« Anneau volant » : différence entre les versions
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[[Image:AnneauVolant.png|thumb|316px|left|[[Rayman]] se balançant à un anneau volant]] | [[Image:AnneauVolant.png|thumb|316px|left|[[Rayman]] se balançant à un anneau volant]] | ||
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Un '''anneau volant''' est un objet dans le [[Rayman 1|jeu original]] qui permet à [[Rayman]] d'atteindre des endroits inaccessibles. Une fois le [[poing grappin]] reçu par [[Bétilla]] la fée, il lui suffit de lancer son poing sur les anneaux volants pour s'y accrocher, et [[Rayman]] se balancera alors comme s'il était accroché à une corde invisible, matérialisée par des scintillements. Certains d'entre-eux, reconnaissables à leur couleur rouge et à leur œil au beurre noir, commencent à tomber dès que [[Rayman]] les frappe. | Un '''anneau volant''' est un objet dans le [[Rayman 1|jeu original]] qui permet à [[Rayman]] d'atteindre des endroits inaccessibles. Une fois le [[poing grappin]] reçu par [[Bétilla]] la fée, il lui suffit de lancer son poing sur les anneaux volants pour s'y accrocher, et [[Rayman]] se balancera alors comme s'il était accroché à une corde invisible, matérialisée par des scintillements. Certains d'entre-eux, reconnaissables à leur couleur rouge et à leur œil au beurre noir, commencent à tomber dès que [[Rayman]] les frappe. | ||
Version du 5 mars 2009 à 17:40


Un anneau volant est un objet dans le jeu original qui permet à Rayman d'atteindre des endroits inaccessibles. Une fois le poing grappin reçu par Bétilla la fée, il lui suffit de lancer son poing sur les anneaux volants pour s'y accrocher, et Rayman se balancera alors comme s'il était accroché à une corde invisible, matérialisée par des scintillements. Certains d'entre-eux, reconnaissables à leur couleur rouge et à leur œil au beurre noir, commencent à tomber dès que Rayman les frappe.
Dans Rayman 2, ils sont remplacés par les lums violets, et dans Rayman 3 par les crochets volants.