« La balade » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Rayman Éveil
Aucun résumé des modifications
Ligne 4 : Ligne 4 :
L'activité se déroule dans un lieu appelé "la clairière secrète" dans ''[[Rayman Éveil]]''. ''[[Rayman Maternelle]]'' indique qu'elle se trouve dans "la forêt magique".
L'activité se déroule dans un lieu appelé "la clairière secrète" dans ''[[Rayman Éveil]]''. ''[[Rayman Maternelle]]'' indique qu'elle se trouve dans "la forêt magique".


À chaque manche, [[Bétilla]] utilise sa baguette magique pour faire apparaitre diverses choses ([[grenouille]]s, [[papillon]]s, feuilles d'arbre...) et des étoiles. Ensuite, elle explique les consignes au joueur : il doit classer les éléments sur les étoiles selon les critères qu'elle lui indique (du plus petit au plus grand, du plus grand au plus petit, du plus étroit au plus large, du plus clair au plus foncé...) puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icône.  
À chaque manche, [[Bétilla]] utilise sa baguette magique pour faire apparaitre diverses choses ([[grenouille]]s, [[papillon]]s, feuilles d'arbre...) et des étoiles. Ensuite, elle explique les consignes au joueur : il doit classer les éléments sur les étoiles selon les critères qu'elle lui indique (du plus petit au plus grand, du plus grand au plus petit, du plus étroit au plus large, du plus clair au plus foncé...) puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans ''[[Rayman Maternelle]]'') de la barre d'icônes.  


Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.  
Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.  

Version du 23 avril 2021 à 19:39

La balade est une activité du CD-ROM de Bétilla de Rayman Éveil et du CD-ROM Calcul de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu.

Description

L'activité se déroule dans un lieu appelé "la clairière secrète" dans Rayman Éveil. Rayman Maternelle indique qu'elle se trouve dans "la forêt magique".

À chaque manche, Bétilla utilise sa baguette magique pour faire apparaitre diverses choses (grenouilles, papillons, feuilles d'arbre...) et des étoiles. Ensuite, elle explique les consignes au joueur : il doit classer les éléments sur les étoiles selon les critères qu'elle lui indique (du plus petit au plus grand, du plus grand au plus petit, du plus étroit au plus large, du plus clair au plus foncé...) puis valider sa disposition avec la boîte verte (la loupiote dans Rayman Maternelle) de la barre d'icônes.

Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.

Il faut donner trois bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Chacune est récompensée par une animation dans Rayman Éveil. À la fin, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.

Anecdotes