. Nutzt die Haken-Lums, um auf das Fass zu springen und tötet die Zombie-Hühner (hier gibt es fünf gelbe Lums). Springt am Ende auf die Wurzel, dort befindet sich auf der rechten Seite ein Käfig. Springt auf die untersten Bretter, während ihr vier gelbe Lums aufsammelt. Folgt dem Weg, bis ihr wieder festen Boden unter den Füssen habt. Links befindet sich ein Haken-Lums, mit dem ihr an den vierten Käfig kommt. Kehrt dann zum Weg zurück: Der fünfte Käfig befindet sich unter dem letzten Ponton. Level 2Befreit die Teensies, um zur Halle der Türen zurückkehren zu können. Gebt auf den Piranha Acht. Springt vom Baumstumpf zur anderen Seite: Dort befinden sich rechts zwei Lums. Springt weiter, bis ihr zum Piraten gelangt. Benutzt den Schalter am rechten Baum und der Übergang wird aktiviert. Umgeht die Fässer. Einen roten Lums erhaltet ihr, wenn ihr auf die rollenden Fässer springt. Springt über die Wasserlöcher und achtet dabei auf die Fässer. Nach den drei Fässern (ihr könnt drei gelbe Lums einsammeln) müsst ihr den Schalter links benutzen: Hier befindet sich ein gelber Lums. Wenn der Gorilla nachlädt, solltet ihr bis zum letzten Moment warten und dann über den Abgrund springen, damit er hinunterfällt. Hängt euch dann an den Klippenrand. Benutzt den Schalter, um die Laser zu deaktivieren. Achtet auf die Klingen in diesem Gang. Springt über die rollenden Fässer. Am Ende befindet sich ein Käfig (ein gelber Lums). Nutzt links die Trampoline und zerstört den Käfig, um den Teensie zu befreien. Folgt ihm, um zum Ausgang zu gelangen. | |||||||||||||||||||||||||
Dreamcast-Version
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PlayStation-Version
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PlayStation 2-Version
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Weblinks
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