„Svájci bicska” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Added language links |
||
| (4 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 5. sor: | 5. sor: | ||
[[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]] | [[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]] | ||
Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz [[Rayman|Rayman]]ben | Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz [[Rayman|Rayman]]-ben közvetlenül érintkezéskor. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
| 16. sor: | 16. sor: | ||
[[fr:Couteau suisse]] | [[fr:Couteau suisse]] | ||
[[en:Swiss army knife]] | [[en:Swiss army knife]] | ||
[[pl: | [[pl:Szwajcarski nóż oficerski]] | ||
[[zh:瑞士军刀]] | |||
[[Kategória: | [[Kategória:Objektumok]] | ||
[[Kategória:Akadályok]] | [[Kategória:Akadályok]] | ||
[[Kategória:Platformok]] | [[Kategória:Platformok]] | ||
[[Kategória: Események a Rayman Designer-ből]] | [[Kategória: Események a Rayman Designer-ből]] | ||
A lap jelenlegi, 2026. február 17., 20:00-kori változata
A svájci bicskák tárgyak, amiket az eredeti Rayman játék Atari Jaguar verziójában és Rayman Designer-ben lehet fellelni. Mint sok más tárgy a Cukorkastélyban, ezek csak az Atari Jaguar verzióban és Rayman Designer-ben vannak jelen. Az éles természetük miatt Rayman sebződni fog a velük való érintkezés esetén és gyakran kellene megütni azt, hogy biztosan elhaladjon mellette. Két típus van belőlük.

Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz Rayman-ben közvetlenül érintkezéskor.

A második típust egy platformként lehet használni miután Rayman megütötte, hogy a kés oldalra essen. Ezek mutathatnak balra vagy jobbra.