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L''''Amulette anti-sort''' est un [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui apparaît dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'' ]] et d'autres jeux dérivés de celui-ci.
L''''amulette anti-sort''' est un [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui apparaît dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'' ]] et d'autres jeux dérivés de celui-ci.
 
[[Image:Anit-spell editor.png|thumb|right|320px|L'amulette anti-sort ans l'éditeur de niveau de Rayman Designer]]


==Dans ''[[Rayman 1|le premier Rayman]]''==
==Dans ''[[Rayman 1|le premier Rayman]]''==
Lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par [[Mr Dark]]. Elle fonctionne de manière similaire à une [[Gendoor]], bien qu'elle aie une taille fixe et ne peut être reliée à un autre [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]]. Elle apparaît deux fois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], dans [[Le Défi de Mr Dark]], où elle rétablit les contrôles qui avaient été inversés par [[Mr Dark]] puis annule la [[course]] forcée.
Lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par [[Mr Dark]]. Elle fonctionne de manière similaire à une [[Gendoor]], bien qu'elle ait une taille fixe et ne peut être reliée à un autre [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]]. Elle apparaît deux fois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], dans [[le Défi de Mr Dark]], où elle rétablit les contrôles qui avaient été inversés par [[Mr Dark]] puis annule la [[course]] forcée.


==Dans ''[[Rayman Designer]]''==
==Dans ''[[Rayman Designer]]''==

Version du 15 avril 2022 à 15:43

Le sprite de l'amulette anti-sort
L'amulette anti-sort ans l'éditeur de niveau de Rayman Designer

L'amulette anti-sort est un évènement qui apparaît dans le premier Rayman et d'autres jeux dérivés de celui-ci.

Dans le premier Rayman

Lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par Mr Dark. Elle fonctionne de manière similaire à une Gendoor, bien qu'elle ait une taille fixe et ne peut être reliée à un autre évènement. Elle apparaît deux fois dans le premier Rayman, dans le Défi de Mr Dark, où elle rétablit les contrôles qui avaient été inversés par Mr Dark puis annule la course forcée.

Dans Rayman Designer

Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer l'amulette anti-sort dans les maps du Château des Délices. Dans l'éditeur de niveau, elle a la forme d'un petit cercle jaune avec représenté dessus la tête de Bétilla, dont le chapeau dépasse du cercle. Lorsque le niveau est joué, l'amulette anti-sort est invisible. L'évènement apparait dans la catégorie "ennemis", sans doute dû à sa connection avec les évènements Mr Dark qui sont dans la même catégorie.