Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est un ancien temple abandonné se trouvant dans des montagnes magmatiques. Quelques pirates sont installés dans l'endroit, mais ils ne sont pas très nombreux.

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La caverne.
L'entrée du niveau.

Tout d'abord, Rayman arrive dans une salle hors du temps et de l'espace, où se trouvent les Ptizêtres. Le portail qui mène au sanctuaire se trouve dans cette salle et doit être ouvert avec des lums jaune.

La première partie du niveau se trouve dans une sorte de canyon avec un fleuve de lave. C'est d'ailleurs dans ce niveau que l'on découvre la capacité surprenante de la prune de résister aux très fortes chaleurs. Un peu plus tard, le chemin se divise en deux devant un nouveau fleuve brûlant. En remontant a sa source, on peut trouver un temple de pierre abandonné rempli d'araignées. En suivant son cours, on arrive dans une caverne où se terre un monstre de la grotte des mauvais rêves.

L'intérieur du temple

Plus loin, le sol se brise et amène dans la dernière partie du niveau, le sanctuaire à proprement parler, un lieu souterrain envahi par les ronces et les plus viles créatures. Le gardien du sanctuaire est une statue de pierre, Oumbr, qui contrairement aux autres gardiens des sanctuaires n'attaque pas Rayman, mais au contraire l'aide à traverser le couloir de lave qui mène au second masque. Il faut, pour le réveiller, récupérer deux orbes magiques et les remettre à leurs emplacements initiaux.

Note : Le Sanctuaire de Pierre et de Feu est le niveau le long du jeu, et sans doute le plus difficile.