Bajo el Santuario de Tierra y Lava

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¡Pues yo digo que eres un ladrón, y un embustero! ¡Prepárate para morir!
FruchRayman 2 (Versión de PlayStation)

Bajo el Santuario de Tierra y Lava es la continuación del Santuario de Tierra y Lava en Rayman 2. En este nivel, Rayman es la única vez que hace uso de su helicóptero para volar, habilidad necesaria para desplazarse por el nivel. A su vez, es el lugar en el que encuentra la tercera máscara de Polokus tras derrotar a Fruch, el guardián del Santuario de Tierra y Lava. La pelea final es inaccesible tras completar el nivel, y en su lugar aparecerá una puerta mágica en la zona que precede a esta sección. La única excepción reside en la versión de PlayStation, en la que se podrá pelear contra Fruch de nuevo si se vuelve a visitar el nivel.

Versión original

Bajo el Santuario de Tierra y Lava
 
El Santuario de Tierra y Lava Las Viejas Tumbas
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Primera sección

Rayman aparece en el Consejo de los Diminutos, en el que, de nuevo, los Diminutos le piden una cantidad mínima de lums para poder acceder a la siguiente sección dentro de la Sala de las Puertas. Si Rayman tiene 475 lums amarillos, los Diminutos le dejarán cruzar y acceder al nivel.

Rayman aterriza en una sala bajo el Santuario de Tierra y Lava. Con cuidado, echa un vistazo a su alrededor y observa que el suelo está lleno de lava, por lo que la única manera de continuar es a través de un túnel de zarzas superior. Rayman se queda pensando en alguna alternativa, sabiendo que está atrapado y que le resulta imposible avanzar, hasta que aparece Ly para darle una buena y una mala noticia. Al pedirle Rayman que le diera la buena noticia primero, Ly confirma que ha podido reunir la energía suficiente para darle otro lum de plata. Al contrario que las otras veces, este lum de plata no potencia el puño mágico de Rayman, sino que obtiene el Súperhelicóptero, con el que podrá volar. No obstante, Ly le advierte con que su misión será algo más complicada.

Gracias al Súperhelicóptero, Rayman logra acceder a una jaula escondida al final de un pasillo situado justo debajo de donde aterrizó y volar por el túnel de zarzas hasta llegar a una plataforma segura. Al haber un gigantesco ventilador en la parte trasera, Rayman vuela hacia delante rápidamente en el momento en el que salta y hace uso de su Súperhelicóptero. Durante el vuelo, Rayman debe esquivar a las zarzas, la lava y a las orugas bebés que aparecen por su camino; a su vez, también requiere abrirse paso bajo el Santuario de Tierra y Lava haciendo uso de su puño mágico derrumbando algunas piedras. Finalmente, alcanza una plataforma segura y se topará con una piedra que sale del techo con un lado inclinado. El truco consiste en disparar a este lado para hacer rebotar los disparos, que romperán la piedra que está bloqueando el agujero en el suelo, por el que finalmente descenderá.

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