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'''La balade''' est une activité du CD-ROM de [[Bétilla]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'', remake du précédent jeu.
 
'''La balade''' est une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]''.


==Description==
==Description==
L'activité se déroule dans un lieu appelé "la clairière secrète" dans ''[[Rayman Éveil]]''. ''[[Rayman Maternelle]]'' indique qu'elle se trouve dans "la forêt magique".


L'activité se déroule dans un lieu appelé "la forêt magique".
À chaque manche, [[Bétilla]] utilise sa baguette magique pour faire apparaitre diverses choses ([[grenouille]]s, [[papillon]]s, feuilles d'arbre...) et des étoiles. Ensuite, elle explique les consignes au joueur : il doit classer les éléments sur les étoiles selon les critères qu'elle lui indique (du plus petit au plus grand, du plus grand au plus petit, du plus étroit au plus large, du plus clair au plus foncé...) puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes.
 
A chaque manche, la [[fée]] [[Bétilla]] utilise sa baguette magique pour faire apparaitre diverses choses ([[grenouille]]s, [[papillon]]s, feuilles d'arbre...) et des étoiles. Ensuite, elle explique les consignes au joueur : Il doit classer les éléments sur les étoiles selon les critères qu'elle lui indique (du plus petit au plus grand, du plus grand au plus petit, du plus étroit au plus large, du plus clair au plus sombre...) puis valider sa disposition avec la loupiote de la barre d'icône.  


Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.  
Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.


Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].
Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Chacune est récompensée par une animation dans ''[[Rayman Éveil]]''. À la fin, le joueur est récompensé par une chanson de [[Rayman]].


==Anecdote==
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La balade.jpg|La balade dans ''[[Rayman Maternelle]]''.
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Le décor de l'activité est tirée de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. La musique est tirée des sections du même jeu où [[Bétilla]] donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1/07%20-%20Betilla%20the%20Fairy.mp3 ''Betilla the Fairy'']).
==Anecdotes==
*Le décor de l'activité est tirée de [[la Forêt des Songes]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/07%20-%20Betilla%20the%20Fairy.mp3 La musique] est tirée des sections du même jeu où [[Bétilla]] donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]].


[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|balade, La]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|balade, La]]

Dernière version du 27 février 2025 à 19:27

La balade est une activité du CD-ROM de Bétilla de Rayman Éveil et du CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu.

Description

L'activité se déroule dans un lieu appelé "la clairière secrète" dans Rayman Éveil. Rayman Maternelle indique qu'elle se trouve dans "la forêt magique".

À chaque manche, Bétilla utilise sa baguette magique pour faire apparaitre diverses choses (grenouilles, papillons, feuilles d'arbre...) et des étoiles. Ensuite, elle explique les consignes au joueur : il doit classer les éléments sur les étoiles selon les critères qu'elle lui indique (du plus petit au plus grand, du plus grand au plus petit, du plus étroit au plus large, du plus clair au plus foncé...) puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans Rayman Maternelle) de la barre d'icônes.

Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.

Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Chacune est récompensée par une animation dans Rayman Éveil. À la fin, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.

Anecdotes