„Dalos Dalma” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés
Added language links
 
(Egy közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva)
2. sor: 2. sor:
| név = Dalos Dalma
| név = Dalos Dalma
| kép = [[Fájl:HollyLuya.png|180px|Dalos Dalma]]
| kép = [[Fájl:HollyLuya.png|180px|Dalos Dalma]]
<br>
| oldal = Jó
| oldal = Jó
| megjelenik = [[Rayman Origins|''Rayman Origins'']]
| megjelenik = ''[[Rayman Origins]]''
| nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]]
| nem = [[Fájl:FemaleIcon.png|15px]]
| faj = [[Tündér]]
| faj = [[Tündér]]
22. sor: 21. sor:


== A ''Rayman Origins''-ban ==
== A ''Rayman Origins''-ban ==
Dalmával először a [[Őrült ugrálás]] negyedik területén, a [[Sápadt sivatag]] első pályáján lehet találkozni, egy [[Antitoon|Sötétencs]] szájába zárva. a hősök megmentik, ő megadja nekik a [[helikopter|siklás]] erejét, ugyanúgy, ahogy [[Betilla]] megadta [[Rayman]]nek a hatalmat, hogy [[helikopter]]ként használja a haját az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játékban]]. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a [[Gyönyörű ütemek!]]-et.
Dalmával először a [[Őrült ugrálás]] negyedik területén, a [[Sápadt sivatag]] első pályáján lehet találkozni, egy [[Antitoon|Sötétencs]] szájába zárva. a hősök megmentik, ő megadja nekik a [[Helikopter|siklás]] erejét, ugyanúgy, ahogy [[Betilla]] megadta [[Rayman]]nek a hatalmat, hogy [[helikopter]]ként használja a haját az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játékban]]. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a [[Gyönyörű ütemek!]]-et.


Amikor Dalmát megmentik, a [[Sápadt sivatag]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Nincs visszaút]] pályát, amely egy [[Electoon|Pöttyencs]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon|Pöttyencset]] gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a pályához. Később a [[Borzalmas barlang]]ban látható, mielőtt a játékosok belépnének a [[Száll a buborék fészkére]] pályára, a világ boss pályájára.
Amikor Dalmát megmentik, a [[Sápadt sivatag]] térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a [[Nincs visszaút]] pályát, amely egy [[Electoon|Pöttyencs]] hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő [[Electoon|Pöttyencset]] gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a pályához. Később a [[Borzalmas barlang]]ban látható, mielőtt a játékosok belépnének a [[Száll a buborék fészkére]] pályára, a világ boss pályájára.
43. sor: 42. sor:
[[es:MariSol Doremi]]
[[es:MariSol Doremi]]
[[ru:Холли Луйя]]
[[ru:Холли Луйя]]
[[zh:霍利·路亚]]


[[Kategória:Tündér]]
[[Kategória:Tündér]]
[[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]]
[[Kategória:Barátok a Rayman Originsből]]

A lap jelenlegi, 2026. március 16., 09:33-kori változata

Dalos Dalma
Dalos Dalma
Oldal

Megjelenik Rayman Origins
Ábrázolja {{{ábrázolja}}}
Hangját adja {{{hangja}}}

Nem
Faj Tündér
Státusz Nimfa

Rokonok Betilla (testvér)

Hami Heni (testvér)
Szálka Amálka (testvér)
Piknik Panni (testvér)
Halál Tündér (testvér)
Törölt nimfa (ismeretlen, valószínűleg ő is testvér)


Feloldás {{{feloldás}}}

Dalos Dalma egy karakter, aki megjelent a Rayman Origins-ban. Ő Betillának az egyik húga és a Sápadt sivatagban lakik.

Leírás

Dalma a zene nimfája. Hosszú kékeslila haja van, (de nem nagyon hosszú a családban), a bőre láthatólag sötétebb, mint a család többi tagjáé, amin vannak világos kék foltok a testén és az arcán. Kék bikinit visel és kék rövid szoknyát, amihez kapcsolódik egy fog és egy ellenséges madárnak a koponyája van a fején, amit zöld és piros tollak bélelnek, akárcsak a bikinit. Kötszerrel bekötött csuklói és lábszárai vannak. Szárnyai kékes átlátszóak.

A Rayman Origins-ban

Dalmával először a Őrült ugrálás negyedik területén, a Sápadt sivatag első pályáján lehet találkozni, egy Sötétencs szájába zárva. a hősök megmentik, ő megadja nekik a siklás erejét, ugyanúgy, ahogy Betilla megadta Raymannek a hatalmat, hogy helikopterként használja a haját az első Rayman játékban. Emellett Dalma kiszabadításával a játékos egy PlayStation Network trófeát/Xbox LIVE Gamerscore-t kap, a Gyönyörű ütemek!-et.

Amikor Dalmát megmentik, a Sápadt sivatag térképén látható, mielőtt a játékosok elérnék a Nincs visszaút pályát, amely egy Pöttyencs hídból álló szint. Ha a játékosok elegendő Pöttyencset gyűjtenek, hozzáférést biztosít számukra ehhez a pályához. Később a Borzalmas barlangban látható, mielőtt a játékosok belépnének a Száll a buborék fészkére pályára, a világ boss pályájára.

Amikor a játékosok elérik a Viharlovas pályát, a Szeszélyes felhők első pályáját, a többi nimfával együtt a Szeszélyes felhőkhöz vezető portál bal felső sarkában lebeg; miután a Feketerigót legyőzték, meditál.

Érdekességek

  • Angol neve a "Hallelujah" szó játéka, utalás Händel ikonikus kórusára.