„Svájci bicska” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Aaron (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
Added language links
 
(4 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
5. sor: 5. sor:


[[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]]
[[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]]
Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz [[Rayman|Rayman]]ben egyenesen érintkezéskor.
Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz [[Rayman|Rayman]]-ben közvetlenül érintkezéskor.
{{Clear}}
{{Clear}}


16. sor: 16. sor:
[[fr:Couteau suisse]]
[[fr:Couteau suisse]]
[[en:Swiss army knife]]
[[en:Swiss army knife]]
[[pl:Noże Szwajcarskie]]
[[pl:Szwajcarski nóż oficerski]]
[[zh:瑞士军刀]]


[[Kategória:Tárgyak]]
[[Kategória:Objektumok]]
[[Kategória:Akadályok]]
[[Kategória:Akadályok]]
[[Kategória:Platformok]]
[[Kategória:Platformok]]
[[Kategória: Események a Rayman Designer-ből]]
[[Kategória: Események a Rayman Designer-ből]]

A lap jelenlegi, 2026. február 17., 20:00-kori változata

Egy Svájci bicska egy dugóhúzóval együtt az eredeti Rayman játék Atari Jaguar verziójában.

A svájci bicskák tárgyak, amiket az eredeti Rayman játék Atari Jaguar verziójában és Rayman Designer-ben lehet fellelni. Mint sok más tárgy a Cukorkastélyban, ezek csak az Atari Jaguar verzióban és Rayman Designer-ben vannak jelen. Az éles természetük miatt Rayman sebződni fog a velük való érintkezés esetén és gyakran kellene megütni azt, hogy biztosan elhaladjon mellette. Két típus van belőlük.


Az első típus egy ellenségnek van besorolva és kárt okoz Rayman-ben közvetlenül érintkezéskor.

A második típust egy platformként lehet használni miután Rayman megütötte, hogy a kés oldalra essen. Ezek mutathatnak balra vagy jobbra.