„Dalos Dalma” változatai közötti eltérés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés |
Added language links |
||
| (Egy közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva) | |||
| 2. sor: | 2. sor: | ||
| név = Dalos Dalma | | név = Dalos Dalma | ||
| kép = [[Fájl:HollyLuya.png|180px|Dalos Dalma]] | | kép = [[Fájl:HollyLuya.png|180px|Dalos Dalma]] | ||
| oldal = Jó | | oldal = Jó | ||
| megjelenik = [[Rayman Origins | | megjelenik = ''[[Rayman Origins]]'' | ||
| nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]] | | nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]] | ||
| faj = [[Tündér]] | | faj = [[Tündér]] | ||
| 22. sor: | 21. sor: | ||
== A ''Rayman Origins''-ban == | == A ''Rayman Origins''-ban == | ||
Dalmával először a [[Őrült ugrálás]] negyedik területén, a [[Sápadt sivatag]] első pályáján lehet találkozni, egy [[Antitoon|Sötétencs]] szájába zárva. a hősök megmentik, ő megadja nekik a [[ | Dalmával először a [[Őrült ugrálás]] negyedik területén, a [[Sápadt sivatag]] első pályáján lehet találkozni, egy [[Antitoon|Sötétencs]] szájába zárva. a hősök megmentik, ő megadja nekik a [[Helikopter|siklás]] erejét, ugyanúgy, ahogy [[Betilla]] megadta [[Rayman]]nek a hatalmat, hogy [[helikopter]]ként használja a haját az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játékban]]. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a [[Gyönyörű ütemek!]]-et. | ||
Amikor Dalmát megmentik, a [[Sápadt sivatag]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Nincs visszaút]] pályát, amely egy [[Electoon|Pöttyencs]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon|Pöttyencset]] gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a pályához. Később a [[Borzalmas barlang]]ban látható, mielőtt a játékosok belépnének a [[Száll a buborék fészkére]] pályára, a világ boss pályájára. | Amikor Dalmát megmentik, a [[Sápadt sivatag]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Nincs visszaút]] pályát, amely egy [[Electoon|Pöttyencs]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon|Pöttyencset]] gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a pályához. Később a [[Borzalmas barlang]]ban látható, mielőtt a játékosok belépnének a [[Száll a buborék fészkére]] pályára, a világ boss pályájára. | ||
| 43. sor: | 42. sor: | ||
[[es:MariSol Doremi]] | [[es:MariSol Doremi]] | ||
[[ru:Холли Луйя]] | [[ru:Холли Луйя]] | ||
[[zh:霍利·路亚]] | |||
[[Kategória:Tündér]] | [[Kategória:Tündér]] | ||
[[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]] | [[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]] | ||
A lap jelenlegi, 2026. március 16., 09:33-kori változata
| Dalos Dalma | ||
|---|---|---|
| Oldal | Jó | |
| Megjelenik | Rayman Origins | |
| Nem | ||
| Faj | Tündér | |
| Státusz | Nimfa | |
| Rokonok | Betilla (testvér) Hami Heni (testvér) | |
Dalos Dalma egy karakter, aki megjelent a Rayman Origins-ban. Ő Betillának az egyik húga és a Sápadt sivatagban lakik.
Leírás
Dalma a zene nimfája. Hosszú kékeslila haja van, (de nem nagyon hosszú a családban), a bőre láthatólag sötétebb, mint a család többi tagjáé, amin vannak világos kék foltok a testén és az arcán. Kék bikinit visel és kék rövid szoknyát, amihez kapcsolódik egy fog és egy ellenséges madárnak a koponyája van a fején, amit zöld és piros tollak bélelnek, akárcsak a bikinit. Kötszerrel bekötött csuklói és lábszárai vannak. Szárnyai kékes átlátszóak.
A Rayman Origins-ban
Dalmával először a Őrült ugrálás negyedik területén, a Sápadt sivatag első pályáján lehet találkozni, egy Sötétencs szájába zárva. a hősök megmentik, ő megadja nekik a siklás erejét, ugyanúgy, ahogy Betilla megadta Raymannek a hatalmat, hogy helikopterként használja a haját az első Rayman játékban. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a Gyönyörű ütemek!-et.
Amikor Dalmát megmentik, a Sápadt sivatag térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a Nincs visszaút pályát, amely egy Pöttyencs hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő Pöttyencset gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a pályához. Később a Borzalmas barlangban látható, mielőtt a játékosok belépnének a Száll a buborék fészkére pályára, a világ boss pályájára.
Amikor a játékosok elérik a Viharlovas pályát, a Szeszélyes felhők első pályáját, a többi nimfával együtt a Szeszélyes felhőkhöz vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a Feketerigót legyőzték, meditál.
-
Dalos Dalma csabdában egy Sötétencs szájában.
-
A játékos megmenti Dalos Dalmát.
-
Dalos Dalma, ahogy megjelenik a Gönyörű ütemek! trófeának az ikonján.
Érdekességek
- Angol neve a "Hallelujah" szó játéka, utalás Händel ikonikus kórusára.