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Le bug du '''vol illimité''', aussi connu sous le nom du '''Bug Ultime de ''[[Rayman 2]]''''' est un bug qui peut être réalisé dans plusieurs versions de ''[[Rayman 2]]''.
Le '''bug du vol illimité''', également connu sous le nom du '''bug ultime de ''Rayman 2''''', est un bug qui peut être réalisé dans plusieurs versions de ''[[Rayman 2]]''.


==Description==
==Description==
Le bug permet à [[Rayman]] de voler dans les airs comme s'il tenait un [[tonneau]] dans ses mains, ce qui lui permet de traverser le niveau et de visiter des zones auparavant inexplorables, comme celles où [[Rayman]] monte un [[obus à pattes]] par exemple. [[Rayman]] peut rester dans cet état indéfiniment et, en se cognant sur les murs, il ne reçoit pas de dégâts. Le joueur peut faire lâcher le "[[tonneau]] invisible" à [[Rayman]] en appuyant sur la touche de saut.


Le bug permet à [[Rayman]] de voler dans les airs comme s'il tenait un [[tonneau]] dans ses mains, ce qui lui permet de traverser le niveau et de visiter des zones auparavant inexplorables, la zone où [[Rayman]] monte l'[[obus à pattes]] par exemple. [[Rayman]] peut rester dans cet état indéfiniment et, en se cognant sur les murs, il ne reçoit pas de dégâts. Le joueur peut en appuyant sur la touche de saut faire lâcher le "[[tonneau]] invisible" à [[Rayman]].
Le bug se produit lorsqu'un [[tonneau]] explose sur [[Rayman]] en état d'invulnérabilité, état dans lequel il se retrouve pendant quelques secondes après avoir reçu des dégâts. Le bug entraine le déclenchement de l'animation de [[Rayman]] volant avec un [[tonneau]], alors qu'il n'en a pas entre les mains.
 
Pour le réaliser, il faut que [[Rayman]] fasse une démonstration normal de vol à l'aide d'un [[tonneau]]. Ensuite, [[Rayman]] doit recevoir des dégâts quand le [[tonneau]] est en plein vol, après l'avoir lancé au dessus de lui, ce qui causera la destruction du [[tonneau]]. Le bug se produit car quand [[Rayman]] reçoit des dégâts, il est pendant un petit temps invulnérable. Le bug est du aux dégâts infligés à [[Rayman]] tandis que le [[tonneau]] est en l'air, et, quand [[Rayman]] est invulnérable, le [[tonneau]] se détruit mais l'animation de [[Rayman]] volant avec le [[tonneau]] se produit tout de même.


==Dans [[les Collines aux Menhirs]]==
==Dans [[les Collines aux Menhirs]]==
La zone la plus connue pour parvenir à effectuer ce bug est la deuxième section des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]].


La zone la plus connue pour parvenir à effectuer ce bug est la deuxième section des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]].  
Tout d'abord, le joueur doit prendre un [[tonneau]], l'allumer avec la [[torche]] à proximité et s'écraser aussitôt contre le mur. Ensuite, il doit prendre un autre [[tonneau]] et amener [[Rayman]] sur le balcon du bastion [[Robot-Pirate|Pirate]], où dort un [[Sbire Bleu]]. Il faut s'approcher de lui jusqu'à ce qu'il se réveille, et quand il commence à tirer, le joueur doit lancer le [[tonneau]] en l'air avant de prendre des dégâts. Après avoir reçu des dégâts, le joueur doit placer [[Rayman]] en dessous du [[tonneau]] pour le rattraper et s'arranger pour qu'un tir du [[Sbire]] touche le [[tonneau]]. Cela entraine sa destruction, et le déclenchement du bug.


Pour commencer, [[Rayman]] doit s'envoler à l'aide d'un [[tonneau]], ce qui permettra à un [[Robot-Pirate]] de l'allumer avec ses tirs. Le joueur va donc devoir amener [[Rayman]] avec un [[tonneau]] sur le balcon, où dort un [[Robot-Pirate]]. Le [[Robot-Pirate]] doit se réveiller, et quand il commence à tirer, le joueur doit lancer le [[tonneau]] en l'air avant de prendre des dégâts. Après avoir reçu des dégâts, le joueur doit placer [[Rayman]] en dessous du [[tonneau]] pour le rattraper, cela causera la destruction du [[tonneau]], et, le bug aura été réalisé avec succès.
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R2 GlitchKegFly.jpeg|[[Rayman]] doit commencer par faire un court vol avec ce [[tonneau]].
R2 GlitchKegHench.jpeg|Ce [[Robot-Pirate|Pirate]] est la clé de la réalisation du bug.
R2 GlitchKegActivated.jpeg|Le bug du vol illimité.
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==Dans [[les Cavernes de l'Écho]]==
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Dans [[les Cavernes de l'Écho]], le bug est réalisable au début de la deuxième section et dans la dernière section.
|[[Image:R2 GlitchKegFly.jpeg|thumb|320px|[[Rayman]] doit s'envoler avec ce [[tonneau]].]]
|[[Image:R2 GlitchKegHench.jpeg|thumb|320px|Ce [[Pirate]] est la clé de la réalisation du bug.]]
|[[Image:R2 GlitchKegActivated.jpeg|thumb|320px|Le bug du vol illimité.]]
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==Dans [[les Cavernes de l'Écho]]==
Dans la deuxième section, il suffit de prendre un [[tonneau]], de placer [[Rayman]] près du pilier où se trouve la [[torche]], sans être trop près, juste assez près pour qu'il reçoive des dégâts quand il essaye de s'envoler. Ensuite, il faut aller reprendre très rapidement un [[tonneau]] dès que [[Rayman]] a reçu des dégâts, retourner vers la [[torche]] et cogner à nouveau [[Rayman]] sur le pilier.
 
Dans la dernière section, la marche à suivre est la même que dans [[les Collines aux Menhirs]] : Le joueur doit se servir des tirs du [[Sbire Bleu]] de la section pour réaliser le bug.


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R2 Ultimate Glitch Echoing Caves.png|La première salle où l'on peut réaliser le bug.
R2 Ultimate Glitch Echoing Caves 2.png|Le bug du vol illimité.
R2 Ultimate Glitch Echoing Caves 3.png|Le bug du vol illimité réalisé dans la dernière section.
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==Dans [[le Tombeau des Anciens]]==
==Dans [[le Tombeau des Anciens]]==
Le bug est très simple à réaliser dans [[le Tombeau des Anciens]].


Le bug est très simple à réaliser dans [[le Tombeau des Anciens]]. Il suffit de lancer un [[tonneau]] sur le mur après avoir placé [[Rayman]] devant, de prendre un autre [[tonneau]], d'aller directement en direction de la flamme pour l'allumer et cogner aussitôt [[Rayman]] sur le mur. Cela ne fera qu'exploser le [[tonneau]] si le joueur a été assez rapide, cela est du au temps d'invincibilité de [[Rayman]] après avoir reçu des dégâts.
Il suffit se rendre dans la deuxième section, d'entrer dans la zone secrète, de lancer un [[tonneau]] sur le mur après avoir placé [[Rayman]] devant, de prendre un autre [[tonneau]], d'aller directement en direction de la [[torche]] pour l'allumer et de faire cogner aussitôt [[Rayman]] contre le mur. Cela ne fera qu'exploser le [[tonneau]] si le joueur a été assez rapide, à cause du temps d'invincibilité de [[Rayman]] après avoir reçu des dégâts.


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R2 Ultimate Glitch Tomb of the Ancients.png|Le joueur doit lancer ce [[tonneau]] sur ce mur afin que [[Rayman]] prenne des dégâts et devienne temporairement invincible.
|[[Image:R2 Ultimate Glitch Tomb of the Ancients.png|thumb|320px|Le joueur doit lancer ce [[tonneau]] sur le mur afin que [[Rayman]] prenne des dégâts et devienne donc temporairement invincible.]]
R2 Ultimate Glitch Tomb of the Ancients 2.png|Le bug du vol illimité.
|[[Image:R2 Ultimate Glitch Tomb of the Ancients 2.png|thumb|320px|Le bug du vol illimité.]]
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==Liens externes==
==Liens externes==
 
*[https://www.youtube.com/watch?v=_SaVdBdX7ek Le bug du vol illimité dans les Collines aux Menhirs]
* [https://www.youtube.com/watch?v=_SaVdBdX7ek Le bug du vol illimité dans les Collines aux Menhirs]
*[https://www.youtube.com/watch?v=TQpUG_2P_wk Le bug du vol illimité dans les Cavernes de l'Écho]
* [https://www.youtube.com/watch?v=TQpUG_2P_wk Le bug du vol illimité dans les Cavernes de l'Écho]
*[https://www.youtube.com/watch?v=yM5ABOT3aNI Le bug du vol illimité dans le Tombeau des Anciens]
* [https://www.youtube.com/watch?v=yM5ABOT3aNI Le bug du vol illimité dans le Tombeau des Anciens]


[[en:Unlimited Flying Glitch]]
[[en:Unlimited Flying Glitch]]


[[Catégorie:Bugs]]
[[Catégorie:Bugs]]

Dernière version du 27 février 2025 à 18:37

Le bug du vol illimité, également connu sous le nom du bug ultime de Rayman 2, est un bug qui peut être réalisé dans plusieurs versions de Rayman 2.

Description

Le bug permet à Rayman de voler dans les airs comme s'il tenait un tonneau dans ses mains, ce qui lui permet de traverser le niveau et de visiter des zones auparavant inexplorables, comme celles où Rayman monte un obus à pattes par exemple. Rayman peut rester dans cet état indéfiniment et, en se cognant sur les murs, il ne reçoit pas de dégâts. Le joueur peut faire lâcher le "tonneau invisible" à Rayman en appuyant sur la touche de saut.

Le bug se produit lorsqu'un tonneau explose sur Rayman en état d'invulnérabilité, état dans lequel il se retrouve pendant quelques secondes après avoir reçu des dégâts. Le bug entraine le déclenchement de l'animation de Rayman volant avec un tonneau, alors qu'il n'en a pas entre les mains.

Dans les Collines aux Menhirs

La zone la plus connue pour parvenir à effectuer ce bug est la deuxième section des Collines aux Menhirs.

Tout d'abord, le joueur doit prendre un tonneau, l'allumer avec la torche à proximité et s'écraser aussitôt contre le mur. Ensuite, il doit prendre un autre tonneau et amener Rayman sur le balcon du bastion Pirate, où dort un Sbire Bleu. Il faut s'approcher de lui jusqu'à ce qu'il se réveille, et quand il commence à tirer, le joueur doit lancer le tonneau en l'air avant de prendre des dégâts. Après avoir reçu des dégâts, le joueur doit placer Rayman en dessous du tonneau pour le rattraper et s'arranger pour qu'un tir du Sbire touche le tonneau. Cela entraine sa destruction, et le déclenchement du bug.

Dans les Cavernes de l'Écho

Dans les Cavernes de l'Écho, le bug est réalisable au début de la deuxième section et dans la dernière section.

Dans la deuxième section, il suffit de prendre un tonneau, de placer Rayman près du pilier où se trouve la torche, sans être trop près, juste assez près pour qu'il reçoive des dégâts quand il essaye de s'envoler. Ensuite, il faut aller reprendre très rapidement un tonneau dès que Rayman a reçu des dégâts, retourner vers la torche et cogner à nouveau Rayman sur le pilier.

Dans la dernière section, la marche à suivre est la même que dans les Collines aux Menhirs : Le joueur doit se servir des tirs du Sbire Bleu de la section pour réaliser le bug.

Dans le Tombeau des Anciens

Le bug est très simple à réaliser dans le Tombeau des Anciens.

Il suffit se rendre dans la deuxième section, d'entrer dans la zone secrète, de lancer un tonneau sur le mur après avoir placé Rayman devant, de prendre un autre tonneau, d'aller directement en direction de la torche pour l'allumer et de faire cogner aussitôt Rayman contre le mur. Cela ne fera qu'exploser le tonneau si le joueur a été assez rapide, à cause du temps d'invincibilité de Rayman après avoir reçu des dégâts.

Liens externes