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[[Image:BetillaAccrochage.png|thumb|316px|left|class=sprite|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son deuxième pouvoir.]]
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L''''accrochage''' est l'un des nombreux "pouvoirs" utilisés par [[Rayman]] au cours de ses aventures.


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La capacité de '''s'accrocher au rebord des plates-formes''' est le deuxième pouvoir donné à [[Rayman]] par la fée [[Bétilla]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], à la fin du [[Le Lagon de l'Angoisse|Lagon de l'Angoisse]].  
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Tout comme l'[[hélicoptère]] et la [[course]], [[Rayman]] conserve cette capacité dans tous les [[Rayman (série)|jeux]] qui suivent [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il ne la perd jamais.
Tout comme l'[[hélicoptère]] et la [[course]], [[Rayman]] conserve cette capacité dans tous les [[Rayman (série)|jeux]] qui suivent [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il ne la perd jamais.



Version du 13 novembre 2016 à 03:09

Tu es courageux Rayman, mais tu vas devoir l'être encore plus...
Maintenant, tu peux te suspendre.

L'accrochage est l'un des nombreux "pouvoirs" utilisés par Rayman au cours de ses aventures.

Histoire

Bétilla la fée donne à Rayman son deuxième "pouvoir".
Rayman accroché au bord d'une plate-forme.

Rayman

Dans le premier opus de la série, l'accrochage est le deuxième "pouvoir" donné à Rayman par la fée Bétilla dans le premier jeu Rayman, à la fin du Lagon de l'Angoisse. Elle lui permet de se suspendre au rebord des plates-formes et de s'y hisser.

Après Rayman

Tout comme l'hélicoptère et la course, Rayman conserve cette capacité dans tous les jeux qui suivent le premier Rayman. Il ne la perd jamais.