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'''Super-green''' est un des douze succès/trophées de ''[[Rayman 3 HD]]''. | |||
Sur PlayStation 3, son obtention récompense le joueur avec un trophée en argent. | Sur PlayStation 3, son obtention récompense le joueur avec un trophée en argent. | ||
Sur Xbox 360, son obtention récompense le joueur avec 10G. | Sur Xbox 360, son obtention récompense le joueur avec 10G. | ||
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Il se déverrouille si le joueur parvient à repérer les 41 [[pick-up]]s verts du jeu et à les collecter. Ils sont répartis ainsi : | |||
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==Voir aussi== | |||
*[[Liste des succès et trophées de Rayman 3 HD]] | |||
[[en:Green's so in]] | [[en:Green's so in]] | ||
[[it:Il verde va di moda]] | |||
[[pl:Green's so in]] | |||
[[ | [[Catégorie:Succès Xbox Live de Rayman 3 HD]] | ||
[[ | [[Catégorie:Trophées PlayStation 3 de Rayman 3 HD]] | ||
Dernière version du 27 février 2025 à 20:08
Récupère tous les joyaux verts.—Description, Rayman 3 HD
Super-green est un des douze succès/trophées de Rayman 3 HD.
Sur PlayStation 3, son obtention récompense le joueur avec un trophée en argent.
Sur Xbox 360, son obtention récompense le joueur avec 10G.
Comment l'obtenir ?
Il se déverrouille si le joueur parvient à repérer les 41 pick-ups verts du jeu et à les collecter. Ils sont répartis ainsi :
| Niveau | Section 1 | Section 2 | Section 3 | Section 4 | Section 5 | Section 6 | Section 7 | Section 8 | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Le Concile des Fées | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | N/A | N/A | 2 |
| La Forêt de Claire-Feuille | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | N/A | N/A | 4 |
| Les Marais Crapoteux | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | N/A | N/A | 3 |
| La Lande aux Esprits Frappés | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 | N/A | N/A | 5 |
| Le Désert des Knaarens | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 1 | 8 |
| Le Grand Raccourci | 2 | 1 | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 4 |
| Le Sommet d'Outre-Nuées | 1 | 1 | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 3 |
| Le Quartier Général Hoodlums | 1 | 2 | 1 | 1 | 0 | N/A | N/A | N/A | 5 |
| La Tour du Leptys | 1 | 1 | 0 | 5 | 0 | N/A | N/A | N/A | 7 |
Si le joueur manque un pick-up vert dans un niveau, il peut y retourner pour le récupérer, de façon à déverrouiller le succès/trophée.