Térkapu
A Térkapuk mágikus objektumok a Rayman 2: The Great Escape-ből, a Rayman DS-ből, a Rayman Revolution-ből, a Rayman 3D-ből és a Rayman Originsből. Spirál alakú formájuk van, és átjáróként működnek más világokba.

Leírás
A térkapuk segítségével járhatja be Rayman a különböző világokat. Ha Rayman közel megy hozzájuk, elkezdenek forogni. A Térkapuk Termében a Térkapuk Szigetén, és a kőkörökön találhatóak meg. A A Térkapuk Termében minden egyes kapu fehér színű ( egyes verziókban kék ). Ha Rayman 100%-ra teljesítette a pályát ( azaz minden sárga lumot megszerzett és minden ketrecet széttört ), akkor a térkapu piros színű lesz. A kőkörökön minden egyes térkaput egy Teensie nyit meg egy különleges tánccal. A pályák végén Raymannel, a kőkörökön nélküle nyitnak meg térkapukat.
Szerepük
| Szín | Eredeti Rayman 2 | Playstation 1-es Rayman 2 | Rayman 2 ( N64, DS ) | Rayman Revolution | Rayman 2 ( DC, iOS, 3DS ) | Rayman Origins |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehér | Nem 100%-ra teljesített világ és portál. | Átjáró maszk-ajtók közt. | - | Bónusz világ jelzése és portál. | Világ jelzése és portál. | Portál. |
| Kék | - | Nem 100%-ra teljesített világ és portál. | Nem 100%-ra teljesített világ és portál. | - | - | - |
| Piros | 100%-ra teljesített világ. | 100%-ra teljesített világ. | 100%-ra teljesített világ. | Teljesített világ. | Kiválasztott világ. | - |
| Sárga | - | Bónusz világot jelzi. | - | Portál. | - | - |