Lums: 50 --- Cages : 8

Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l'endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.

La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C'est d'ailleurs dans ce niveau que l'on découvre la capacité surprenante de la prune de résister aux (très) fortes chaleurs. Le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d'araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves.

Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, Oumbr, qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n'attaque pas Rayman, mais au contraire l'aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux orbes magiques et les remettre à leurs emplacements initiaux.

Note : Rayman 2 contient 21 niveaux, et le Sanctuaire de Pierre et de Feu se trouve être le onzième, c'est-à-dire le niveau central. De plus, c'est le niveau le plus long du jeu. On remarque également que Le Désert des Knaarens est le cinquième niveau sur neuf dans Rayman 3, donc le niveau central, et c'est le plus long là aussi. Pratique pour réaliser une dissertation sur le sujet suivant : "Que peut-on dire de la structure des différents Raymans ?"