„Hami Heni” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Luc (vitalap | szerkesztései)
Új oldal, tartalma: „{{Karakter | név = Edith up | kép = 180px|Edith up <br>Edith up | oldal = Jó | megjelenik = ''Rayman Origins'' | nem = 15px | faj = Tündér | státusz = Nimfa | rokonok = Betilla (testvér)<br /> Holly Luya (testvér)<br /> Annetta Fish (testvér)<br /> Helena Handbasket (testvér)<br /> Halál Tündér (testvér)<br /> törölt nimfa (ismeretlen, valósz…”
 
Added language links
 
(11 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Karakter
{{Karakter
| név = Edith up
| név = Hami Heni
| kép = [[Fájl:EdithUp.png|180px|Edith up]]
| kép = [[Fájl:EdithUp.png|180px|Hami Heni]]
<br>Edith up
| oldal = Jó
| oldal = Jó
| megjelenik = [[Rayman Origins|''Rayman Origins'']]
| megjelenik = ''[[Rayman Origins]]''
| nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]]
| nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]]
| faj = [[Tündér]]
| faj = [[Tündér]]
| státusz = [[Nimfa]]
| státusz = [[Nimfa]]
| rokonok = [[Betilla]] (testvér)<br />
| rokonok = [[Betilla]] (testvér)<br />
[[Holly Luya]] (testvér)<br />
[[Dalos Dalma]] (testvér)<br />
[[Annetta Fish]] (testvér)<br />
[[Szálka Amálka]] (testvér)<br />
[[Helena Handbasket]] (testvér)<br />
[[Piknik Panni]] (testvér)<br />
[[Big Mama|Halál Tündér]] (testvér)<br />
[[Nagy Mama|Halál Tündér]] (testvér)<br />
[[törölt nimfa]] (ismeretlen, valószínűleg ő is testvér)
[[Törölt nimfa]] (ismeretlen, valószínűleg ő is testvér)
}}
}}


Edith up egy karakter aki megjelent a [[Rayman Origins|Rayman Originsban]]. Ő [[Betilla, a tündér|Betillának]] az egyik húga és a [[Finomságok földje|Finomságok Földjén]] lakik. Ő "falánk [[tündér|tündérnek]]" azonosít.
'''Hami Heni''' egy karakter aki megjelent a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ő [[Betilla|Betillának]] az egyik húga és a [[Finomságok földje|Finomságok Földjén]] lakik. Ő "falánk [[tündér]]nek" azonosít.


== Leírása ==
== Leírása ==
Edith-nek hosszú göndör szőke haja van, visel egy [[Baba szakács|baba szakácsnak]] az írháját sapkának és visel piros bikinit és rövid szoknyát. A szemei sokkal kisebbek a családban, ő az egyetlen nimfa, akinek az alkata még gömbölyű. Szárnynak a színek inkább sárga mint kék. Csontok található mind a kettő combján a műalkotásban a Napi buborékban, de végül is nem jelent meg.
Heninek hosszú göndör szőke haja van, visel egy [[Baba szakács|baba szakácsnak]] az írháját sapkának és visel piros bikinit és rövid szoknyát. A szemei sokkal kisebbek a családban,a bőre tannos, de kevésbé sötét mint [[Dalos Dalma|Dalos Dalmának]] ő az egyetlen nimfa, akinek az alkata még gömbölyű. Szárnynak a színek inkább sárga mint kék. Csontok található mind a kettő combján a műalkotásban a Napi buborékban, de végül is nem jelent meg.


== A Rayman Originsban ==
== A ''Rayman Origins''-ban ==
A [[Rayman Origins|Rayman Originsben]] Edith-tel először a [[Sarki üldözés]] harmadik területén, a [[Finomságok földje]] első szintjén találkozunk, egy [[Sötétoon]] szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensie|Teensik]] megmentik, ő hatalmat ad nekik, hogy [[Tölcsérek|tölcsérek]] segítségével megváltoztassák a méretüket. Emellett Annetta kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, [[Feed the Fairy!]]-t.
A ''[[Rayman Origins]]''-ban Henitel először a [[Sarki üldözés]] harmadik területén, a [[Finomságok földje]] első szintjén találkozunk, egy [[Sötétoon]] szájába zárva. Amikor [[Rayman]], [[Globox]] és a [[Teensie|Teensik]] megmentik, ő hatalmat ad nekik, hogy [[Tölcsérek|tölcsérek]] segítségével megváltoztassák a méretüket. Emellett Amálka kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, [[Tündéretető]]-t.


Később a [[Finomságok földje]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék [[a szakadék begyógyítását]], amely egy [[Electoon]] hídból álló pálya. Ha a játékosok elegendő [[Electoon|Electoont]] gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a [[Buja tavak|Buja tavakban]] látható, mielőtt a játékosok belépnének [[a gyomorégésem neked való|a gyomorégésem neked való-ban]], a világ főnöki szintjére.
Később a [[Finomságok földje]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék [[a szakadék begyógyítását]], amely egy [[Electoon]] hídból álló pálya. Ha a játékosok elegendő [[Electoon]]t gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a [[Buja tavak]]ban látható, mielőtt a játékosok belépnének [[A gyomorégésem neked való|a gyomorégésem neked való-ban]], a világ főnöki szintjére.


Amikor a játékosok elérik a [[Viharon Járni]] világot, a [[Moody Felhők]] első szintjét, a többi [[Nimfák|nimfával]] együtt a [[Moody Felhők|Moody Felhőkhöz]] vezető portál jobb felső sarkában lebeg; miután [[El Stomacho|El Stomachót]] legyőzték, utoljára meditálni látják.
Amikor a játékosok elérik a [[Viharon Járni]] világot, a [[Moody Felhők]] első szintjét, a többi [[Nimfák|nimfával]] együtt a [[Moody Felhők|Moody Felhőkhöz]] vezető portál jobb felső sarkában lebeg; miután [[El Stomacho|El Stomachót]] legyőzték, utoljára meditálni látják.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Polar Pursuit 8.jpg|Edith Up csapdában egy [[Antitoon|Sötétoon]] szájában.
Polar Pursuit 8.jpg|Hami Heni csapdában egy [[Antitoon|Sötétoon]] szájában.
Polar Pursuit 11.jpg|Edith kiszabadítva.
Polar Pursuit 11.jpg|Heni kiszabadítva.
Polar Pursuit 12.jpg|Edith adja a játékosnak a forma váltási képességet.
Polar Pursuit 12.jpg|Heni adja a játékosnak a forma váltási képességet.
PSN-FFF.PNG|Edith Up ahol megjelenik egy trofeának az ikonján [[Feed the Fairy!]]
PSN-FFF.PNG|Hami Heni ahol megjelenik egy trofeának az ikonján [[Etesd a tündért!]]
Edith Up The Daily Bubble artwork.png|Edith Up látható ''[[A napi buborékban]]''
Edith Up The Daily Bubble artwork.png|Edith Up látható ''[[A napi buborékban]]''
</gallery>
</gallery>


== Rayman Fiesta Run ==
== A ''Rayman Fiesta Run''-ban ==
 
Bár Hami Heni nem jelenik meg a ''[[Rayman Fiesta Run]]'' végleges verziójában, a játék korai buildjeiben jelenik meg. Csakúgy, mint [[Betilla]] a ''[[Rayman Jungle Run]]''-ban, ő is látható a teljes képernyőn, ahogy a hősök által összegyűjtött [[Lum]]okat számolják. Az üzlet egy korábbi verziójában is megjelent.
Bár Edith Up nem jelenik meg a [[Rayman Fiesta Run]] végleges verziójában, a játék korai buildjeiben jelenik meg. Csakúgy, mint [[Betilla, a tündér|Betilla]] a [[Rayman Jungle Run|Rayman Jungle Runban]], ő is látható a teljes képernyőn, ahogy a hősök által összegyűjtött [[Lum|Lumokat]] számolják. Az üzlet egy korábbi verziójában is megjelent.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Fiesta Run 0.0.1 - Shop.PNG|Edith Up látható a boltban a korábbi verzióban.
Fiesta Run 0.0.1 - Shop.PNG|Hami Heni látható a boltban a korábbi verzióban.
Fiesta Run 0.0.1 - Score Screen Incomplete.PNG|Edith Up ahogy az a befejezetlen pontszám képernyőn látható, amikor a játékos teljesít egy szintet.
Fiesta Run 0.0.1 - Score Screen Incomplete.PNG|Hami Heni ahogy az a befejezetlen pontszám képernyőn látható, amikor a játékos teljesít egy szintet.
Edith Up Legends Style.jpg|Edith Up, mintha a [[Rayman Fiesta Run|Rayman Fiesta Runban]] szerepelt volna
Edith Up Legends Style.jpg|Hami Heni, mintha a ''[[Rayman Fiesta Run]]''-ban szerepelt volna
</gallery>
</gallery>


== Rayman Legends ==
== A ''Rayman Origins''-ben ==
Bár Edith Up nem jelenik meg a [[Rayman Legends|Rayman Legendsben]], jelen van a játék koncepciójában is, amely két részből áll, amelyek feltehetően a játék átvezető jeleneteihez tartoznak. Az elsőben egy ismeretlen erdőben látják egy üst közelében, majd egy robbanás szabadul ki belőle, felfedve [[Rayman]], [[Globox]] és két [[Teensie]] kacsaformáját. A második storyboard-szerű műalkotásban az előző hősök kacsaformái, bár az egyik [[Teensie]] nélkül, boszorkánykunyhószerű környezetben láthatók Edith Up-pal. Varázslatot varázsol, hogy a hősöket visszahozza a normális kerékvágásba, de egy páncélozott kesztyű (valószínűleg a [[Páncélos Varangy]] tulajdona) megragadja és elviszi. Nem tudni, mi történt ezután, de a hősök valószínűleg megküzdöttek volna a [[Páncélos Varangy|Páncélos Varanggygal]], hogy kiszabadítsák Edith Up-ot. A kacsaformák később a végső játék két szintjén is láthatók voltak, a [[Mi a kacsa?]] és a [[Van egy tömésem]] című játékokban. Ha ezek az átvezető jelenetek bekerültek volna az utolsó játékba, az megmagyarázta volna, hogyan térnek vissza a hősök a normális kerékvágásba, miután a [[Sötét Teensy]] kacsává változtatta őket.
Bár Hami Heni nem jelenik meg a ''[[Rayman Legends]]''-ben, jelen van a játék koncepciójában is, amely két részből áll, amelyek feltehetően a játék átvezető jeleneteihez tartoznak. Az elsőben egy ismeretlen erdőben látják egy üst közelében, majd egy robbanás szabadul ki belőle, felfedve [[Rayman]], [[Globox]] és két [[Teensie]] kacsaformáját. A második storyboard-szerű műalkotásban az előző hősök kacsaformái, bár az egyik [[Teensie]] nélkül, boszorkánykunyhószerű környezetben láthatók Hami Henivel. Varázslatot varázsol, hogy a hősöket visszahozza a normális kerékvágásba, de egy páncélozott kesztyű (valószínűleg a [[Páncélos Varangy]] tulajdona) megragadja és elviszi. Nem tudni, mi történt ezután, de a hősök valószínűleg megküzdöttek volna a [[Páncélos Varangy|Páncélos Varanggygal]], hogy kiszabadítsák Hami Henit. A kacsaformák később a végső játék két szintjén is láthatók voltak, a [[Mi a kacsa?]] és a [[Van egy tömésem]] című játékokban. Ha ezek az átvezető jelenetek bekerültek volna az utolsó játékba, az megmagyarázta volna, hogyan térnek vissza a hősök a normális kerékvágásba, miután a [[Sötét Teensy]] kacsává változtatta őket.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
58. sor: 56. sor:


[[fr:Sandra Misu]]
[[fr:Sandra Misu]]
[[en:Edith up]]
[[en:Edith Up]]
[[de:Edith Up]]
[[de:Edith Up]]
[[pl:Żarłolina]]
[[pl:Żarłolina]]
[[es:Maitechu Leta]]
[[es:Maitechu Leta]]
[[ru:Эдит Ап]]
[[ru:Эдит Ап]]
[[zh:嗳蒂斯·昂蒲]]


[[Kategória:Tündér]]
[[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]]
[[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]]

A lap jelenlegi, 2026. március 16., 09:33-kori változata

Hami Heni
Hami Heni
Oldal

Megjelenik Rayman Origins
Ábrázolja {{{ábrázolja}}}
Hangját adja {{{hangja}}}

Nem
Faj Tündér
Státusz Nimfa

Rokonok Betilla (testvér)

Dalos Dalma (testvér)
Szálka Amálka (testvér)
Piknik Panni (testvér)
Halál Tündér (testvér)
Törölt nimfa (ismeretlen, valószínűleg ő is testvér)


Feloldás {{{feloldás}}}

Hami Heni egy karakter aki megjelent a Rayman Origins-ban. Ő Betillának az egyik húga és a Finomságok Földjén lakik. Ő "falánk tündérnek" azonosít.

Leírása

Heninek hosszú göndör szőke haja van, visel egy baba szakácsnak az írháját sapkának és visel piros bikinit és rövid szoknyát. A szemei sokkal kisebbek a családban,a bőre tannos, de kevésbé sötét mint Dalos Dalmának ő az egyetlen nimfa, akinek az alkata még gömbölyű. Szárnynak a színek inkább sárga mint kék. Csontok található mind a kettő combján a műalkotásban a Napi buborékban, de végül is nem jelent meg.

A Rayman Origins-ban

A Rayman Origins-ban Henitel először a Sarki üldözés harmadik területén, a Finomságok földje első szintjén találkozunk, egy Sötétoon szájába zárva. Amikor Rayman, Globox és a Teensik megmentik, ő hatalmat ad nekik, hogy tölcsérek segítségével megváltoztassák a méretüket. Emellett Amálka kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore eredményt kap, Tündéretető-t.

Később a Finomságok földje térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a szakadék begyógyítását, amely egy Electoon hídból álló pálya. Ha a játékosok elegendő Electoont gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a szinthez. Később a Buja tavakban látható, mielőtt a játékosok belépnének a gyomorégésem neked való-ban, a világ főnöki szintjére.

Amikor a játékosok elérik a Viharon Járni világot, a Moody Felhők első szintjét, a többi nimfával együtt a Moody Felhőkhöz vezető portál jobb felső sarkában lebeg; miután El Stomachót legyőzték, utoljára meditálni látják.

A Rayman Fiesta Run-ban

Bár Hami Heni nem jelenik meg a Rayman Fiesta Run végleges verziójában, a játék korai buildjeiben jelenik meg. Csakúgy, mint Betilla a Rayman Jungle Run-ban, ő is látható a teljes képernyőn, ahogy a hősök által összegyűjtött Lumokat számolják. Az üzlet egy korábbi verziójában is megjelent.

A Rayman Origins-ben

Bár Hami Heni nem jelenik meg a Rayman Legends-ben, jelen van a játék koncepciójában is, amely két részből áll, amelyek feltehetően a játék átvezető jeleneteihez tartoznak. Az elsőben egy ismeretlen erdőben látják egy üst közelében, majd egy robbanás szabadul ki belőle, felfedve Rayman, Globox és két Teensie kacsaformáját. A második storyboard-szerű műalkotásban az előző hősök kacsaformái, bár az egyik Teensie nélkül, boszorkánykunyhószerű környezetben láthatók Hami Henivel. Varázslatot varázsol, hogy a hősöket visszahozza a normális kerékvágásba, de egy páncélozott kesztyű (valószínűleg a Páncélos Varangy tulajdona) megragadja és elviszi. Nem tudni, mi történt ezután, de a hősök valószínűleg megküzdöttek volna a Páncélos Varanggygal, hogy kiszabadítsák Hami Henit. A kacsaformák később a végső játék két szintjén is láthatók voltak, a Mi a kacsa? és a Van egy tömésem című játékokban. Ha ezek az átvezető jelenetek bekerültek volna az utolsó játékba, az megmagyarázta volna, hogyan térnek vissza a hősök a normális kerékvágásba, miután a Sötét Teensy kacsává változtatta őket.

Érdekességek

  • A neve egy szójáték az "edd meg" kifejezésre.
  • Mexikói akcentussal beszél.